Empire (videopeli)
Empire | |
---|---|
![]() Alkuperäinen Empire käytti merkkigrafiikkaa |
|
Kehittäjä | Walter Bright |
Ohjelmoija | Walter Bright |
Julkaistu | 1977 |
Lajityyppi | vuoropohjainen strategiapeli |
Pelimuoto | moninpeli ja yksinpeli |
Alusta | PDP-10, VAX/VMS |
Jakelumuoto | Levyke |
Lisää peliartikkeleitaVideopelien teemasivulla |
|
[ Muokkaa Wikidatassa ] [ ohje ]
|
![](http://178.128.105.246/cars-http-upload.wikimedia.org/wikipedia/fi/thumb/a/a5/Empire_Wargame_of_the_Century_kuvakaappaus.png/250px-Empire_Wargame_of_the_Century_kuvakaappaus.png)
![](http://178.128.105.246/cars-http-upload.wikimedia.org/wikipedia/fi/thumb/2/27/Empire_Deluxe_kuvakaappaus.png/250px-Empire_Deluxe_kuvakaappaus.png)
Empire on ensimmäisen kerran vuonna 1977 julkaistu vuoropohjainen strategiapeli, joka on yksinkertaisiin sääntöihin nojaava sotapeli.
Alkuperäisen Empiren suunnitteli ja ohjelmoi PDP-10:lle Walter Bright.lähde? Peli käännettiin VAX/VMS:lle, mikä käännettiin edelleen DOSille ja julkaistiin 1982. Viimeinen versio DOSin käännöksestä julkaistiin 1985.
Mark Baldwin suunnitteli ja ohjelmoi Empireä edelleen, ja Interstel julkaisi hänen pelinsä vuonna 1987 kaupallisesti nimellä Empire: Wargame of the Century useille alustoille. Baldwin ja Bob Rakosky suunnittelivat peliä edelleen, ja vuonna 1993 New World Computing julkaisi Empire Deluxen useille alustoille.
Empiren sääntöihin on perustunut lukuisia muita pelejä.
Pelin säännöt
[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]Pelin kartta on ruudukko, jonka jokainen ruutu on maata, vettä tai kaupunki. Joka pelaajalla on pelin alussa yksi kaupunki, loput ovat puolueettomia.
Pelaajien hallitsemat kaupungit tuottavat sotayksiköitä, yhtä yksikkötyyppiä kerrallaan. Yksikkötyypit ovat:
- armeija, ainoa maayksikkö, ainoa joka kykenee valloittamaan kaupunkeja
- hävittäjälentokone, ainoa ilmayksikkö, muita yksiköitä huomattavasti nopeampi, mutta rajallisella kantamalla
- hävittäjälaiva, nopea mutta heikko sota-alus
- sukellusvene, heikko mutta tulivoimainen sota-alus
- miehistönkuljetusalus, kuljettaa armeijoita vesistöjen yli
- lentotukialus, kuljettaa ja huoltaa lentokoneita vesistöjen yli
- risteilijä, raskas sota-alus
- taistelulaiva, järeä sota-alus
Kahden yksikön taistelussa yksiköillä on yhtäläinen todennäköisyys osua vastustajaan. Armeija ja hävittäjälentokone eivät kestä yhtään osumaa, laivat useampia. Taistelu loppuu, kun toinen yksikkö on tuhoutunut.
Pelin voittaa pelaaja, joka valloittaa kaikki muiden pelaajien miehittämät kaupungit ja tuhoaa heidän armeijat.
Empireen pohjautuvissa myöhemmissä julkaisuissa oli yleensä enemmän ja monimutkaisempia sääntöjä, kuten lisää yksikkötyyppejä sekä taistelu- ja tuotantosääntöjä.
Muut pelit
[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]Peter Langston kehitti saman nimisen pelin Empire vuonna 1972 HP2000-tietokoneelle, jolloin sitä pelattiin kaukokirjoittimen avulla.[1]
Lähteet
[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]- ↑ Benj Edwards: The Forgotten World of Teletype Computer Games pcmag.com. 4.4.2017. Viitattu 21.10.2021. (englanniksi)