Przejdź do zawartości

Descent 3

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Descent 3
Producent

Outrage Entertainment

Wydawca

Interplay

Dystrybutor

PL: CD Projekt[1]

Silnik

Fusion

Wersja

1.4

Data wydania

11 czerwca 1999
PL: wrzesień 1999[1]

Gatunek

FPS

Tryby gry

gra jednoosobowa, gra wieloosobowa

Wymagania sprzętowe
Platforma

Mac OS, Linux, Microsoft Windows

Nośniki

CD (2)

Wymagania

Pentium 200 MHz, 32 MB RAM, 210 MB wolnej przestrzeni na dysku twardym, Windows 98

Kontrolery

klawiatura, mysz, dżojstik, Dżojpad

Strona internetowa

Descent 3 – ostatnia część gry Descent wydana 11 czerwca 1999 (planowany projekt Descent 4 nie został skończony).

Rozgrywka

[edytuj | edytuj kod]

Gra jest dość rozbudowana, posiada 15 poziomów, gracz wciela się w Strażnika Zasobów korporacji PTMC (SZ 1032), którego celem jest powstrzymanie nanowirusa i odzyskanie swoich pieniędzy od Samuela Dravisa, szefa kadr PTMC. Poprzednio zniszczył on statek SZ. Po długim dryfie w przestrzeni kosmicznej, SZ został uratowany przez statek organizacji badawczej Czerwony Akropolis (Red Acropolis), mającą siedzibę na Marsie. Organizacja ta chce powstrzymać wirusa "wypuszczonego" przez PTMC. Akropolis na początku gry sprawia graczowi nowy statek (poprzedni został pozostawiony w kosmosie) Pyro GL wraz ze skromnym uzbrojeniem. Wraz z towarzyszącym nam robotem-przewodnikiem GuideBotem wyruszamy następnie w przygodę, polegającą głównie na niszczeniu kolejnych wrogów i rozwiązywaniu zagadek.

Przypisy

[edytuj | edytuj kod]
  1. a b Descent 3. „Gry Komputerowe”. 8/1999, s. 48-49. CGS Computer Studio.