Swords and Sorcery
Apparence
Swords and Sorcery
Développeur |
Personal Software Services |
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Éditeur | |
Réalisateur |
Michael Simpson Paul Hutchinson |
Date de sortie |
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Genre | |
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Mode de jeu | |
Plate-forme |
Swords and Sorcery est un jeu vidéo de type dungeon crawler créé par Michael Simpson et Paul Hutchinson et publié par Personal Software Services en 1985 sur ZX Spectrum et Amstrad CPC. Le joueur y incarne un aventurier qui explore un réseau de catacombes afin de collecter les sept pièces d’une armure sacrée. À sa sortie, il est bien accueilli par les critiques qui saluent notamment ses graphismes, ses couleurs, ses animations et son interface graphique[1],[2]. Il a notamment été désigné jeu du mois par le magazine Computer and Video Games en [3].
Accueil
[modifier | modifier le code]Swords and Sorcery | ||
Média | Pays | Notes |
CVG | GB | 8/10[3] |
Crash | GB | 9/10[1] |
Your Sinclair | GB | 7/10[4] |
Sinclair User | GB | 4/5[5] |
Références
[modifier | modifier le code]- (en) Philippa Irving, « Swords and Sorcery review », Crash, no 24, , p. 162 (ISSN 0954-8661).
- (en) G.H., « Adventure Reviews – Swords & Sorcery », Computer Gamer, no 15, , p. 36.
- (en) « Swords and Sorcery », Computer and Video Games, no 15, , p. 14-15 (ISSN 0261-3697).
- (en) Rachael Smith, « Swords and Sorcery review », Your Sinclair, no 2, , p. 29 (ISSN 0269-6983).
- (en) Gary Rook, « Swords and Sorcery review », Sinclair User, no 47, , p. 83-84 (ISSN 0262-5458).