Pocket City
Pocket City | |
---|---|
![]() | |
Разработчик | Codebrew Games |
Издатель |
![]() |
Часть серии | Pocket City[вд] |
Дата выпуска | 31 июля 2018 |
Жанр | градостроительный симулятор |
Технические данные | |
Платформы | iOS, Android, Windows, macOS |
Режим игры | однопользовательская игра |
Языки | английский, русский, французский, немецкий, итальянский, японский, корейский, португальский, китайский, испанский |
Управление | сенсорный экран |
Официальный сайт (англ.) |
Pocket City (с англ. — «Карманный город») — компьютерная игра в жанре градостроительного симулятора. Она была выпущена канадской студией Codebrew Games 31 июля 2018 года для iOS и Android.
В Pocket City игроку необходимо построить свой город. В игре присутствует система налогов, торговли, трафика, а также параметр счастья населения, от которого зависит темп заселения поселения. Иногда в Pocket City возникают катастрофы, например, торнадо, они способны разрушить здания, однако их можно восстановить в настройках.
Игра получила положительные оценки от критиков, которые часто сравнивают Pocket City с другими градостроительными симуляторами, особенно с Cities: Skylines и серией SimCity[1]. Её хвалят за баланс между глубиной и удобством геймплея, но ругают за однообразие[2][3].
В 2020 году началась разработка сиквела[4]. 22 августа 2022 года игра вышла в Steam[5].
Геймплей
[править | править код]![](http://178.128.105.246/cars-http-upload.wikimedia.org/wikipedia/ru/thumb/0/01/Pocket_City.webp/220px-Pocket_City.webp.png)
Как и в других играх подобного жанра, в Pocket City игрок занимается созданием и развитием города. Он сам вправе распоряжаться, как строить поселение, и какой размер у него будет. В Pocket City есть два режима: нормальный (линейный) и песочница. В первом присутствуют уровни, которые нужно увеличивать, зарабатывая опыт, во втором нет каких-либо ограничений в возможностях или финансах[6][7].
Игра начинается с обучения. Изначально игроку дано одно здание администрации, откуда он начинает строить зоны, дороги и инфраструктуру[8].
В игре присутствуют три типа зон: жилые, коммерческие и промышленные. Первая обеспечивает прирост населения, вторая — налог с продаж, а третья — занятость горожан. Здания строятся автоматически, для них необходимо водо- и электроснабжение. Игроку не требуется вручную подводить линии электропередач, прокладывать водопровод, достаточно построить электростанции и водонапорные башни, которые автоматически проведут ресурсы к зданиям[1]. Сверху в правом верхнем углу располагаются разноцветные полосы, которые показывают, в какой зоне сейчас больше всего нуждается город. Зелёным обозначена жилая, синим —коммерческая, а жёлтым — промышленная. Со временем старые здания можно улучшать[3].
В игре присутствует система трафика, представленная двумя показателями — перегруженность дорог и доступность. Первый показывает насколько загружены дороги, а второй — сообщения между зонами. Для разгрузки трафика используются шоссе, способные пропускать больше машин, но не проводящие воду и электричество. Парковки также уменьшают пробки. Общественный транспорт представлен автобусной, эстакадной системами и аэропортом. Все три вида способны разгрузить трафик. Для первого необходимо депо и автобусные остановки, эстакадный транспорт пролегает над землёй на специальных рельсах и соединяется станциями, аэропорты снижают загруженность на каждые 10 000 жителей[1].
В Pocket City есть параметр счастья населения. Он зависит от восьми факторов: рекреации, окружающей среды, удовлетворённости в преступной и пожарной безопасности, а также здравоохранении, налогах, перегруженности дорог. От данного фактора зависит темп заселения города. При низком уровне счастья горожане покидают город. Для увеличения уровня счастья населения и популярности среди туристов необходимо строить парки, достопримечательности и стадионы[1][9].
В разных частях города совершаются преступления или случаются пожары, количество которых возрастает при повышении уровня. Полицейские и пожарные участки способны снизить его[1].
Доход город получает за счёт налогов (с продаж, подоходный, на имущество), экспорта. Расходы идут на содержание зон и импорт. В игре есть три вида ресурсов: еда, получаемая с ферм и пастбищ, материалы, добываемые в металлургических комбинатах, и природные, собираемые с лесопилок и горных шахт. При их недостатке они импортируются, а излишки — экспортируются, их объём увеличится при наличии корабельных доков. В Pocket City также реализована система кредитов. В игре есть система образования, делящаяся на школьное и университетское. Образованные горожане имеют большую заработную плату, а также платят больше налогов[1][6].
Игрок сам вправе контролировать насколько большие в городе налоги. Их увеличение ведёт к поднятию уровня бюджета, а снижение к повышению количества населения[10].
При каждом повышении уровня, игрок получает квесты, выдаваемые личным советником или жителями города. Их цели совершенно разные и могут варьироваться: искоренение преступности до строительства домов. После выполнения игрок зарабатываете деньги и получает опыт, необходимый для получения нового уровня[8][11].
Игрок может устраивать различные специальные события, например праздник или запуск ракеты[8].
Периодически в Pocket City появляются катастрофы, например торнадо или извержение вулкана, игрок также может сам вызвать их или отключить в настройках. Выживание после катастрофы приносят очки опыта, они также наносят ущерб, ломаяя здания, однако их можно восстановить в меню[8][11].
Отзывы
[править | править код]Сводный рейтинг | |
---|---|
Агрегатор | Оценка |
Metacritic | 83 %[12] |
Иноязычные издания | |
Издание | Оценка |
Destructoid | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
TouchArcade | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Pocket Gamer | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Gamezebo | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Multiplayer.it | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
iMore | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Metro | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Русскоязычные издания | |
Издание | Оценка |
Игры Mail.ru | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Pocket City получила положительные оценки от критиков. Сайт-агрегатор Metacritic вывел игре 83 балла, основываясь на восьми обзорах[12].
Рецензент Pocket Gamer написал, что «Pocket City — это фантастическое дополнение к жанру градостроительного симулятора с приятным геймплеем, быстрым прогрессом»[11]. Издание Gamezebo отметило: «Это идеальная игра, чтобы провести за ней поездки на поезде, она наполняет вас настоящим чувством выполненного долга»[3]. Джорджио Мелани из Multiplayer.it считает, что «Pocket City обеспечивает правильный баланс между глубиной и удобством, представляя, возможно, первый настоящий классический градостроительный симулятор для мобильных устройств», он также похвалил интерфейс, назвав его «отлично организованным для использования на смартфонах»[2]. Рецензентом сайта Destructoid симулятор был назван «упрощённым SimCity», а также «милым и казуальным»[10]. Газета Metro считает игру «настоящим градостроительным симулятором для сенсорного экрана»[9].
Оливер Хаслам из TouchArcade поставил максимальную оценку, однако отметил, что «такую игру, как Pocket City, сложно рецензировать, отчасти потому, что игроки будут получать разный опыт в зависимости от того, как они строят свой город. Некоторые будут счастливы строить относительно небольшие города, в то время как другие захотят создать расползающийся город, который касается каждого уголка карты»[8]. Издание iMore написало: «Если вы ищете упрощённый, но все же приятный градостроительный симулятор без встроенных покупок и таймеров, то Pocket City — то, что вам нужно»[7]. В своём обзоре на игру рецензент 148Apps отметил, что «некоторые правила в Pocket City фрустрационно жёсткие, в то время как другие настолько легко обойти, что они кажутся ломающими игру. Эти несоответствия в конечном итоге делают игру приятной только до предела. Хотя в игре есть довольно весёлое развитие, вы никогда не почувствуете, что у вас есть полная свобода построить город, который вы хотите»[12].
Примечания
[править | править код]- ↑ 1 2 3 4 5 6 Советы для начинающих в Pocket City . Игры Mail.ru (20 августа 2018). Дата обращения: 2 апреля 2022. Архивировано 2 апреля 2022 года.
- ↑ 1 2 3 Pocket City, la recensione (итал.). Multiplayer.it. Дата обращения: 2 апреля 2022. Архивировано 2 апреля 2022 года.
- ↑ 1 2 3 4 Sam Simmons. Pocket City review (англ.). Gamezebo (2 августа 2018). Дата обращения: 2 апреля 2022. Архивировано 21 октября 2021 года.
- ↑ Pocket City 2 In Development . Pocket City Game. Дата обращения: 18 декабря 2022. Архивировано 18 декабря 2022 года.
- ↑ Pocket City for PC Reviews . Metacritic. Дата обращения: 18 декабря 2022. Архивировано 18 декабря 2022 года.
- ↑ 1 2 Pocket City Is A Damn Fine City-Building Game (англ.). Kotaku. Дата обращения: 2 апреля 2022. Архивировано 2 апреля 2022 года.
- ↑ 1 2 3 Pocket City review: Build and manage your dream city . iMore (13 августа 2018). Дата обращения: 2 апреля 2022. Архивировано 13 мая 2021 года.
- ↑ 1 2 3 4 5 6 ‘Pocket City’ Review – Building Greatness One Zone At A Time (англ.). TouchArcade. Дата обращения: 2 апреля 2022. Архивировано 2 апреля 2022 года.
- ↑ 1 2 3 GameCentral. Best new mobile games on iOS and Android - August 2018 round-up (англ.). Metro (3 августа 2018). Дата обращения: 2 апреля 2022. Архивировано 2 апреля 2022 года.
- ↑ 1 2 3 Review: Pocket City . Destructoid. Дата обращения: 2 апреля 2022. Архивировано 2 апреля 2022 года.
- ↑ 1 2 3 4 Pocket City review - An addictive city builder without the wait time (англ.). Pocket Gamer. Дата обращения: 2 апреля 2022. Архивировано 2 апреля 2022 года.
- ↑ 1 2 3 Pocket City (англ.). Metacritic. Дата обращения: 2 апреля 2022. Архивировано 2 апреля 2022 года.
- ↑ Pocket City . Игры Mail.ru. Дата обращения: 2 апреля 2022.
Ссылки
[править | править код]- Официальный сайт Pocket City (англ.)
![]() | На эту статью не ссылаются другие статьи Википедии. |