Blacklight: Retribution

videojuego de 2012

Blacklight: Retribution es un videojuego de disparos multijugador en primera persona con elementos de rol, gratuito, desarrollado por Zombie Studios y distribuido en línea por Hardsuit Labs. El juego, con un ambiente futurista, localiza al jugador en diferentes escenarios amplios, con la posibilidad de adquirir mejores armas y ventajas. Su sistema de juego recuerda al conocido Counter Strike, pero con unos gráficos superados para ser un videojuego gratuito. Además de contar con un amplio arsenal,el jugador puede personalizar desde su avatar hasta su fusil. Al tener esta opción, cada jugador es único, incluso su propia arma. Pero todas estas mejoras cuestan un precio, ya sea en moneda del juego "GP", o pagando por "Zen" llegando a ser un juego Pay to Win, aunque sigue siendo generalmente Free to play.

Blacklight: Retribution
Información general
Desarrollador Zombie Studios
Distribuidor Hardsuit Labs
Datos del juego
Género Shooter en primera persona
Idiomas inglés, alemán, francés, italiano, español, japonés y ruso Ver y modificar los datos en Wikidata
Modos de juego Multijugador
Clasificaciones +12
Datos del software
Motor Unreal Engine
Plataformas PC, PlayStation 4,
Licencias Libre
Datos del hardware
Formato distribución digital Ver y modificar los datos en Wikidata
Desarrollo
Lanzamiento 3 de abril de 2012
Blacklight
Blacklight: Tango Down
Blacklight: Retribution
Enlaces

En el E3 de 2011 fue anunciado, mostrando su motor Unreal, que lo convertía en un serio competidor, incluso para los juegos comerciales.

Armas en Blacklight: Retribution

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Las armas de este juego son totalmente personalizables, pudiéndose cambiar:

  • El bozal (puede cambiar el daño, retroceso y rango)
  • El cañón (puede cambiar el daño, el rango de tiro y tiempo de apunte)
  • La mira
  • La munición
  • El tipo de munición
  • La culata (puede cambiar el retroceso, rango de tiro, velocidad de movimiento y tiempo de apunte)
  • Camuflaje (Opcional) (No cambia las estadísticas de las armas)

Dependiendo del tipo de arma y de piezas que se escojan, las estadísticas son influenciables en las partidas.

Tipos de armas

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  • Armas primarias
Nombre Nivel de Desbloqueo Nombre en inglés Abreviación usada por los jugadores
Rifle de Asalto Nivel 1 Assault Rifle AR
Rifle Ametrallador Nivel 3 Submachine Gun SMG
Ametralladora Ligera Nivel 5 Light Machine Gun LMG
Rifle de Combate Nivel 8 Combat Rifle CR
Subfusil Burstfire Nivel 13 Burstfire SMG Burst SMG
M4X Nivel 16 M4X M4/M4X
Rifle Burstfire Nivel 18 Burstfire Rifle BFR
Fusil de cerrojo Nivel 20 Bolt-Action Rifle BAR/Sniper
Bullpup Full Auto Nivel 30 Bullpup Full Auto BPFA
Rifle de Reconocimiento Ligero Nivel 35 Light Recon Rifle LGR
AK470 Nivel 40 AK470 AK/AK47
Arco Compuesto Nivel 50 Compound Bow Bow
Ametralladora Ligera de Reconocimiento Nivel 50 LMG Recon LMG Recon
Rifle Antimaterial Nivel 65 Antimaterial Rifle AMR
Rifle de Asalto Pesado Nivel 68 Heavy Assault Rifle HAR
Rifle de Asalto Táctico Nivel ? Tactical Assault Rifle TAR
  • Armas secundarias
Nombre Nivel de desbloqueo Nombre en inglés
Pistola Ligera Nivel 1 Light Pistol
Escopeta Nivel 2 Shotgun
Pistola Pesada Nivel 10 Heavy Pistol
Revolver Nivel 25 Revolver
Pistola Rápida Nivel 33 Machine Pistol
Pistola Burstfire Nivel 43 Burstfire Pistol
Escopeta AR-K Nivel 53 Shotgun AR-K
Pistola de cámara cargada Nivel 55 Breech Loaded Pistol
Snub 260 Nivel 56 Snub 260
  • Armas especiales (Provenientes del Depósito)
Nombre Nivel de desbloqueo Nombre en inglés Puntos de Combate necesarios (CP)
Lanzallamas FT18 Nivel 1 FT18 Flamethrower 350 CP
Lanzacohetes RL5 Nivel 1 RL5 Armor Stinger 400 CP
Lanzacohetes Swarm Nivel 3 RL2a Swarm 1000 CP
Lanzagranadas GL-7 Nivel 6 GL-7 Bear Claw 500 CP
Minigun T56 Nivel 10 T56 Trident 750 CP
Torreta Desplegable AT-D4 Nivel 16 AT-D4 Deployable Turret 600 CP
Señuelo de Hardsuit HRV Nivel 46 Hardsuit HRV Decoy 200 CP
Katana KTN8 Nivel 48 KTN8 Katana 350 CP
RG057 Ghost Nivel 54 RG057 Ghost 750 CP
Robot de Asalto MK1 Nivel 61 MK1 Assault Bot 500 CP
Ataque Aéreo A36 Nivel 67 A36 Brimstone 600 CP

Armaduras

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Las armaduras se dividen en 3 apartados:

  • Cascos

Los cascos afectan a la salud, duración y recarga del HRV y velocidad. (En desarrollo)

Nombre Protección Coste
Overmatch ArmetX 12% Gratis
Allied R5X GHOST 10% 7000 GP / 300 Zen
Dataluxe Slant-X2 14% 7000 GP / 300 Zen
Allied RET-3 Astral 9% 7000 GP / 300 Zen
Overmatch Bonebreaker BKR.a 10% 7000 GP / 300 Zen
  • Parte superior del cuerpo
  • Parte inferior del cuerpo

Enlaces externos

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