Przejdź do zawartości

Wikipedysta:Santer/brudnopis

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Angel Beats!
Ilustracja
Logo gry
Producent

Key

Wydawca

Visual Art's

Projektant

Jun Maeda

Artysta

Na-Ga

Scenarzysta

Jun Maeda
Kai
Leo Kashida

Kompozytor

Jun Maeda
Anant-Garde Eyes

Data wydania

1st beat
JP: 29 maja 2015

Gatunek

powieść wizualna

Tryby gry

gra jednoosobowa

Kategorie wiekowe

bez ograniczeń

Język

japoński

Strona internetowa

Angel Beats! – japońska epizodyczna powieść wizualna tworzona przez studio Key, markę wydawcy Visual Art's. Fabuła gry oparta jest na telewizyjnym serialu anime z 2010 roku o tym samym tytule. Scenariusz do obu tych produkcji napisał Jun Maeda. Zaplanowano sześć części gry, a premiera pierwszej z nich, zatytułowanej Angel Beats! 1st beat, odbędzie się 29 maja 2015 roku. Produkcja opiera się na nieliniowej rozgrywce, a w każdej z jej części znajduje się kilka oddzielnych scenariuszy. Akcja gry rozgrywa się w zaświatach i skupia na Otonashim, chłopcu, który stracił pamięć po swojej śmierci. Trafia on do znajdującej się tam szkoły, w której spotyka dziewczynę o imieniu Yuri. Ta proponuje mu przyłączenie się do kierowanej przez nią organizacji, której celem jest przeciwstawianie się Bogu. Jej członkowie walczą z posiadającą nadprzyrodzone moce przewodniczącą samorządu uczniowskiego, którą nazywają Aniołem.

Rozgrywka[edytuj | edytuj kod]

Angel Beats! jest powieścią wizualną z gatunku fantasy, w której gracz wciela się w rolę Yuzuru Otonashiego. Większość rozgrywki spędzana jest na czytaniu narracji i dialogów. Tekstowi towarzyszą sprite’y postaci przedstawione na grafice tła, które reprezentują rozmówcę. W trakcie rozgrywki w wybranych momentach historii przedstawiane są grafiki komputerowe (CG), które zastępują grafikę tła i sprite’y postaci. Angel Beats! opiera się na rozgałęzionej fabule z wieloma zakończeniami, dlatego w zależności od dokonywanych przez gracza decyzji, historia będzie rozwijać się w określonym kierunku[1].

Na początku rozgrywki udostępniona zostaje „ścieżka wspólna”, będąca adaptacją pierwszych 9 odcinków serialu anime[2]. W jej trakcie gracz musi dokonać wielu wyborów, a progresja tekstu jest w takich momentach zatrzymywana, aż do ich dokonania. W każdej części gry znajdują się również oddzielne linie fabularne. W części pierwszej, 1st beat, dotyczą one historii Yui, Masami Iwasawy i Matsushity. Aby poznać w całości całą fabułę, gracz musi kilkukrotnie powtórzyć każdą z części gry i dokonać różnych wyborów, co poprowadzi historię w innym kierunku[1].

Produkcja[edytuj | edytuj kod]

Serial anime Angel Beats!, do którego scenariusz napisał główny scenarzysta studia Key Jun Maeda, emitowany był w Japonii od kwietnia do czerwca 2010 roku. W listopadzie 2010 roku Maeda wygłosił wykład na Uniwersytecie Kioto, podczas którego wspomniał, że zaczął pisać scenariusz do ewentualnej adaptacji produkcji w formie gry komputerowej[3]. W kolejnych latach pisarz zajmował się również pracą nad innymi projektami, dlatego oficjalna zapowiedź gry pojawiła się dopiero we wrześniu 2013 roku w czasopiśmie „Dengeki G’s Magazine[4]. Premiera jej pierwszej części była początkowo planowana na wiosnę 2014 roku[5], jednak wkrótce wydawca poinformował o jej przełożeniu na bliżej nieokreślony termin[6]. Nowa data wydania została wyznaczona na 29 maja 2015 roku. Osoby, które zmówią grę w przedsprzedaży, otrzymają niewydany wcześniej singel zespołu Girls Dead Monster o nazwie „Million Star”[7].

Decyzja o podzieleniu gry na sześć części została podjęta przez prezesa Visual Art's Takahiro Babę, mimo obaw i niezadowoleniu Maedy. Głównym powodem jej podjęcia była duża liczba bohaterów i obszerność fabuły. Baba uznał, że jeżeli całość miałaby zostać wydana w formie pojedynczej produkcji, prace nad jej tworzeniem trwałyby zbyt długo. Jego zdaniem nadmiernie długa rozgrywka mogłaby również negatywnie wpłynąć na odbiór gry[2].

Przypisy[edytuj | edytuj kod]

  1. a b AngelBeats! 1st beat」が2014年に発売。麻枝 准氏原作のTVアニメ「AngelBeats!」を題材にしたアドベンチャーゲームだ, [w:] 4Gamer [online], 7 stycznia 2014 [dostęp 2014-02-24] (jap.).
  2. a b ビジュアルアーツ・馬場隆博社長&麻枝准氏へ独占インタビュー, „Dengeki G’s Magazine”, ASCII Media Works, 30 października 2013, s. 22–27, JAN 4910164591237 (jap.).
  3. Key Head: Maeda Working on Possible Angel Beats! Game, [w:] Anime News Network [online], 21 listopada 2010 [dostęp 2014-02-23] (ang.).
  4. Jun Maeda’s Angel Beats Anime Gets Game Green-Lit, [w:] Anime News Network [online], 27 września 2013 [dostęp 2013-09-27] (ang.).
  5. リトルバスターズ!&Angel Beats!, „Dengeki G’s Magazine”, ASCII Media Works, 30 września 2013, s. 32, JAN 4910164591138, Cytat: 2014年春発売予定 (jap.).
  6. Angel Beats 1st beat Game Delayed Until Further Notice, [w:] Anime News Network [online], 31 marca 2014 [dostęp 2014-06-02] (ang.).
  7. Angel Beats! PC Game Scheduled for May 29 Release, [w:] Anime News Network [online], 22 grudnia 2014 [dostęp 2014-12-22] (ang.).

Linki zewnętrzne[edytuj | edytuj kod]