AY-3-8500

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L'AY-3-8500 fu il primo di una serie di circuiti integrati che permettevano di giocare a diverse varianti di Pong su un normale televisore. Questi chip furono prodotti da General Instrument a partire dal 1976 e resi disponibili a molti produttori di console di prima generazione. I circuiti erano stati progettati per essere alimentati da una batteria, e per completare il sistema erano necessari un numero esiguo di componenti esterni.

AY-3-8500 chip

L'AY-3-8500 era il primo chip della serie ed anche il più conosciuto. Permetteva di giocare a sette varianti di Pong. I giochi erano in bianco e nero, anche se era possibile ottenere i colori usando un chip addizionale: l'AY-3-8515.

Erano selezionabili sei giochi per uno o due giocatori:

Gioco Numero di giocatori
tennis 2
calcio 2
squash 2
pratica 1
gioco con fucile 1 1
gioco con fucile 2 2

In aggiunta c'era un settimo gioco non documentato, che poteva essere giocato quando nessuno dei precedenti sei giochi veniva selezionato: Handicap, una variante del calcio in cui il giocatore sul lato destro aveva un terzo paddle. Questo gioco fu implementato su un numero di sistemi molto limitato.

L'AY-3-8500 veniva accomodato in un dual in-line package di 28 pin con la seguente piedinatura. Forniva un output video indipendente per il giocatore di destra, il giocatore di sinistra, la palla e lo sfondo inclusi i punteggi; questi erano miscelati usando resistenze permettendo una diversa intensità luminosa per ognuno di essi.

Nr. Nome Scopo
1 NC Non connesso
2 Vss Terra/massa
3 Uscita del sonoro
4 Vcc Alimentazione, la tensione deve essere compresa tra 6 e 7 Volt
5 Angolo della traiettoria della palla
6 Uscita della palla
7 Velocità della palla
8 Servizio manuale
9 Uscita del giocatore di destra
10 Uscita del giocatore di sinistra
11 Ingresso della mazza di destra
12 Ingresso della mazza di sinistra
13 Dimensione della mazza
14 NC Non connesso
15 NC Non connesso
16 Uscita di Sync
17 Ingresso del clock di 2 MHz
18 Gioco 1: Gioco con fucile 1
19 Gioco 2: Gioco con fucile 2
20 Gioco 3: Tennis
21 Gioco 4: Calcio
22 Gioco 5: Squash
23 Gioco 6: Pratica
24 Uscita del punteggio e del campo
25 Ingresso del reset
26 Ingresso di shot
27 Ingresso di Hit
28 NC Non connesso

Di seguito alcune delle console dedicate che utilizzavano l'AY-3-8500 (almeno duecento differenti console utilizzavano questo chip[1]):

Furono costruiti da altri marchi chip equivalenti all'AY-3-8500 (compatibili a livello di piedinatura) come il TMS-1955(4 giochi) ed il TMS-1965(4 giochi pong più 2 di mira) da parte di Texas Instruments Incorporated nel 1976. Il TMS-1965 è stato per esempio usato nella console Otron Gamatic 7706.

AY-3-8550 di un Ideal-Computer Tele-Match Cassette 1

L'AY-3-8550 è il successivo chip messo in commercio da General Instruments. Permetteva il movimento orizzontale del giocatore ed un'uscita video composita. È compatibile a livello di pin con l'AY-3-8500. Anche questo chip ha bisogno dell'AY-3-8515 per ottenere i colori.

Erano selezionabili sei giochi per uno o due giocatori:

Gioco Numero di giocatori
Tennis 2
Calcio 2
Squash 2
Practica 1
Gioco con fucile 1 1
Gioco con fucile 2 2

L'AY-3-8550 utilizzava i pin non connessi (NC) dell'AY-3-8500 per ottenere le funzionalità aggiuntive (video composito e movimenti orizzontali); per questo motivo era possibile mettere un AY-3-8550 al posto dell'AY-3-8500 (senza movimenti orizzontali), e viceversa.

Elenco delle console conosciute che utilizzavano il chip:

Il chip AY-3-8610 del 1978
Videate di hockey, tennis e gridball dell'AY-3-8610

L'AY-3-8610 è stato un upgrade significativo da parte di General Instruments. Permetteva di giocare a dieci giochi[3], come il basket o l'hockey, con una miglior qualità grafica. Era stato soprannominato "Superstar" da parte di GI.

Prima di produrre l'8610, era stato prodotto l'AY-3-8600 che era identico per piedinatura all'8610 ma aveva solo otto giochi; non disponeva dei due giochi di mira con pistola ottica.

Le videate dei giochi per entrambi i chip erano in bianco e nero, anche se era possibile aggiungere la modalità a colori usando il chip addizionale AY-3-8615.

Gioco Numero di giocatori
Tennis 2
Hockey 2
Calcio 2
Squash 2
Practica 1
Gridball 1
Basket 2
Esercitazione di Basket 1
Gioco di mira a due giocatori 2 Non disponibile sull'AY-3-8600
Gioco di mira ad un giocatore 1 Non disponibile sull'AY-3-8600

L'AY-3-8610 era caratterizzato da una piedinatura completamente differente rispetto agli 85xx. Richiedeva anche un cristallo per clock esterno di 3,58 MHz. I pin di uscita video erano ancora separati, mentre l'uscita video composita è stata rimossa.

Di seguito alcune delle console dedicate che utilizzavano l'AY-3-8610[1]:

Alcune console che usavano l'AY-3-8600[1]:

Integrati successivi

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La console Atari Stunt Cycle basata sull'AY-3-8760
chip Anno Derivato da DIP Console Note
AY-3-8510 1978 AY-3-8500 16 pin Coleco Telstar Colortron Quattro dei sei giochi dell'8500 (mancavano i due giochi con pistola ottica), ma erano a colori
AY-3-8512 197? AY-3-8500 16 pin Coleco Telstar Marksman
Poppy 9017 Colour TV Game
Uguale all'8500 con in più le schermate a colori
AY-3-8700
AY-3-8710
1978 28 pin[3] Coleco Telstar Combat!
PC-50x
Quattro giochi di combattimento con carroarmati per due giocatori. l'8710 è una versione successiva in cui il carroarmato non può salire su ostacoli e barriere
AY-3-8603 1978 PC-50x Corsa di macchine in verticale. La macchina accelera e bisogna evitare gli avversari. Per 1 o 2 giocatori
AY-3-8605 1978 PC-50x Tre varianti di gioco in cui una nave deve lanciare siluri per colpire i sottostanti sottomarini
AY-3-8606 1978 PC-50x 10 varianti di breakout per uno o due giocatori
AY-3-8760
(8765 PAL)
1978 Atari Stunt Cycle
Sears Motocross
PC-50x
Motor-Cycle. Quattro giochi con due livelli di diffioltà di gioco[3] in cui una moto deve saltare ostacoli, bus, ecc.
AY-3-8607 1978 PC-50x Rifle. 4 giochi di mira con il fucile. Diversi livelli di difficoltà
AY-3-8750 1978 Superspace. Battaglia spaziale per due giocatori
  1. ^ a b c Lista delle console della prima era
  2. ^ https://slydc.blogspot.com/2019/02/alfa-electronics-videotronic.html?showComment=1585860381679#c1950382906578965979
  3. ^ a b c General Instrument Corporation, Gimini - TV Game Circuits (PDF), General Instrument Corporation, 1978 (archiviato dall'url originale il 16 marzo 2012).

Voci correlate

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Altri progetti

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Collegamenti esterni

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