Gravity Defied: відмінності між версіями
[неперевірена версія] | [неперевірена версія] |
Вилучено вміст Додано вміст
м категоризація |
мНемає опису редагування |
||
Рядок 3:
[[Файл:Codebrew inv.gif|thumb|Логотип]]
'''Gravity Defied — Trial Racing''' - гра
==Геймплей==
Доступні три режими складності, що містять у собі кілька рівнів з унікальними назвами. Також є можливість вибирати т. н. ліги (100сс, 175сс, 220сс і секретна 325сс, яка вручається тільки при повному проходженні гри) - це нові моделі байків, які відкриваються по черзі при проходженні режимів складнощів. Нові мотоцикли мають більш слухняну керованість, кращу швидкість і прохідність, ніж попередні.
Рядок 16:
==Редактори рівнів==
На початку 2007 року була зроблена перша спроба створення редактора рівнів «Gravity Defied»для мобільних телефонів. Реалізація вийшла не зовсім вдалою, але незабаром вийшов Gravity Remix , що надає базові можливості по зміні рівнів гри. У ній не ��уло функцій роботи з файловою системою, тому подивитися результат своєї роботи можна було тільки на своєму ж самому телефоні. Також ця модифікація гри некоректно працювала на платформі Siemens S-Gold. Зараз Remix можна завантажити просто для ознайомлення, тому що створено новий, більш досконалий редактор Gravity Edit.
Навесні 2007 року з'явилася перша версія популярного комп'ютерного редактора рівнів - Gravity Defied Track Editor 2.0. У ньому не було широких можливостей - можна було створювати свій levels.mrg з нуля і створювати свої рівні. Зараз існує версія 2.4, яка має більш широкі можливості.
Рядок 22:
==Модифікації==
Так само навесні 2007 року один з авторів комп'ютерного редактора Сергій Бобров (BlackFan) створив музичну версію гри.
У 2008 році командою Alibom.TEAM розроблена професійна модифікація гри - Gravity Defied: Reprise. У ній надана можливість завантажувати файли рівнів з бази в Інтернеті, добавлена музика, з'явилася можливість змінювати колірні схеми і загальний геймплей.
==Цікаві факти==
|