לדלג לתוכן

Assassin's Creed Valhalla

מתוך ויקיפדיה, האנציקלופדיה החופשית
הערך נמצא בשלבי עבודה: כדי למנוע התנגשויות עריכה ועבודה כפולה, אתם מתבקשים שלא לערוך את הערך בטרם תוסר ההודעה הזו, אלא אם כן תיאמתם זאת עם מניח התבנית.
אם הערך לא נערך במשך שבוע ניתן להסיר את התבנית ולערוך אותו, אך לפני כן רצוי להזכיר את התבנית למשתמש שהניח אותה, באמצעות הודעה בדף שיחתו.
הערך נמצא בשלבי עבודה: כדי למנוע התנגשויות עריכה ועבודה כפולה, אתם מתבקשים שלא לערוך את הערך בטרם תוסר ההודעה הזו, אלא אם כן תיאמתם זאת עם מניח התבנית.
אם הערך לא נערך במשך שבוע ניתן להסיר את התבנית ולערוך אותו, אך לפני כן רצוי להזכיר את התבנית למשתמש שהניח אותה, באמצעות הודעה בדף שיחתו.
אמונת המתנקש: ולהאלה
Assassin's Creed Valhalla
כללי
תאריך הוצאה PlayStation 4, ‏Xbox One, ‏Xbox Series X/S, ‏Microsoft Windows, ‏Stadia
10 בנובמבר 2020
PlayStation 5
12 בנובמבר 2020
סוגה משחק פעולה-תפקידים
פיתוח יוביסופט מונטריאול
הוצאה לאור יוביסופט
ארץ מקור קנדה עריכת הנתון בוויקינתונים
סדרה Assassin's Creed
דרישות תוכנה
מנוע משחק Ubisoft Anvil
מצבי משחק שחקן יחיד
פלטפורמות פלייסטיישן 4, Xbox Series X ו-Series S, Xbox One, פלייסטיישן 5, Microsoft Windows עריכת הנתון בוויקינתונים
המשחק הקודם Assassin's Creed Odyssey
המשחק הבא Assassin's Creed Mirage
אתר רשמי
לעריכה בוויקינתונים שמשמש מקור לחלק מהמידע בתבנית

Assassin's Creed Valhalla (בתרגום חופשי לעברית: אמונת המתנקש: ולהאלה) הוא משחק פעולה-תפקידים שפותח על ידי יוביסופט מונטריאול והופץ על ידי יוביסופט. משחק זה הוא השנים עשר בסדרת משחקי Assassin's Creed והמשכו של המשחק "Assassin's Creed Odyssey" משנת 2018. סיפור המשחק הראשי מתרחש בשנים 878-872 לספירה ועוקב אחרי נרטיב בדיוני במהלך התפשטותם של הויקינגים אל האיים הבריטיים. השחקנים שולטים בדמותה של אייבור ורינסדוטיר, פושטת דרכים ויקינגית[א] שמנסה להקים שבט משלה באנגליה אך נעשית מעורבת במאבק עתיק יומין בין אחוות המתנקשים, שנלחמת למען השלום והחירות, לבין מסדר הטמפלרים, שמבקש להשליט סדר באמצעות שליטה.[ב] המשחק כולל גם סיפור מסגרת, שמתרחש בזמנים המודרנים ועוקב אחרי ליילה חסן, מתנקשת שחיה את זכרונותיה של אייבור ורינסדוטיר כדי למצוא דרך להציל את כדור הארץ מפני חורבן.

תהליך הפיתוח של המשחק החל בשנת 2017, בסביבות זמן יציאתו של המשחק "Assassin's Creed Origins". חברת יוביסופט מונטריאול הובילה את הפרויקט במשך שלוש שנות פיתוחו, בעזרתם של 14 אולפנים שונים של החברה ברחבי העולם וחברת Sperasoft. חברי צוות רבים, שעבדו על משחקים קודמים בסדרה, חזרו לצורך פיתוח המשחק, כשביניהם נמנה אשראף איסמעיל (המנהל היצירתי של "Assassin's Creed IV: Black Flag" ו-"Origins"), דרבי מק'דביט (הכותב הראשי של "Black Flag" ו-"Assassin's Creed: Revelations", וכותב שותף של "Assassin's Creed Unity") וכן המלחינים ג'ספר קיד ושרה שאקנר, שהלחינו את פסקול המשחק במשותף עם איינר סלביק. בדומה למשחקים 'אוריג'ינס' ו'אודיסאה', צוות המפתחים ערך עבודת מחקר מקיפה על תקופת הזמן כדי להפוך את עולם המשחק למדויק ביותר מבחינה היסטורית. לשם כך, הצוות שאב השראה מהמיתולוגיה הנורדית עבור אלמנטים שונים בנרטיב הסיפור. הצות גם תיקן מספר בעיות שנוצרו מהמשחק "Odyssey", בהתאם למשוב השחקנים - כמו שאפתניות היתר שבו, מעט התמקדות במאבק בין המתנקשים לבין הטמפלרים והיעדרותם של אלמנטים מסורתיים מזיכיון המשחקים, כמו ההתגנבות החברתית.

המשחק יצא בין התאריכים 12-10 בנובמבר 2020 לקונסולות הדור השמיני PlayStation 4 ו-Xbox One, וכן לקונסולות הדור התשיעי PlayStation 5 ו-Xbox Series X/S, כמו גם למערכת ההפעלה Microsoft Windows ולפלטפורמת הזרמת המדיה Google Stadia. הוא קיבל ביקורות חיוביות מהמבקרים, ששיבחו את הנרטיב, הדמויות, עבודת הדיבוב, הויזואליות, הפסקול, עיצוב העולם ואת הקישוריות הרבה בין הפעולות השונות. אולם, ביקורת נמתחה על אורכו של הסיפור הראשי, בעיות טכניות ומבנה שחוזר על עצמו. למשחק הייתה ההשקה הגדולה ביותר בתולדות זיכיון המשחקים, והוא מכר את רוב העותקים בשבוע הראשון ליציאתו, בכך הפך למשחק השני הרווחי ביותר של יוביסופט. הוא זכה לתמיכה נרחבת בידי החברה, ששיחררה במשך שנתיים מספר תכנים להורדה וביניהם מספר חבילות הרחבה, מצבי משחק שונים ואירועים מיוחדים. למשחק יצא משחק המשך, "Assassin's Creed Mirage" בשנת 2023, שהתרחש בתקופת תור הזהב של האסלאם בבגדאד ועקב אחרי דמותו של באסים אבן אישאק, דמות משנה שהופיעה ב'ולהאלה'.

ערך מורחב – Assassin's Creed (סדרת משחקים)#משחקיות
מערכת הלחימה במשחק מאפשרת לדמות השחקן לשאת שני נשקים, ביניהם גם מגן.

המשחק "Assassin's Creed Valhalla" הוא משחק פעולה-תפקידים שבנוי ממספר קשתות סיפור ומשימות צדדיות רבות ואופציונליות, הנקראות "אירועי עולם". השחקן לוקח שליטה על דמותה של אייבור ורינסדוטיר,[2] פושטת דרכים ויקינגית המובילה את בני עמה נגד הממלכות האנגלו-סקסוניות. לשחקן ניתנת זכות בחירה אם לשחק בדמות של אייבור ממין נקבה או זכר,[3] או לאפשר למשחק להחליף ביניהם ברגעים מרכזיים במשחק (כאשר האווטאר ממין נקבה מתארת את קורות חייה, והאווטאר ממין זכר הוא התגלמותו הגשמית של אודין מבני האיסו).[4] השחקן יכול להתאים כרצונו את מראה השיער של אייבור, הזקן, צבעי המלחמה שעל הגוף וקעקועים, לבוש ושריון גוף.[5] כלי הנשק במשחק הורחבו כדי להכליל גם מחבטי תבואות וחרבות ארוכות. מערכת הקרב שונתה כדי לאפשר החזקת נשקים מכל סוג שהוא בשתי הידיים, כולל מגנים, וכל פיסה של ציוד שהשחקן אוסף לאורך הדרך היא ייחודית. מכניקת "מבט העיט" ממשחקים קודמים חוזר כאן בצורת "חזיונו של אודין", וציפור המחמד של השחקן היא עורב שחור בשם סינין (תרגום מנורדית עתיקה ל"תובנה"), שמסוגל לתצפת מרחוק על אזורים קרובים וחלקים אחרים של עולם המשחק לפני שאייבור נערכת לקרב, כמו העיטים סֵנוּ ואיקרוס מהמשחקים "Origins" ו-"Odyssey", בהתאמה.[6] ישנה התמקדות גדולה יותר באלמנטים של התגנבות גם בחקר העולם וגם בזמן קרב. מצב ההתגנבות החברתית חוזר ממשחקים קודמים - אייבור יכולה להתחבא מאויבים לא רק במקומות מסתור נייחים, אלא גם לעטות את הברדס ולהשתמש בעוברי האורח שבסביבתה הקרובה כמחסה. אייבור יכולה לזייף מוות, להשתמש בעורב שלה כדי להסיח את דעתם של שומרים, ויש לה גישה ללהב נסתר שמאפשר התנקשויות באופן כמעט מיידי. את רוב אויבי המשחק ניתן להרוג במהלומה אחת, באמצעות שילוב של מהלכים, טקטיקות אסטרטגיות וכלי הנשק. היוצאים מן הכלל הם הבוסים, אם כי עדיין ניתן להרוג אותם במגוון דרכים אחרות.[7]

ל'ולהאלה' יש את אותו מבנה נרטיבי של הסיפור הראשי ומספר משימות צדדיות אופציונליות. בעוד הסיפור הראשי במשחקים קודמים של הסדרה עובר בצורה לינארית דרך החלקים העיקריים של עולם המשחק, 'ולהאלה' נותן לשחקנים לשוב להתיישבות הויקינגית ומשם לחזור לאזורים קודמים שכבר נחקרו, אחרי שאנשי הקשר של הויקינגים חושפים מידע חדש בכל פעם על אזורי אנגליה. לא כל המשימות מסתיימות באלימות, וכמה מהן יכולות להסתיים באמצעות מגעים דיפלומטיים.[8] בחירות השחקן דרך שיחות או אפשרויות משחקיות ישפיעו על הדמויות ועל הבריתות הפוליטיות שלהן עם דמויות שאינן שחקן.[1] המשחק גם מסתמך פחות על מערכת שלבים מסורתית ויותר על בחירת מיומנויות באמצעות עצי מיומנות, שנבחרות בידי השחקן ככל שאייבור מתקדמת במשחק. רמת הקושי אותה מציגים האויבים מדורגת בהתאם לסט המיומנויות של השחקן. צוות המפתחים התבקש להציג מגוון רחב יותר של ארכיטיפים לדמויות האויב ב'ולהאלה', יותר מכל משחק קודם, מאחר שרצה שהשחקן ימשיך להיות מופתע מהם גם אחרי עשרות רבות של שעות משחק.[1] מנהל הנרטיב דרבי מק'דביט ציין שהמשחק כולל כ-25 ארכיטיפים ייחודיים של אויבים, ולכל אחד מהם יש דרך שונה לאתגר את השחקן. האויבים יכולים להשתמש גם בחפצים שבסביבתם הקרובה כיתרון, וכמה מהם אף מסוגלים להסתגל לפעולות השחקן ולמהלכי הקרב שלו, ותוך כדי למצוא דרכים להגן על עצמם. כמו כן, אויבים מסוגלים להראות אישיות שונה בזמן הקרב - בעוד יש כאלה שיחושו מאויימים על ידי אייבור ויילחמו בצורה הגנתית יותר, אחרים יהיו אגרסיביים יותר בגישתם.[9]

מצב המשחק "פשיטות", שבו דמות השחקן מובילה את שבטה דרך הים כדי לפשוט על מצודות אויב.

מצב המשחק "קרבות הכיבוש", שהוצג במשחק 'אודיסאה', חוזר בצורתו של מצב "התקפות", ובו השחקן מוביל צבא ויקינגי כדי לתקוף מצודות.[1] מצב המשחק "פשיטות" הוא סדרת עימותים קטנה יותר, בה השחקן מוביל משלחת פשיטה וביזה כדי לתקוף מטרה מסוימת ולמלא את משאבי ההתיישבות הויקינגית.[1] השחקן יכול להקים משלחת שכזו על ידי גיוסן של דמויות שאינן שחקן שיעזרו לו בכך.[10] השחקן גם מסוגל ליצור שכיר חרב ויקינגי - היומסויקינג - אותו שחקנים אחרים יוכלו לגייס בתור דמות שאינה שחקן ברחבי עולם המשחק. השחקן מקבל פרסים בתוך המשחק על משימות ששכיר החרב השלים בהצלחה.[10] כחלק מהעונה הראשונה של התוכן להורדה, הוצג מצב משחק מורחב בשם "פשיטות נהר" שהציע מיקומים באזורים חדשים של אנגליה שאינם נגישים במפה הראשית.[11]

המשחק גם מחזיר את ההתיישבויות, שנעדרו מהסדרה מאז המשחק "Assassin's Creed IV: Black Flag". אולם, בעוד התיישבויות קודמות העניקו הכנסה פסיבית למערכת הכלכלה במשחק (כדוגמת העיר מונטריג'וני ב-"Assassin's Creed II", מגדלי בורג'ה ב-"Assassin's Creed: Brotherhood" ומאורות הטמפלרים ב-"Assassin's Creed: Revelations"), ההתיישבות ב'ולהאלה' מקבלת תפקיד מרכזי יותר. המנהל היצירתי של המשחק, אשראף איסמעיל, מציין ש"כל מה שהשחקן עושה עוזר בסופו של יום להתיישבות, לגדילתה ולפריחתה". המשימות מתחילות ומסתיימות בהתיישבות, והשחקן יכול לפקח על בנייתם של מספר מבנים בה, וכפעולת תגמול אותו מבנה יעזור למשחקיות. כדי לבנות אותם, על השחקן להוביל את הויקינגים בפשיטות כדי לאסוף משאבים.[12] בנוסף, כמו במשחק 'אודיסאה', השחקן יכול לבחור לנהל מערכות יחסים רומנטיות עבור אייבור.[7]

למרות שחזרה אפשרות השימוש במסעות ימיים בין מקום למקום, מצב הקרבות הימיים הופחת בצורה משמעותית. הספינה הויקינגית של אייבור מתפקדת יותר כאמצעי מעבר לצורך פשיטות באזורי אויב או אמצעי הימלטות לאחר קרב.[6][13] בנוסף, השחקן יכול להשתתף בפעולות שונות כמו ציד, דיג, תגרות עם ויקינגים אחרים, תחרויות שתייה או אפילו תחרות עלבונות בין הויקינגים - כאשר האחרונה תוארה בידי יוביסופט כ"ויקינג באטל ראפ",[14] כמו גם משחק קוביות מקורי שעונה לשם "אורלוג" ובניית גל-עד.[15][16]

בשנת 873 לספירה, המתחים הפוליטיים בנורווגיה מאלצים את אייבור ורינסדוטיר ("בתו של ורין") ואת אחיה המאומץ סיגורד סטירביורנסון להוביל שבט ויקינגים, ולהתיישב באדמות חדשות באנגליה האנגלו-סקסונית, כחלק מהתפשטותם של הויקינגים ברחבי אירופה. השבט נכנס לעימותים עם הממלכות וסקס, נורת'מבריה, מזרח אנגליה ומרסיה למשך השנים הבאות,[17][18] וכן לעימות עם בניו של רגנאר לודברוק, שהרכיבו את הצבא הוויקינגי הגדול. שבטה של אייבור מתמודד עם הכוחות הצבאיים שנשלחו בידי שליט הממלכות, אלפרד הגדול מלך וסקס. במהלך זמן זה, אייבור מתוודעת לקיומם של 'הנחבאים' - אבותיה הקדמונים של אחוות המתנקשים, ועוזרת להם להיאבק במסדר העתיקים - אבותיו הקדמונים של מסדר הטמפלרים.[12][19] בין הערים אותם ניתן לחקור במשחק נמנות וינצ'סטר, לונדון ויורק. נכללים גם חלקים מנורווגיה ווינלנד, בעוד חזיונותיה של אייבור כוללים את אסגארד ואת יוטונהיים.

כמו משחקים קודמים בסדרה, גם 'ולהאלה' מציג נרטיב שמתרחש בזמנים המודרנים, ועוקב אחרי המתנקשת ליילה חסן ופרוטגוניסטית הזמנים המודרנים של המשחקים הקודמים "Assassin's Creed Origins" ו-"Assassin's Creed Odyssey". 'ולהאלה' כולל אלמנטים נרטיבים שקשורים בבני האיסו, שלפי המיתולוגיה של הזיכיון הם גזע קדום של ציוויליזציה מתקדמת שקדמה לאנושות.

עלילת המשחק

[עריכת קוד מקור | עריכה]

כילדה צעירה, הייתה אייבור עדה למות הוריה בידי שר המלחמה הוויקינגי קיוטבה האכזר לפני שניצלה וחולצה על ידי סיגורד, בנו של המלך המקומי. שמונה עשרה שנים מאוחר יותר, אייבור המבוגרת ממשיכה במרדפה אחר נקמה בקיוטבה. בעוד ניסיונה האחרון נכשל, אייבור מצליחה להשיג את הגרזן שאביה נשא. כשהיא נוגעת בגרזן, אייבור חווה חיזיון העוסק באודין. סקרנית לגבי החיזיון, אייבור מתייעצת עם רואה הנסתרות המקומית, ואלקה. אצל ואלקה, אייבור חוזה בחיזיון נוסף המראה את סיגורד, כיום אחיה המאמץ, לפני שזאב ענק תוקף את שניהם. ואלקה מפרשת את החיזיון כנבואה שבסופו של דבר, אייבור תבגוד בסיגורד. המלך סטירביורן משבט העורב, אביה המאמץ של אייבור, ממריץ אותה להמשיך לצוד אחר קיוטבה, מה שמסכן את השבט שלהם במלחמה בה אין לה שום סיכוי לנצח בכוחות עצמה. בדיוק אז, סיגורד חוזר ממסע פשיטה בן שנתיים, ומביא עושר וצמד זרים מסתוריים, באסים והיית'ם, המשתייכים למסדר 'הנחבאים'.

סיגורד מגיש לאייבור מתנה שקיבל מבאסים והיית'ם, להב נסתר. לאחר מכן, האחים מתחילים במסע להפיל את קיוטבה אחת ולתמיד. לאחר שכבשו כפר מכוחותיו של קיוטבה, אייבור וסיגורד פוגשים את המלך הרלד, המציע את תמיכתו בחיסול קיוטבה. בתגבורו של הרלד, סיגורד מוביל תקיפה במעוזו של קיוטבה. באסים והיית'ם מגלים לאייבור שהם עקבו אחר סיגורד לנורווגיה במטרה להרוג את קיוטבה בעצמם, אך מסכימים לתת לאייבור לעשות את המעשה. אייבור הורגת את קיוטבה בדו-קרב. לאור ניצחונם, אייבור, סיגורד וסטירביורן נוסעים לממלכתו של הרלד במסגרת כינוס של מספר שבטים – שם מכריז הרלד על כוונתו לאחד את כל השבטים של נורווגיה לממלכה אחת תחת שלטונו. סטירביורן נכנע לפקודתו של הרלד, מעשה אשר מקומם את סיגורד, שציפה לרשת את כתר אביו. הוא ואייבור לוקחים את אנשי השבט הנאמנים להם בשבט ומתכוננים לפשיטה על בריטניה, שם הם יוכלו להקים ממלכה משלהם החופשייה משלטונו של הרלד.

אייבור, סיגורד ושבט העורב מתיישבים במחנה ויקינגי נטוש בממלכת מרסיה ומכנים אותו רייבנת'רופ. על מנת להבטיח את התיישבותם, הם מחליטים לכרות ברית עם השבטים הוויקינגים המקומיים וממלכות סקסון. באסים והיית'ם מגלים גם כי מסדר הקדמונים – אויביהם מקדמת דנא של 'הנחבאים' – קיים בבריטניה, ומגייסים את עזרתה של אייבור בחיסול סוכני המסדר. אייבור נשלחת על ידי השבט לאזורים שונים באנגליה על מנת לכרות בריתות אסטרטגיות עם מלכים אנגלים ופולשים נורדיים נוספים, ועוזרת להם בצורכיהם. באחת מהמשימות הללו, אייבור פוגשת בסיגורד ובאסים שיצאו למסע משלהם, והשלושה משחררים ונעזרים בלוחמת קדושה בשם פולקה על מנת להתנגד למלך אלפרד, מלך ווסקס שמאיים על האזור. כשסיגורד ואלפרד משוחחים, פולקה מתגלה כבת בריתו של אלפרד וכחברה במסדר הקדמונים, והיא אוסרת את סיגורד בשמו של אלפרד וחוטפת אותו.

במקביל, אייבור גם חווה חזיונות עזים המציגים את ניסיונותיו של אודין למנוע את מותו ברגנארוק, ולשם כך, יחד עם שאר אלי האסיר – תור, פריה, טיר ולוקי – הוא שתה מיד קסום שיבטיח כי נשמתו תתגלגל מחדש כבן תמותה אחרי ראגנארוק.

אייבור ובאסים עוקבים אחר פולקה אל הבסיס שלה, פושטים עליו יחד עם בני בריתם והורגים אותה, אך לא לפני שהיא מענה את סיגורד, ומשאירה אותו עם הפרעת דחק פוסט-טראומתית וקוטעת את זרועו הימנית. במהלך העינויים, פולקה (שמשוכנעת שסיגורד הוא צאצא שלך האיסו) גרמה לו לחשוב שהוא אל בין בני תמותה.

סיגורד, שעדיין משוכנע שהוא אל, מחליט לחזור לנורווגיה עם אייבור. בנורווגיה, סיגורד חושף מקדש איסו נסתר עם מערכת טכנולוגית מתקדמת. גם אייבור וגם סיגורד מחברים את עצמם אל המערכת ומועברים לוולהאלה, שם הם יכולים ליהנות משהות אינסופית בגן עדן. עם זאת, אייבור מבינה במהירות כי הוולהאלה בה הם נמצאים היא רק סימולציה וירטואלית ובורחת ממנה יחד עם סיגורד. לאחר מכן, השניים ניצבים מול באסים, שמגלה כי אייבור, סיגורד, והוא עצמו הם גלגולי נשמות של אודין, טיר ולוקי מבני האיסו, בהתאמה. לוקי רוצה לנקום על התעללותו של אודין בבנו פנריר, ולכן באסים תוקף את שניהם. בעבודה משותפת, איבור וסיגורד מצליחים ללכוד את באסים במציאות המדומה של המקדש. כשהוא מבין את האיוולת שבמעשיו, סיגורד מוותר על הנהגת שבט העורב לאייבור. בהתאם לבחירותיה של אייבור במהלך המשחק, סיגורד מחליט להישאר מאחור בנורווגיה או לחזור עם אייבור בחזרה לבריטניה, שם אייבור מתקבלת כגיבורה על ידי שבט העורב.

לאחר שאייבור חוזרת לנורווגיה, היא מגלה שבני בריתה מתכוונים לתקוף את הטריטוריה האחרונה שנשארה תחת שליטתו של אלפרד, האמונת'שאייר. אייבור מצטרפת לפולשים הנורדים ולמלכים הבריטיים בתקיפה, והפלישה הוויקינגית לאנגליה נגמרת בניצחונם של הנורדים. לאחר שאייבור חוזרת לרייבנת'רופ, היא מקבלת מכתב מסתורי ובו מיקום. אייבור מגיעה למיקום ומוצא שם את אלפרד, שחושף בפניה שהוא המנהיג של מסדר הקדמונים. אלפרד מספר לאייבור שהוא קיבל את התפקיד בירושה מאביו, שגם הנהיג את המסדר, אך הוא מעולם לא רצה בכך ולמעשה נעזר באייבור על מנת לחסל את סוכני המסדר מבפנים. אייבור ואלפרד נפרדים לשלום, מבלי שאייבור תהרוג את אלפרד. כאשר אייבור מספרת זאת להיית'ם, הוא נדהם, אך מניח לעניין.

בהווה, ליילה חסן, שון הייסטינגס ורבקה קריין מאתרים את גופתה של אייבור בצפון אמריקה, במטרה למצוא תשובות אודות השדה המגנטי של כדור הארץ, שהתחזק בצורה מסתורית ומתחיל לשבש את תקשורת הלוויין העולמית, דבר המסכן את כדור הארץ בהפיכה לכוכב לכת בלתי ראוי למגורים. בעודם צופים בזיכרונותיה של אייבור, הקבוצה מסיקה כי התחזקותו של השדה המגנטי נוצר בעקבות מעשיו של דזמונד מיילס בשנת 2012. על מנת להחזיר את השדה לעוצמתו הראויה, ליילה נוסעת למקדש בו נלחמו אייבור ובאסים, אך נאלצת להביא את מטה הרמס להגן על עצמה מפני כמויות הקרינה הקטלניות שהמקדש מייצר. כשהיא נכנסת פנימה, היא מתחברת למערכת הטכנולוגית של המקדש, שם היא פוגשת את באסים שהיה כלוא למעלה מאלף שנים. באסים מראה לה כיצד למדר את השדה המגנטי במטרה להבטיח את ניטרולו, ומגלה שהוא זה שיידע אותם על מקום קבורתה של אייבור, אך גונב את מטה הרמס ונמלט מהמקדש, בדיוק כפי שהוא ואהובתו, אלתיה, תכננו. בעודה כלואה במקדש, ליילה נתקלת בישות הנקראת "הקורא" (שבדיעבד משתמע שהוא דזמונד מיילס) ומסכימה לעבוד איתו במציאת דרך למנוע את הכחדתו הבלתי נמנעת של האנושות. בינתיים, באסים מבקר את שון ורבקה ומבקש לקבוע פגישה עם ויליאם מיילס. בעוד שון ורבקה עוזבים במטרה ליצור קשר עם ויליאם, באסים נכנס לאנימוס במטרה ללמוד את כל סודותיה של אייבור ולגלות להיכן נעלמו ילדיה.

זעם הדרואידים

[עריכת קוד מקור | עריכה]
  • זעם הדרואידים (Wrath of the Druids) - חבילת ההרחבה הראשונה שיצאה למשחק, שלוקחת את השחקן לאזור חדש לגמרי - האי אירלנד. במהלך חבילת ההרחבה על השחקן להלחם בכת מסתורית שמאיימת על השלווה באירלנד, וכן לעזור למלכים המקומיים לבסס את השליטה באזור.

המצור על פריז

[עריכת קוד מקור | עריכה]

מפגש גורלי

[עריכת קוד מקור | עריכה]
  • מפגש גורלי (A Fated Encounter) - חבילת ההרחבה השנייה המפגישה את איבור עם קסנדרה, גיבורת המשחק הקודם שנשארה בחיים בעקבות בעלותה על המטה של הרמס. השניים מסכימים לשתף פעולה במטרה למצוא את "התפוח של עדן" - פיסת עדן מסתורית מתקופת האיסו.

שחר יום הדין

[עריכת קוד מקור | עריכה]
  • שחר הרגנרוק (Dawn of Ragnarök) - חבילת ההרחבה השלישית המתמקדת כולה בתקופת האיסו שלפני התחלת הרגנרוק. בהרחבה זו, אודין מתחיל ליישם את המהלכים שיעזרו לו לשרוד את הרגנרוק בעזרת לידה בגוף חדש (איבור).

הפרק האחרון

[עריכת קוד מקור | עריכה]
  • הפרק האחרון (The Last Chapter) - חבילת ההרחבה הרביעית והאחרונה במשחק. בהרחבה זו, איבור מחליטה לעזוב את שבט העורב (לאחר שפיקדה עליו שנים ארוכות) ומחליטה לטייל בעולם במטרה להבין את הקשר שלה לאודין. בהווה, ויליאם מיילס נפגש עם באסים ומצהיר שבמידה והשניים יעבדו ביחד, על באסים להעניק למתנקשים חלק מהחומר הגנטי שלו על מנת שהאחרונים יוכלו להכניסו לאנימוס, מה שמוביל לאירועי המשחק הבא בסדרה.

המשחק "Assassin's Creed Valhalla" היה בפיתוח למשך יותר משנתיים וחצי עד להכרזתו הרשמית באפריל 2020. תהליך הפיתוח הובל על ידי צוות המפתחים של המשחק "Assassin's Creed Origins" ביוביסופט מונטריאול, ונתמך בעזרתם של כ-14 אולפנים שונים של החברה ברחבי העולם. לקראת סופו של הפיתוח, הפרויקט נתקל בקשיים בעקבות מגפת הקורונה, מה שאילץ את מרבית הצוות לעבוד מהבית עם תמיכתן של מחלקות טכונולוגיית המידע של יוביסופט, וזאת כדי להבטיח שהמשחק יהיה מוכן לקראת יציאתו בשנת 2020.

אשראף איסמעיל שימש כמנהל היצירתי של המשחק, אחרי שעבד בעבר על "Assassin's Creed Origins" ו-"Assassin's Creed IV: Black Flag".[6] דרבי מק'דביט שימש בתור המנהל הנרטיבי של המשחק, אחרי ששימש ככותב ראשי למשחקים "Assassin's Creed: Revelations" ו-"Black Flag" וכותב שותף ל-"Assassin's Creed Unity".[20] מייק ויליאמס ממגזין USGamer תיאר את ההיקף והמאמץ הגדול העומד מאחורי 'ולהאלה' כשווה ערך ל"תאוריה המאוחדת הגדולה" של הסדרה, לשילוב כל עבודות העיצוב והפיתוח בעבר לחזון יחיד מבלי בהכרח להמציא מחדש את כל הקונספטים שפותחו בעבר.[20] מק'דביט ציין שהסיפור של 'ולהאלה' נכתב כתקציר של כל משחקי Assassin's Creed הקודמים, וקישר ביניהם בצורה מורכבת, אך שאינה מרמזת שהמשחק הוא הסופי בסדרה. הוא גם ציין שהמבנה הניסיוני של הנרטיב הוא "מאוד ייחודי לכל משחק באשר הוא", והתייחס בדבריו גם למשחקים אחרים בנוסף למשחקי Assassin's Creed.

איסמעיל ציין את ספרו של מייקל קרייטון משנת 1976, "אוכלי המתים" - שהיה בעצמו עיבוד מחודש לשירה האפית ביאוולף - כאחת היצירות הספרותיות שהשפיעו על המשחק 'ולהאלה'.[1] מק'דביט ציין שצוות המפתחים הכיר בכך שיהיו קווי דמיון למשחקי "God of War", אך הרגיש כי אותה סדרת משחקים "נוטה יותר בכבדות לכיוון המיתולוגיה", בעוד יוביסופט רצתה שהמשחק 'ולהאלה' יהיה חוויה מציאותית יותר מבחינה היסטורית.[21] אלמנטים מהמיתולוגיה הנורדית מופיעים בסיפור המשחק. לדברי איסמעיל, הדבר יתבטא בדרך שבה אייבור והויקינגים יפרשו את האירועים החריגים כסימן להתערבות האלים שלהם, יותר מאשר התפקיד הגלוי אותה מילאה המיתולוגיה המצרית ב-"Origins" והמיתולגיה היוונית ב-"Odyssey". הדבר נובע בעיקר משום שהמשחק מתרחש באנגליה, שבה הנצרות שולטת, מה שמסביר כיצד הנרטיב והמשחקיות מדגימים איך אייבור משלבת את אותם אלמנטים במערכת האמונות של הויקינגים.[1][12][17] על היכולת לבחור את המין של אייבור, יועץ המשחק ת'יירי נואל ציין שאף על פי שעדיין מתקיים ויכוח היסטורי עד כמה גדולה הייתה השתתפות נשים כלוחמות בקרב העם הויקינגי, יוביסופט האמינה כי נשים השתתפו באופן בולט הן במיתולוגיה הנורדית והן בחברה הנורדית, ולכן ביקשה לשקף את הרעיון הויקינגי ש"נשים וגברים הם אימתניים באותה המידה בשדה הקרב".[5]

במהלך עבודת המחקר על תקופת הזמן, צוות המפתחים מצא שרוב התיעוד ההיסטורי על התפשטות הויקינגים לאנגליה נכתב מספר עידנים - אם לא מאות - אחרי שהאירועים עצמם התרחשו. התיעוד נכתב מנקודת מבטם של האנגלו-סקסונים, ולכן הוא תיאר את הויקינגים כפולשים צמאי-דם.[2] אולם, הצוות הרגיש שבכך התעלמו מהצלחתם של הויקינגים בהתיישבות באנגליה, ומתרומתם למלאכת החקלאות ולהשפעתם על השפה האנגלית. הצוות בחר לשרטט את התקופה הוויקינגית בצורה יותר מדויקת, ולהתמקד באלמנטים מבוססי מציאות יותר, כמו ההתיישבות. אפליה זו בנוגע לויקינגים זכתה להתייחסות בקדימון המשחק ובחומר השיווקי שיצא למשחק, כאשר קריינותו של אלפרד הגדול על האיום אותו מציבים הוויקינגים הוצבה לצד הסצנות שמתארות את ההתיישבות הוויקינגית. לדברי מפיק המשחק ז'וליאן לפריה, עבודת מחקר זו היא מה שגרם לצוות המפתחים להפוך את ההתיישבות הוויקינגית למוקד המשחק, ולתת ל'ולהאלה' יותר סגנון של משחק תפקידים. לפריה השווה את הרלוונטיות של ההתיישבות לחשיבותה של הסקייהולד במשחק Dragon Age: Inquisition או לספינת החלל נורמנדי ב-Mass Effect. הוא הוסיף וציין שהצוות ביקש להשתמש בהתיישבות לא רק כדי להראות את הצד התרבותי של הויקינגים, אלא גם כדי להראות את השלכות הבחירה של השחקן אותן נאלץ לקבוע במהלכו של המשחק, כאשר כמה מהן היו קשות ביותר.[6]

שיווק והוצאה

[עריכת קוד מקור | עריכה]

התפרצות מגפת הקורונה הובילה לביטול תערוכת E3 2020, אשר באופן מסורתי היוותה פלטפורמה מרכזית עבור המפתחים להודיע על הפצת משחקים עתידיים. בעקבות כך, יוביסופט החליטה לחשוף את משחקיה העתידיים, ביניהם "Assassin's Creed Valhalla", באמצעות פלטפורמה דיגיטלית.[22]

ב-29 באפריל 2020, יוביסופט על נושא המשחק ועל שמו הרשמי במהלך שידור חי בן 8 שעות של עיצוב כרזת הקונספט הרשמית מאת האמן "BossLogic".[23] ב-30 באפריל 2020, הטריילר הסינמטי הרשמי עבור המשחק הופץ בשידור חי.[24]

מהדורות מיוחדות

[עריכת קוד מקור | עריכה]

תוכן להורדה

[עריכת קוד מקור | עריכה]

קבלה וביקורות

[עריכת קוד מקור | עריכה]

פרסים והוקרה

[עריכת קוד מקור | עריכה]
ערך מורחב – Assassin's Creed Mirage

משחק המשך בשם "Assassin's Creed: Mirage" ("אמונת המתנקש: חזיון תעתועים") יצא ב-5 באוקטובר 2023. עלילת המשחק משמשת כפריקוול לאירועי Valhalla ומגוללת את קורותיו של באסים, שהפך מגנב רחוב פשוט לאחד מהנחבאים.

המשחק זונח כמעט לחלוטין אלמנטים של RPG, מציג מפה קטנה יותר (העיר בגדאד) ומתמקד בהתנקשויות בדומה למשחקים הראשונים בסדרה.

קישורים חיצוניים

[עריכת קוד מקור | עריכה]
ויקישיתוף מדיה וקבצים בנושא Assassin's Creed Valhalla בוויקישיתוף
  1. ^ בדומה לקודמו "Assassin's Creed Odyssey", בו ניתן היה לבחור בין שתי דמויות (אלכסיוס וקסנדרה), גם כאן המשחק מאפשר לשחק בדמות ממין זכר, אלא שהפעם מדובר באותה דמות שנקראת בשם אייבור ורינסון. מכיוון שהדמות שנכתבה למשחק היא ממין נקבה, היא תתואר להלן בלשון נקבה.
  2. ^ בהמשכיות הבדיונית של סדרת המשחקים, אחוות המתנקשים ומסדר הטמפלרים אימצו את שמם המודרני במהלך מסעי הצלב של המאה ה-11. לפני כן, יוחסו להם השמות "מסדר הנחבאים" ו"מסדר העתיקים", כפי שסופר במשחק הפריקוול "Assassin's Creed Origins".[1]

הערות שוליים

[עריכת קוד מקור | עריכה]
  1. ^ 1 2 3 4 5 6 7 Answers To Our Biggest Questions About Assassin’s Creed Valhalla, Joe Juba, April 30th 2020
  2. ^ 1 2 Assassin's Creed Valhalla: Developer Commentary Trailer, Ubisoft, April 30th 2020
  3. ^ Assassin's Creed Valhalla's Two Eivor Actors Have Been Revealed, Eddie Makuch, April 30th 2020
  4. ^ Is Assassin's Creed: Valhalla's Eivor Canonically Male or Female?, Nicholas Brooks, January 30th 2022
  5. ^ 1 2 Assassin’s Creed Valhalla has gender options because “women are equally formidable in battle”, Dustin Bailey, April 30th 2020
  6. ^ 1 2 3 4 Assassin's Creed Valhalla reshapes the series' RPG storytelling by giving you a Viking settlement, Tom Phillips, April 30th 2020
  7. ^ 1 2 Assassin's Creed Valhalla Goes Big on Stealth With One-Hit Kills, Social Stealth, and Feigning Death, Mike Williams, May 12th 2020
  8. ^ The Many Things We’ve Learned About Assassin’s Creed Valhalla, Stephen Totilo, May 19th 2020
  9. ^ Assassin’s Creed Valhalla Has 25 Different Enemy Archetypes, Shubhankar Parijat, July 14th 2020
  10. ^ 1 2 Assassin's Creed Valhalla doesn't have multiplayer but does lets you make a Viking mercenary to help friends raid, Connor Sheridan, May 1st 2020
  11. ^ River Raids are here, drengr, and it's time to go a-viking! An ally and ship await in Ravensthorpe, @Assassinscreed, February 16th 2021
  12. ^ 1 2 3 Assassin's Creed Valhalla Gameplay, Story Details Revealed, Jonathon Dornbush, April 30th 2020
  13. ^ Assassin’s Creed Valhalla is Assassin’s Creed with vikings, Chaim Gartenberg, April 29th 2020
  14. ^ Assassin's Creed Valhalla to Feature Playable Viking Rap Battles, Jonathon Dornbush, April 30th 2020
  15. ^ Assassin’s Creed Valhalla – Assault Castles, Repair Broken Kingdoms, and Recruit a Cat Raider on November 10, oussef Maguid, July 12th 2020
  16. ^ Assassin’s Creed Valhalla – Forge Alliances, Build a Village, and Be a Kingmaker, Mikel Reparaz, October 14th 2020
  17. ^ 1 2 Assassin's Creed Valhalla's Narrative Director On Crafting A Unique New Story, Tamoor Hussain, May 1st 2020
  18. ^ Assassin's Creed Valhalla's map features the four Kingdoms of England, as well as some of Norway, Kirk McKeand, May 1st 2020
  19. ^ Assassin's Creed Valhalla's Storytelling Is "Very Unique," Says Dev, Jordan Ramée, April 30th 2020
  20. ^ 1 2 Assassin's Creed Valhalla Is the Grand Unifying Theory of Assassin's Creed, Mike Williams, April 30th 2020
  21. ^ Why Assassin's Creed Valhalla Dev Isn't Worried About The God Of War Similarities, Jordan Ramée, April 30th 2020
  22. ^ Yin-Poole, Wesley (March 11, 2020). "Microsoft, Ubisoft announce plans for digital events after E3 2020 cancellation". Eurogamer. Retrieved April 30, 2020.
  23. ^ "Assassin's Creed Valhalla: Official Tease with BossLogic". Retrieved April 30, 2020.
  24. ^ "Assassin's Creed Valhalla: Cinematic World Premiere Trailer". Retrieved April 30, 2020.