Polygon (grafika)
součást 3D počítačového modelu
Polygony se používají jako jedna ze součástí 3D počítačového modelu. Společně s vertexy, hranami, stranami, povrchy vykreslují a zobrazují 3D model. Vykreslování polygonového modelu je méně náročné na vykreslení než plně vystínovaného modelu, a proto se používá hlavně při editaci 3D modelu, kdy by dlouhé vykreslovací (renderovací) časy zpomalovaly práci.
![](http://178.128.105.246/cars-http-upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/f/fb/Dolphin_triangle_mesh.png/220px-Dolphin_triangle_mesh.png)
Reference
editovatV tomto článku byl použit překlad textu z článku Polygon (computer graphics) na anglické Wikipedii.