Vray
V-Ray è un motore di rendering di proprietà della casa bulgara Chaos Group.
Vray software | |
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Genere | Computer grafica 3D |
Sviluppatore | Chaos Group |
Sistema operativo | Microsoft Windows Linux macOS |
Licenza | (licenza non libera) |
Sito web | www.chaosgroup.com/ |
![](http://178.128.105.246/cars-http-upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/7/70/%D0%93%D0%90%D0%97_%D0%9C20_%D0%9F%D0%BE%D0%B1%D0%B5%D0%B4%D0%B0.jpg/220px-%D0%93%D0%90%D0%97_%D0%9C20_%D0%9F%D0%BE%D0%B1%D0%B5%D0%B4%D0%B0.jpg)
È supportato dai software più diffusi di computer grafica, tra i quali Autodesk 3ds Max, Cinema 4D, Autodesk Maya, Softimage XSI, SketchUp, Blender, Nuke.
Questo potente ed elastico motore di rendering permette di sviluppare render fotorealistici ed illustrativi grazie alle sue numerose funzionalità:
- GI: global illumination, l'illuminazione globale, detta anche indiretta;
- DoF: depth of field, profondità di campo, che permette la realizzazione di render con uno o più oggetti sfocati;
- Caustiche: fenomeno fisico di accumulo di luce riflessa o rifratta proiettata in forme caratteristiche su altri oggetti, ad esempio la forma a cardioide della luce riflessa dall'interno di un cilindro o le forme irregolari in movimento sul fondo di una piscina, provocate dalla non uniformità della superficie ondulata;
- Raytracing: tecnica di illuminazione che traccia il percorso di ogni raggio di luce emesso dalla sorgente luminosa;
- Photon mapping: sistema di illuminazione che crea una "mappa" fotoni per illuminare la scena;
- Fur: permette la creazione di chiome e pellicce;
- HDRI: high dinamic range imaging;
- Render passes: permette l'esportazione dei passaggi del render, cioè immagini che possono essere usate in post produzione per modificare completamente illuminazione, colori e look del render senza dover ri-renderizzare tutto da capo.
Caratteristiche
modificaLa tecnica di illuminazione chiamata "irradiance map" è la caratteristica principale di questo motore di rendering, che consente la creazione di "mappe" di illuminazione da applicare alle scene 3D in modo veloce e molto scalabile, potendo agire sulla quantità di fotoni, sulla loro dimensione, sulla "potenza" della GI e molti altri parametri. Tutto questo ne fa uno dei motori di rendering più popolari e utilizzati per qualsiasi tipo di applicazione, come render di interni, esterni ed illustrazioni. Viene installato sempre come plugin e si integra molto bene nel programma principale, fornendo materiali vray, luci vray ed effetti vray.
La versione 1.5
modificaLa vecchia versione 1.5 implementava alcune innovative capacità come:
- Motion blur per il particle system;
- Sun and sky system che permette di simulare il colore della luce e del cielo della scena semplicemente variando la posizione della Vray sunlight;
- Ambient occlusion, un effetto simile alla GI ma molto più veloce da calcolare, anche se meno preciso;
- Fast SSS approximation (sub surface scattering), uno shader che rende possibile simulare i materiali traslucidi;
- Physically based camera, una telecamera che simula gli effetti fisici reali consentendo la regolazione dell'otturatore e del diaframma.
Stato sviluppo attuale
modificaSoftware | Versione corrente |
Autodesk Maya | 3.6 |
Autodesk 3D Studio Max | 4 |
Nuke | 3.6 |
The Foundry Modo | 3.6 |
SideFx Houdini | (in sviluppo) |
Maxon Cinema4D | 3.7 |
Trimble SketchUp | 4 |
Note
modifica- ^ (EN) V-Ray for 3ds Max – Top Rendering Plugin for Autodesk 3ds Max, su chaosgroup.com. URL consultato il 13 febbraio 2020.
Altri progetti
modifica- Wikimedia Commons contiene immagini o altri file su Vray
Collegamenti esterni
modifica- Sito ufficiale, su chaosgroup.com.
- (EN) VRay e 3DS Max Tutoriali, su freeitsolutions.com.