Nosferatu: The Wrath of Malachi
Nosferatu: The Wrath of Malachi | |
---|---|
![]() Обложка игры | |
Разработчик | Idol FX |
Издатели | iGames Publishing |
Даты выпуска | 21 октября 2003 года |
Жанры |
Шутер от первого лица, Survival horror |
Технические данные | |
Платформы | ПК (Microsoft Windows) |
Движки | FXEngine (Architectural Generator Engine), не лицензировался; только внутреннее использование |
Режим игры | однопользовательский |
Язык | английский[1] |
Носитель | Диск |
Управление | клавиатура, мышь |
Официальный сайт |
Сводный рейтинг | |
---|---|
Агрегатор | Оценка |
GameRankings | 70,23 % (26 обзоров)[11] |
Metacritic | 70/100 (26 обзоров)[12] |
MobyRank | 63/100[13] |
Иноязычные издания | |
Издание | Оценка |
1UP.com | D-[2] |
AllGame | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
CVG | 6,7/10[4] |
GameSpot | 7,5/10[5] |
GameSpy | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
IGN | 6,8/10[7] |
Русскоязычные издания | |
Издание | Оценка |
Absolute Games | 56 %[9] |
«Домашний ПК» | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
«Игромания» | 6,5/10[10] |
Nosferatu: The Wrath of Malachi (с англ. — «Носферату: Гнев Малакая»; в России также известна, как «Вампиры») — компьютерная игра в жанре шутер от первого лица с уклоном в survival horror, разработанная Idol FX и выпущенная iGames Publishing в 2003 году на ПК.
Сюжет
[править | править код]События разворачиваются в XIX веке. Аристократичная семья Кроу и несколько их близких друзей отправляются в старинное родовое поместье графа Малаши, чтобы обвенчать старшую дочь Ребекку Кроу с его сыном. Сам граф гостей не встретил, велев слугам разместить их по своим комнатам. Когда же дверь замка захлопнулась, начался ужас. Лишь один из сыновей Кроу, Джек, задержался на сутки и прибыл к замку с опозданием. Прибыв к замку, он ожидал пышное празднество и веселье, но его ждала лишь мрачная атмосфера и приглушённые душераздирающие крики доносящиеся из глубины замка. Джек остался совсем один в поглощающей тьме.
Геймплей
[править | править код]Игра является шутером от первого лица с элементами хоррора. Цель — спасти всех членов своей семьи, а также победить приспешников графа и Лорда Малаши.
При начале каждой новой игры, большинство комнат замка генерируются случайным образом на основе шаблонов. Эта особенность очень часто путает новичков с первой же минуты игры. На спасение каждого члена семьи отводится определённое время, и если вы не успели — он умрет, а главный босс игры станет немного сильнее. Таким образом, чем больше число спасено, тем легче окажется битва с лордом Малаши.
Арсенал игрока первоначально представлен мечом и голыми кулаками, но по ходу игры постепенно расширяется. В него добавляется огнестрельное оружие, а также классические атрибуты охотников на вампиров — распятие и деревянные колья.
По всему замку так же разбросаны заметки, описывающие «бестиарий» демонических сил и способы борьбы с ними.
В игре существуют собственные часы. Каждая новая игра начинается в 22:30.
Примечания
[править | править код]- ↑ Steam — 2003.
- ↑ Nosferatu: The Wrath of Malichi Review for PC (англ.). 1UP.com. Дата обращения: 27 марта 2014. Архивировано из оригинала 6 июня 2016 года.
- ↑ Nosferatu: The Wrath of Malachi - Overview (англ.). Allgame. Дата обращения: 27 марта 2014. Архивировано 16 ноября 2014 года.
- ↑ Review: Nosferatu: The Wrath Of Malachi (англ.). PC Zone Magazine. ComputerAndVideoGames.com (14 июля 2004). Дата обращения: 27 марта 2014. Архивировано из оригинала 27 марта 2014 года.
- ↑ Brett Todd. Nosferatu: The Wrath of Malachi Review (англ.). GameSpot (29 октября 2003). Дата обращения: 27 марта 2014. Архивировано из оригинала 27 марта 2014 года.
- ↑ Andy Eddy. Nosferatu: The Wrath of Malachi - Page 1 . GameSpy (31 октября 2003). Дата обращения: 27 марта 2014. Архивировано из оригинала 10 апреля 2010 года.
- ↑ Chris Hudak. Nosferatu: The Wrath of Malachi Review (англ.). IGN (25 ноября 2003). Дата обращения: 27 марта 2014. Архивировано из оригинала 23 марта 2013 года.
- ↑ Сергей Светличный. Вий'2000 // Домашний ПК : журнал. — 2003. — № 11. — С. 117.
- ↑ Владимир 'Nomad' Горячев. Вампиры (Nosferatu: The Wrath of Malachi) - рецензия и обзор на игру . Absolute Games (9 февраля 2004). Дата обращения: 27 марта 2014. Архивировано из оригинала 1 января 2013 года.
- ↑ Олег Ставицкий, Андрей Александров, Игорь Варнавский. Вердикт > Краткие обзоры. Локализации. Вампиры . Игромания. Игромания.ру (31 марта 2004). Дата обращения: 27 марта 2014. Архивировано из оригинала 21 мая 2012 года.
- ↑ Nosferatu: The Wrath of Malachi for PC (англ.). GameRankings. Дата обращения: 27 марта 2014. Архивировано из оригинала 25 октября 2013 года.
- ↑ Nosferatu: The Wrath of Malachi for PC Reviews (англ.). Metacritic. Дата обращения: 27 марта 2014. Архивировано из оригинала 2 июля 2013 года.
- ↑ Nosferatu: The Wrath of Malachi for Windows (2003) (англ.). MobyGames. Дата обращения: 27 марта 2014. Архивировано из оригинала 13 ноября 2012 года.
Ссылки
[править | править код]- Nosferatu: The Wrath of Malachi на сайте GameSpot (англ.)