Jet-Story
Jet-Story | |
---|---|
Разработчик | Cybexlab Software |
Издатель | Ultrasoft[вд] |
Дата выпуска |
|
Жанры | экшен и научно-фантастическая компьютерная игра[вд] |
Создатели | |
Программист | Miroslav Fídler[вд] |
Композитор | |
Технические данные | |
Платформа | ZX Spectrum |
Режим игры | одиночная игра |
Jet-Story — компьютерная игра, разработанная компанией Cybexlab Software в 1988 году и изданная в Ultrasoft. Игра является продолжением игры Planet of Shades[чеш.][1][2].
Игровой процесс
[править | править код]Игрок управляет космическим кораблем в огромном лабиринте. Его задача — уничтожить 47 вражеских баз, разбросанных по игровому миру, разделённого на 128 зон. Лабиринт заполнен врагами, которых можно уничтожать из корабельных оружий, однако количество боеприпасов ограничено. Боеприпасы, топливо и здоровье можно пополнять за счет коробок, разбросанных по всему миру. На траекторию движения корабля влияет гравитация[3][4].
Разработка
[править | править код]Игра была разработана в 1988 году. Основной автор — Мирослав Фидлер, которому помогали Франтишек Фука и Томаш Рылек. Фука создал заставку и сочинил музыку. В 1992 году права на игру были куплены Ultrasoft, которая впоследствии переиздала игру[1].
Критика
[править | править код]В рецензии журнала Bit Magazine Jet-Story была оценена в 84 %. Рецензент высоко оценил геймплей и музыку игры[3].
Ссылки
[править | править код]- ↑ 1 2 Jet-Story . Дата обращения: 30 марта 2015. Архивировано 15 октября 2014 года.
- ↑ Jet-Story . Дата обращения: 30 марта 2015. Архивировано 6 января 2015 года.
- ↑ 1 2 Jet-Story (неопр.) // Bit. — 1992. — February (т. 5). Архивировано 27 ноября 2016 года.
- ↑ Jet-Story . Дата обращения: 30 марта 2015. Архивировано 2 апреля 2015 года.
![]() | На эту статью не ссылаются другие статьи Википедии. |