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極光
(2000年任天堂的手機開發計劃)
鎖定
- 中文名
- 極光 [2]
- 項目內容
- 移動終端的開發計劃 [2]
- 負責人
- 巖田聰 [2]
- 專利提交時間
- 2001年11月27日 [2]
- 專利頒發時間
- 2006年6月27日 [2]
- 開發商
- 任天堂、NTTdocomo [1]
極光歷史沿革
在巖田聰團隊構想中,手機按鍵面板在傳統12宮格的基礎上,增加一塊帶有方向和A/B鍵的按鍵區,
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手機屏幕也相應增大,以適應遊戲需要。
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在當時,巖田聰就已開始嘗試將遊戲和便攜式通話設備結合起來。
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極光歷史意義
和山內溥本人的性格相近,任天堂對於遊戲事業始終保持着執著不渝的熱情,
[3]
其發展歷程中多次曾經嘗試跨越行業的門檻擴大經營,
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甚至計劃發售GAME BOY手機,最終卻白白錯失了良機。山內溥曾經如此坦誠的表白:“我們並非不想擴大自身的經營規模,但是總是害怕涉足不熟悉的領域而因此走上彎路,會對我們擅長的領域造成損害,所以還不如專心去做好自己的東西吧......”
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- 參考資料
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- 1. 日經解讀:任天堂與DeNA .新浪新聞[引用日期2015-11-08]
- 2. 任天堂 .網易新聞[引用日期2015-11-09]
- 3. 命運的輪舞曲 .電玩巴士[引用日期2016-07-17]