RollerCoaster Tycoon
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RollerCoaster Tycoon | |||||
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Desenvolvedora(s) | Hasbro Interactive | ||||
Publicadora(s) | Atari | ||||
Distribuidora(s) | Atari | ||||
Designer(s) | Chris Sawyer | ||||
Compositor(es) | Allister Brimble | ||||
Motor | 2D e 3D | ||||
Série | RollerCoaster Tycoon (série) | ||||
Plataforma(s) | Windows | ||||
Conversões | Xbox | ||||
Lançamento | Windows Xbox | ||||
Gênero(s) | Estratégia/Simulação | ||||
Modos de jogo | Single Player | ||||
Resolução | Mínimo 640x480 | ||||
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RollerCoaster Tycoon é um jogo de computador criado pelo programador Chris Sawyer. É o primeiro jogo da série e foi lançado em 31 de março de 1999. O jogo simula o gerenciamento de um parque de diversões moderno, neste primeiro game, o jogador deve gerenciar seus parques cumprindo os mais diversos objetivos como atrair um certo número de visitantes e sua satisfação ou tornar o parque valioso.
O Jogo[1][2]
[editar | editar código-fonte]O jogador deve gerenciar os seus parques cumprindo os mais diversos objetivos tais como atrair um certo número de visitantes, satisfazê-los ou tornar o parque valioso. Estes objetivos cumpridos abrem novos cenários e novas atrações que no jogo vão desde montanhas-russas, lojas de souvenires a brinquedos tranquilos, emocionantes e aquáticos, fora brinquedos de locomoção/transporte pelo parque e praças de alimentação.
O jogador deve-se preocupar também com a contratação de mecânicos, garis, seguranças e bonecos animadores, empréstimos, desenvolvimento e aperfeiçoamento de novas atrações, decoração, jardinagem, a construção dos traçados das montanhas-russas, e claro, a planta/mapa do parque. O jogo traz também a possibilidade de construir parques temáticos com decorações de cartas de baralho, alienígenas, antigo Egito entre outros.
O jogo foi escrito em Assembly, apenas com a parte dos gráficos, que representa cerca de 1% do código, sendo escrita em C.[3]
Cenários
[editar | editar código-fonte]Presentes no jogo
[editar | editar código-fonte]O jogo possui 22 cenários padrões, sendo 5 abertos para jogar desde o inicio do jogo, 15 a serem desbloqueados conforme outros cenários forem concluídos e 1 oculto da lista de cenários disponíveis que somente será desbloqueado após a conclusão dos outros.
Número | Nome do Cenário | Descrição |
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1 | Forest Frontiers | Parque com expansão razoável e tranquilo em termos de dificuldade. |
2 | Dynamite Dunes | Em um grande deserto se encontra esse parque com muitas elevações e uma montanha-russa já construída. |
3 | Leafy Lake | Parque muito grande e bonito onde você monta seu parque em volta (e/ou dentro) de um grande lago. |
4 | Diamond Heights | Parque pronto e complexo cujo objetivo é dobrar o seu valor. |
5 | Evergreen Gardens | Parque temático a base de um jardim botânico que se torna complicado devido à sua vasta área. |
6 | Bumbly Beach | Um parque de dimensões pequenas, localizado na praia e com objetivo fácil, tendo uma montanha-russa e mais 2 brinquedos prontos. |
7 | Trinity Islands | Quatro ilhas formam esse parque complicado pela facilidade dos visitantes se perderem. |
8 | Katie's World | Parque temático no qual se deve aumentar o valor do parque. |
9 | Dinky Park | Parque muito pequeno cuja única saída para o objetivo é a compra de terrenos longe do parque, que tem altos custos. |
10 | Aqua Park | Grande parque com brinquedos aquáticos já prontos e objetivo razoável tratando-se de dificuldade. |
11 | Millennium Mines | Deve-se construir um grande parque em um terreno que se encontra uma mina abandonada. |
12 | Karts & Coasters | Parque cheio de árvores com duas montanhas-russas e duas pistas de karts prontas, com o objetivo de triplicar seu número de visitantes. |
13 | Mel's World | Parque cheio de brinquedos modernos e com muito espaço livre para expansão, o que torna o objetivo fácil. |
14 | Mothball Mountain | Pouco terreno no meio da floresta, muito chuvoso e com um rio no meio. |
15 | Pacific Pyramids | Parque no deserto com tema egípcio. |
16 | Crumbly Woods | Grande parque temático, porém seus brinquedos são muito velhos. |
17 | Big Pier | Pequeno píer quadrado com pouco espaço livre para construção de brinquedos. |
18 | Lightning Peaks | Parque formado por montanhas que possuem 2 teleféricos no meio da floresta. |
19 | Ivory Towers | Um parque com alguns brinquedos, porém dominado pela sujeira e vandalismo: deve-se recomeçar do zero. |
20 | Rainbow Valley | Um vale com enorme terreno, porém é proibida modificação do terreno e remoção das árvores. |
21 | Thunder Rock | Uma enorme rocha tem grande espaço para construção. |
22 | Mega Park (fechado até completar todos os cenários anteriores) |
Um parque gigantesco, cujo objetivo é a diversão. |
Disponíveis para download
[editar | editar código-fonte]A Atari disponibilizou também 2 cenários para download:
- Fort Anachronism
- Alton Towers
Atrações
[editar | editar código-fonte]Brinquedos
[editar | editar código-fonte]• Montanha-Russa de Vagão de Mina • Montanha-Russa Invertida • Montanha-Russa Suspensa • Montanha-Russa Monotrilho • Montanha-Russa Monitrilho Suspensa • Montanha-Russa de Aço • Montanha-Russa Saca-Rolhas • Montanha-Russa de Madeira • Montanha-Russa com Usuários na Vertical • Montanha-Russa de trenó • Mini Montanha-Russa de Aço • Minimontanha-russa Rato Maluco • Simulador de Movimento • Karts • Roda-Gigante • Cinema 3D • Gira-Gira • Queda Livre Acelerada • Tobogã Espiral • Tobogã Aquático • Casa Mal-Assombrada • Carrossel • Corredeiras de Rio • Teleférico • Miniferrovia • Anéis Espaciais • Barco Viking • Carros • Trenó Aquático • Passeio de Barco • Passeio de Carro • Carros de Bate-Bate • Twist • Torre de Observação • Labirinto • Monotrilho
Quiosques
[editar | editar código-fonte]• Batatas-Fritas • Bebidas • Pipocas • Sorvetes • Souvenirs • Informações • Hambúrgueres • Balões • Algodão-doce • Pizza • Guardas - Chuvas
Pacotes de Expansão
[editar | editar código-fonte]Foram lançados dois pacotes de expansão para o jogo.
CorkScrew Follies[4]
[editar | editar código-fonte]O pacote de expansão CorkScrew Follies foi lançado em 15 de Novembro de 1999
Loopy Landscapes[5]
[editar | editar código-fonte]O pacote de expansão Loopy Landscapes foi lançado em 30 de Setembro de 2000.
Edições Especiais
[editar | editar código-fonte]Foram lançados duas edições especiais do jogo.
Gold[6]
[editar | editar código-fonte]A edição especial Gold foi lançada em 2002 e vem com o jogo RollerCoaster Tycoon e as expansões CorkScrew Follies e Loopy Landscapes.
Deluxe[7]
[editar | editar código-fonte]A edição especial Deluxe foi lançada em 2003 e vem com o jogo RollerCoaster Tycoon, as expansões CorkScrew Follies e Loopy Landscapes e mais pistas para as montanhas-russas e brinquedos do jogo.
Vendas
[editar | editar código-fonte]De acordo com PC Data, foi o terceiro mais vendido jogo de PC na semana de 25 de Julho, 1999, e subiu para segundo lugar na próxima semana.[8] As vendas nos Estados Unidas totalizaram 719,535 unidades naquele ano, dando uma receita de $19.6 milhões de dólares - o terceiro maior volume de vendas de 1999.[9]
Ver também
[editar | editar código-fonte]Ligações externas
[editar | editar código-fonte]Referências
- ↑ «RollerCoaster Tycoon (PC)» (em inglês). GameSpot. Consultado em 15 de junho de 2011
- ↑ «RollerCoaster Tycoon (Xbox)» (em inglês). GameSpot. Consultado em 15 de junho de 2011
- ↑ Frequently Asked Questions: about Chris Sawyer & Game Development
- ↑ «RollerCoaster Tycoon: CorkScrew Follies (PC)» (em inglês). IGN. Consultado em 15 de junho de 2011
- ↑ «RollerCoaster Tycoon: Loopy Landscapes (PC)» (em inglês). IGN. Consultado em 15 de junho de 2011
- ↑ «RollerCoaster Tycoon: Gold Edition (PC)» (em inglês). GameSpot. Consultado em 15 de junho de 2011
- ↑ «RollerCoaster Tycoon: Deluxe Edition (PC)» (em inglês). GameSpot. Consultado em 15 de junho de 2011
- ↑ Best Selling Games - IGN (em inglês), consultado em 25 de maio de 2021
- ↑ «PC Data Top Selling PC Games For 1998». web.archive.org. 17 de agosto de 2000. Consultado em 25 de maio de 2021