Tennis (jogo eletrônico de 1981)
Tennis é um jogo eletrônico de esportes que simula uma partida de Ténis desenvolvido pelo programador Alan Miller, da Activision, exclusivamente para o Atari 2600 em 1981.
Jogabilidade
[editar | editar código-fonte]O game oferece partidas individuais para um ou dois players; um jogador é colorido de rosa, o outro azul. O jogo tem dois níveis de velocidade selecionáveis pelo usuário.[1] [2] Ao sacar e devolver as bolas, os tenistas balançam automaticamente o forehand ou backhand, conforme a situação exigir, e todos os golpes passam automaticamente pela rede e aterrissam próximo da linha de fundo.[1] [2]
O primeiro jogador a vencer um set de seis games é declarado o vencedor da partida (se o set terminar empatado em 6-6, o set recomeça em 0-0). Isso difere do tênis profissional, no qual o jogador deve vencer pelo menos dois dos três sets de seis jogos.
Prêmios e Indicações
[editar | editar código-fonte]Ano | Prêmio | Categoria | Resultado | Ref. |
---|---|---|---|---|
1982 | 3rd annual Arkie Awards | Best Competitive Game | Venceu | [3] |
Menção Honrosa - "Best Sports Game" | Venceu |
Referências
- ↑ a b «Activision Tennis Manual». archive.org
- ↑ a b Hague, James. «The Giant List of Classic Game Programmers»
- ↑ 1981 Arcade Awards – Electronic Games March 1982, pages 46–49.