앵귤러 (애플리케이션 플랫폼)
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개발자 | 구글 |
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발표일 | 2.0 / 2016년 9월 14일[1] |
안정화 버전 | 18.2.2[2] ![]() |
미리보기 버전 | 12.2.0-rc.0
/ 2021년 7월 28일[3] |
저장소 | |
프로그래밍 언어 | 타입스크립트 |
플랫폼 | 웹 플랫폼 |
종류 | 자바스크립트, 싱글 페이지 애플리케이션 프레임워크 |
라이선스 | MIT 허가서 |
웹사이트 | angular |
앵귤러(Angular, Angular 2+ 또는 Angular v2 이상)[4][5]는 구글의 앵귤러 팀과 개인 및 기업 공동체에 의해 주도되는 타입스크립트 기반 오픈 소스 프론트엔드 웹 애플리케이션 프레임워크이다. 앵귤러는 AngularJS를 개발한 동일 팀으로부터 완전히 다시 작성한 것이다.
Angular와 AngularJS 간의 구조적 차이
[편집]![](http://178.128.105.246/cars-http-upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/d/d1/Architecture_of_an_Angular_2_application.png/330px-Architecture_of_an_Angular_2_application.png)
앵귤러는 AngularJS의 재작성된 버전이다.
- 앵귤러는 스코프(scope), 컨트롤러의 개념이 없으며 그 대신 구조적인 주요 특징으로서 컴포넌트 계층을 사용한다.[6]
- 앵귤러는 각기 다른 식의 문법이 있으며 프로퍼티 바인딩에는
"[ ]"
에 집중하고, 이벤트 바인딩에는"( )"
에 집중하는 식이다[7] - 모듈성(Modularity): 여러 핵심 기능이 모듈들로 이동되었다
- 앵귤러는 마이크로소프트의 타입스크립트 언어의 사용을 권고하며 다음의 기능을 도입한다:
- 클래스 기반 객체 지향 프로그래밍
- 정적 타이핑
- 제네릭
- 타입스크립트는 ECMA스크립트(ES6)의 확대 집합이며 ECMA스크립트(예: 자바스크립트)와 하위 호환된다. 앵귤러는 또한 ES6를 포함한다:
- 동적 적재
- 비동기 탬플릿 컴파일
- RxJS에 의해 반복 콜백(iterative callback) 제공. RxJS는 상태 표시 및 디버깅을 제한하지만 ngReact, ngrx 등의 반응적인 애드온으로 해결이 가능하다.
- 지원
- 앵귤러 애플리케이션을 서버에서 구동하는 기술인 Angular Universal 지원
- 웹, 모바일, 데스크톱에 걸쳐 동작하는 자체의 현대 UI 컴포넌트인 Angular Material를 포함하고 있다
역사
[편집]원래, 팀 차원에서 AngularJS의 재작성된 것은 "Angular 2"로 불렸으나 이는 개발자들 간에 혼동을 불러일으켰다. 이를 분명히 하기 위해 팀은 1.X 버전을 가리킬 때에는 AngularJS의 각 프레임워크로, 버전 2 이상을 의미할 때에는 "JS"가 빠진 "Angular"로 부르는 것이 좋겠다고 발표하였다.[8]
같이 보기
[편집]각주
[편집]- ↑ “Trigular, version 2: proprioception-reinforcement”. 《blogspot.com》. 2016년 9월 14일. 2017년 3월 12일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2017년 3월 18일에 확인함.
- ↑ “Release 18.2.2”. 2024년 8월 28일. 2024년 8월 30일에 확인함.
- ↑ “angular/CHANGELOG.md”. 2021년 7월 28일에 확인함.
- ↑ “r/Angular2”. 《reddit》.
- ↑ “AngularJS and Angular 2+: a Detailed Comparison”. 2018년 4월 6일.
- ↑ “Angular Docs”. 《angular.io》.
- ↑ “What’s the difference between AngularJS and Angular?”. 《gorrion.io》. 2017년 9월 19일. 2018년 1월 28일에 확인함.
- ↑ “Angular: Branding Guidelines for AngularJS”. 2018년 1월 9일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2017년 3월 4일에 확인함.