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Styx: Master of Shadows

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Styx: Master of Shadows

Développeur
Éditeur

Date de sortie

EUR : ?
USA : ?

Genre
Mode de jeu
Plate-forme
Ordinateur(s) :
Console(s) :

Langue
Moteur

Évaluation
PEGI 16 (d)Voir et modifier les données sur Wikidata
Site web

Styx: Master of Shadows est un jeu vidéo d'infiltration développé par Cyanide Studio et édité par Focus Home Interactive a sortir sur ordinateurs personnels, PlayStation 4 et Xbox One en 2014.

Synopsis

L'aventure se déroule dans l'univers sombre et mature du jeu Of Orcs and Men dont il reprend l'un des deux protagonistes : Styx, le gobelin sournois et agile. Dans cette nouvelle aventure, se déroulant plusieurs décennies avant les événements de Of Orcs and Men, Styx va tenter de s'emparer du cœur d'un Arbre-monde (source de puissance et de richesse) enfermé au centre d'une immense citadelle : la tour d'Akenash. Il s'agira également pour lui d'un parcourt initiatique qui conduira le personnage à devenir ce qu'il est devenu dans Of Orcs and Men.

Système de jeu

Styx: Master of Shadows est un jeu d'infiltration ou le joueur doit progresser furtivement dans les ombres pour éviter un maximum de se faire repérer par les gardes et les créatures qui rodent dans la tour d'Akenash. Si le Styx n'est pas de taille à affronter ses adversaires de face, il a tout un arsenal d'outils et de pouvoirs pour se frayer un chemin dans ce lieu hostile.

Le plus emblématique des pouvoirs du héros est sa capacité créer un clone de lui-même. Ce clone, bien que légèrement dégénéré, lui sert de boite à outil pour créer des diversions, occuper un garde, créer un nuage de fumée, etc. et résoudre certaines énigmes.

Notes et références

Liens externes