La arquitectura NVIDIA Turing™ representa el mayor salto desde la invención de la GPU NVIDIA® CUDA®. Combina el ray tracing en tiempo real, IA, simulación y rasterización para transformar radicalmente los gráficos.
La arquitectura Turing incorpora procesadores específicos para ray tracing denominados RT Cores que aceleran el cálculo del comportamiento de la luz y el sonido en entornos tridimensionales a una velocidad de hasta 10 gigarrayos por segundo. Turing acelera el ray tracing 25 veces en comparación con la generación anterior NVIDIA Pascal™ y puede general fotogramas finales para efectos cinematográficos más de 30 veces más rápido que las CPU.
Turing incorpora los nuevos Nucleos Tensor, procesadores que aceleran el entrenamiento y la inferencia de deep learning, ofreciendo hasta 500 billones de operaciones de tensor por segundo. Este nivel de rendimiento acelera drásticamente las funciones mejoradas por la IA, como la supresión de ruido, el cambio de resolución y la temporización de vídeo, permitiendo crear aplicaciones con nuevas y potentes capacidades.
La arquitectura Turing mejora significativamente el rendimiento de rasterización en comparación con la anterior generación Pascal gracias a un canal gráfico mejorado y nuevas tecnologías de sombreado. Tales tecnologías incluyen sombreado a velocidad variable, sombreado de textura-espacio y renderizado de múltiples vistas, que permiten mayor fluidez durante la interacción con grandes modelos y escenas, además de mejores experiencias de realidad virtual.
Las GPU basadas en Turing incorporan una nueva arquitectura de multiprocesador de streaming (SM) que admite hasta 16 billones de operaciones de coma flotante en paralelo con 16 billones de operaciones de enteros por segundo. Los desarrolladores pueden aprovechar hasta 4608 núcelos CUDA con los kits de desarrollo (SDK) NVIDIA CUDA 10, FleX y PhysX para crear simulaciones complejas: dinámica de fluidos y partículas para visualización científica, entornos virtuales o efectos especiales.