Efeito Tetris
O efeito Tetris (também chamada de síndrome do Tetris) acontece quando uma pessoa dedica muito tempo e atenção a uma atividade que ela começa a alterar seus pensamentos, imagem mental, e sonhos. O nome vem do video game Tetris.
![](http://178.128.105.246/cars-http-upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/7/7c/Emacs_Tetris_vector_based_detail.svg/200px-Emacs_Tetris_vector_based_detail.svg.png)
Pessoas que jogarem Tetris por muito tempo poderão perceber que estão pensando em diferentes maneiras que certos objetos e formas se encaixam na vida real, como por exemplo caixas em supermercados ou edifícios na rua.[1] Eles poderão também ver tetraminós caindo enquanto tentam dormir ou ver imagens de tetraminós quando fecham os olhos.[1]
Outros exemplos
editarO efeito Tetris pode ocorrer com outros jogos eletrônicos.[2] Também se observou que pode ocorrer com jogos não eletrônicos, como ver linhas curvas depois de jogar quebra-cabeça, ou a visualização dos algoritmos do Cubo de Rubik.
A facilidade em caminhar em uma embarcação em movimento também é uma forma de efeito Tetris. Uma pessoa ao andar em terra firme após passar um longo período em alto mar pode sentir movimentos ilusórios, por ter se acostumado com a constante necessidade de se ajustar com os movimentos da embarcação.
Programação de computadores também pode causar sonhos sobre tal.[3] Alguns matemáticos já relataram sonhar com números ou equações, como Srinivasa Ramanujan.
Veja também
editarReferências
editar- ↑ a b Earling, A. (1996, March 21–28). The Tetris Effect: Do computer games fry your brain? Arquivado em 22 de janeiro de 2008, no Wayback Machine. Philadelphia City Paper
- ↑ Daniel Terdiman (11 de janeiro de 2005). «Real World Doesn't Use a Joystick». Wired
- ↑ «14-Year-Old Prodigy Programmer Dreams In Code». THNKR. @radical.media