Adventureland (videogioco)
Adventureland è un videogioco di avventura testuale pubblicato nel 1978 per TRS-80 e negli anni seguenti per numerosi altri modelli di microcomputer. Fu la prima avventura testuale pubblicata come prodotto commerciale, ispirata dal classico Adventure che circolava solo su mainframe[1].
Adventureland videogioco | |
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Piattaforma | Apple II, Atari 8-bit, BBC Micro, Commodore 64, Commodore PET, Commodore VIC-20, Dragon 32, Acorn Electron, FM-7, PC-88, PC-98, TI-99/4A, TRS-80, TRS-80 CoCo, ZX Spectrum, Exidy Sorcerer |
Data di pubblicazione | TRS-80: 1978 Sorcerer: 1979 Apple, PET: 1980 Atari, TI, VIC-20: 1981 C64: 1982 BBC, CoCo: 1983 FM-7, PC-88/98: 1984 Dragon, Electron: 1985
Apple, Atari: 1982 |
Genere | Avventura testuale |
Tema | Fantasy |
Origine | Stati Uniti |
Sviluppo | Adventure International |
Pubblicazione | Creative Computing Software, Adventure International, TRS-80 Software Exchange, StarCraft, Inc. (Giappone) |
Design | Scott Adams |
Modalità di gioco | Giocatore singolo |
Periferiche di input | Tastiera |
Supporto | Cassetta, dischetto, cartuccia (VIC-20) |
Serie | Adventure / Scott Adams' Graphic Adventure |
Seguito da | Pirate Adventure |
A partire dal 1982, solo per alcuni computer, uscì una versione di Adventureland dotata di illustrazioni grafiche statiche, come primo capitolo della serie Scott Adams' Graphic Adventure (SAGA).
Modalità di gioco
modificaIl gioco originale è un'avventura puramente testuale in inglese, con descrizioni delle scene brevi. La versione Atari può utilizzare un proprio tipo di carattere artistico. Nelle versioni dotate di grafica, per ogni locazione ci sono illustrazioni a colori che occupano la parte superiore dello schermo, e volendo si possono nascondere per mostrare il testo descrittivo.
Il giocatore impersona un avventuriero non meglio identificato, che deve esplorare un mondo magico e perlopiù disabitato, alla ricerca di 13 tesori, senza una trama elaborata. Bisogna orientarsi in un complesso labirinto e risolvere molti rompicapi servendosi di un inventario di oggetti.
L'interprete accetta comandi di una o due parole (generalmente verbo e oggetto), con un vocabolario di oltre 120 termini riconosciuti, secondo quanto dichiarato nel gioco stesso. Alcuni comandi speciali sono "score" che visualizza i progressi fatti sotto forma di punteggio e "help" che può dare dei consigli utili. C'è la possibilità di salvare la partita su disco o nastro.
Storia
modificaAdventureland venne realizzato da Scott Adams, che ne iniziò lo sviluppo su TRS-80 in BASIC, ma già dalla prima versione commerciale passò alla realizzazione di un interprete in linguaggio macchina, generico e riutilizzabile. Il successo fu grande e diede il via alla diffusione di massa delle avventure testuali[1]. Dopo le prime edizioni pubblicate da Creative Computing Software[2], Adams fondò la Adventure International che ripubblicò Adventureland e le sue successive avventure.
Adams produsse altri 12 titoli con stile simile e ambientazioni diverse, formando la serie Adventure successivamente nota come Classic Adventures o, nel caso delle versioni con grafica, Scott Adams' Graphic Adventure (SAGA). Nel 1979 uscì anche Adventureland Demo, una versione ridotta di Adventureland a prezzo più economico[3].
La rivista statunitense SoftSide, la cui consociata TRS-80 Software Exchange (TSE) aveva i diritti per pubblicare i titoli di Scott Adams per TRS-80[4], pubblicò una versione di Adventureland sotto forma di codice sorgente BASIC nel numero di luglio 1980[5].
Note
modifica- ^ a b MCmicrocomputer 28, p. 31
- ^ (EN) Adventure 1: Adventureland, su mocagh.org.
- ^ (EN) Scott Adams Classic Adventures, su adventure.if-legends.org.
- ^ (EN) Adventure 5: The Count, su mocagh.org.
- ^ (EN) Adventureland, in SoftSide, n. 22, luglio 1980, pp. 36-49.
Bibliografia
modifica- Gli adventure games: passato, presente, futuro (JPG), in MCmicrocomputer, n. 28, Roma, Technimedia, marzo 1984, pp. 30-31, ISSN 1123-2714 .
- (EN) Matt Fox, Adventureland, in The Video Games Guide: 1,000+ Arcade, Console and Computer Games, 1962-2012, 2ª ed., McFarland, 3 gennaio 2013.
- (EN) Adventureland (JPG), in Personal Computer Games, n. 5, Londra, VNU, aprile 1984, pp. 70-71, ISSN 0265-3486 .
- (EN) Adventureland (JPG), in Crash, n. 14, Ludlow, Newsfield, marzo 1985, p. 104, ISSN 0954-8661 .
- (EN) Scott Adams' Adventureland (JPG), in Page 6, n. 10, Stafford, Les Ellingham, luglio/agosto 1984, pp. 10-11, ISSN 0952-4967 .
- (EN) Scott Adams interviewed by Steve Gould (JPG), in Page 6, n. 10, Stafford, Les Ellingham, luglio/agosto 1984, pp. 16-19, ISSN 0952-4967 .
- (EN) Manuale per TRS-80/Apple/Atari, Adventure International, 1981.
Collegamenti esterni
modifica- Versione solo testo
- (EN) Scott Adams Classic Adventures (giocabile online), su ifiction.org.
- (EN) Adventureland, su MobyGames, Blue Flame Labs.
- (EN) Adventureland, su Atarimania.com - 400 800 XL XE.
- (EN) Kim Lemon, Adventureland, su Lemon64.com.
- Versione con grafica
- (EN) Scott Adams' Graphic Adventure #1: Adventureland, su MobyGames, Blue Flame Labs.
- (EN) SAGA No. 1 - Adventureland, su Atarimania.com - 400 800 XL XE.
- (EN) Kim Lemon, Adventureland, su Lemon64.com.
- Roberto Nicoletti, Adventureland, su Ready64.org.
- (EN) Adventureland, su SpectrumComputing.co.uk.