Quantic Dream
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Quantic Dream SA | |
---|---|
![]() | |
公司類型 | 私人 |
成立 | 1997年6月3日 |
創辦人 | 大卫·凯奇 |
代表人物 | |
總部 | 法国巴黎 |
产业 | 电子游戏产业 |
所有權者 | 大卫·凯奇 ![]() |
員工人數 | ▼ 180人(2018年) |
网站 | quanticdream.com |
Quantic Dream SA是一家法国电子游戏开发商,总部位于巴黎。Quantic Dream成立于1997年6月,开发了五款电子游戏:《恶灵都市》(1999)、《华氏》(2005)、《暴雨殺機》(2010)、《超凡双生》(2013)和《底特律:變人》(2018)。除电子游戏外,他们还帮助制作了2004年电影《诸神混乱之女神陷阱》。 Quantic Dream以推广互动式叙事而闻名,创始人大卫·凯奇是主要创意人员。
历史
在成为作曲家十五年后,大卫·凯奇开始撰写《恶灵都市》的概念和故事。他最终完成了一份长达200页的文件,并将其发送给他在制作音乐期间认识的人,后者指出了它在技术上的不可行性。为了证明他们是错的,凯奇聘请了一些朋友组成团队,并在录音室外设立了办公室,在六个月的财政期限内完成游戏引擎和原型。最后一周,凯奇前往伦敦,与发行商Eidos Interactive会面[a]。随着项目获得资助和发行商的保障,《恶灵都市》进入全面开发阶段。音乐家大卫·鲍伊扮演了两个角色并创作了十首原创歌曲。1997年6月3日,凯奇成立了Quantic Dream SA,名字来源于术语“量子力学”(quantum physics)[1][3][4]。游戏于1999年11月发布,销量超过60万[2][5]。
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2004年,Quantic Dream为电影《诸神混乱之女神陷阱》提供了动作捕捉[6]。2005年9月,游戏《华氏》由Atari公司发行,其中的一些元素在Quantic Dream后来开发的游戏中都出现过——道德模糊、浪漫、对毁灭的无能为力、互动式叙事。游戏获得了多个奖项,销量超过一百万[1][7]。同年,Quantic Dream公布了在PlayStation 3完成的技术演示“The Casting”[3][8]。这促成了公司与索尼电脑娱乐的合作,共同推出《暴雨殺機》,标志着凯奇“一些更个性化的东西”[1]。《暴雨》于2010年推出,获得好评[9],在第七届英国学院游戏奖中获得三项奖项,共售出530万份[10][11]。到2011年底,公司与索尼达成了另一项协议[1]。第二年,Quantic Dream展示了另一个PlayStation 3技术演示“卡菈”(Kara),充分利用了新投资的动作捕捉设备的优势[8]。与索尼合作的第二款游戏是2013年的《超凡双生》,由艾倫·佩姬和威廉·達佛主演[4][12],获得了业界褒贬不一的评价,销量280万[13][14]。它是2013年在翠貝卡電影節上展出的第二款电子游戏[15],同年,在PlayStation 4上运行的技术演示“黑暗魔法师”(The Dark Sorcerer)于E3亮相[16]。
2014年,Quantic Dream对Vicon的投资增加了一倍,Vicon的动作捕捉技术之前用于《暴雨殺機》和《超凡双生》[17]。公司开发的第五款电子游戏,也是第三款由索尼发行的游戏——《底特律:变人》——于一年后公布。游戏以“卡菈”的技术演示为基础[18],开发历时四年,于2018年5月发行[19][20],是Quantic Dream迄今为止最成功的游戏作品[21],销量达150万[22]。在那时,Quantic Dream雇用了180名员工[23],比2016年的报告少了五人[24]。
争议
2018年1月,三家法国新闻媒体——《世界报》[11]、 Mediapart[25]和Canard PC[26]——公布了对公司业务实践的联合调查结果,指责对员工有害的工作室文化、过度劳累、性别歧视或种族主义行为。报告称凯奇和首席运营官纪尧姆‧戴‧冯多姆(Guillaume de Fondaumière)是不当行为和员工过度工作的始作俑者。他们通过电子邮件交换并在办公室周围发布有争议的图像,包括工作室合作者和员工的照片,这些照片以数字方式编辑成纳粹和色情明星[27]。凯奇称这些指控“愚蠢、荒唐、怪诞”,戴‧冯多姆表示,“我非常清楚:这绝对是假的”[23]。结果,Quantic Dream对《世界报》和Mediapart提起诉讼,而Canard PC收到了两封“威胁信”[28]。7月,Quantic Dream输掉了一场针对因丑闻而离职的员工的官司[27]。
理念
Quantic Dream的电子游戏由凯奇编剧并监制,并打造相应的品牌,旨在创造新的知识产权[1][29]。凯奇称他的使命是通过互动式叙事来唤起情感,强调同情,悲伤和内疚,与挫折、竞争和愤怒对立。因此,他称购买《暴雨殺機》是“政治行为”[30][31][32]。开发商努力吸引游戏玩家和非游戏玩家[33],认为电子游戏与其他艺术形式相同[4]。Quantic Dream习惯为每个新游戏、硬件或平台开发引擎,凯奇认为,虽然引擎方法可以移植,但其代码却不能[1][32]。技术演示也同样成为传统[8][16][34]。在法国,Quantic Dream有着生产成本20%的税收减免,否则凯奇会把公司搬到加拿大以加强竞争力[1]。
公司作品
游戏名称 | 类型 | 首发时间 | 发售平台 | 发行商 | 參 |
---|---|---|---|---|---|
恶灵都市[b] | 动作冒险 | 1999年10月31日 | Dreamcast、Microsoft Windows[35] | Eidos Interactive | |
华氏[c] | 互動式電影、动作冒险 | 2005年9月16日 | Android、iOS、Linux、macOS、Microsoft Windows、PlayStation 2、PlayStation 4、Xbox | Atari | [36] |
暴雨殺機 | 互動式電影、动作冒险 | 2010年2月18日 | PlayStation 3、PlayStation 4[37] | 索尼电脑娱乐 | |
超凡双生 | 互動式電影、动作冒险 | 2013年10月8日 | |||
底特律:變人 | 互動式電影、动作冒险 | 2018年5月25日 | PlayStation 4 | 索尼互动娱乐 | [20] |
注释
参考资料
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外部链接
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