Ravenfield
Ravenfield | |
---|---|
![]() | |
Разработчик | Йохан "SteelRaven7" Хассел |
Дата выпуска | 18 мая 2017 (ранний доступ) |
Жанр | Шутер от первого лица |
Создатели | |
Геймдизайнер | Йохан "SteelRaven7" Хассел |
Технические данные | |
Платформы | Microsoft Windows, macOS, Linux |
Движок | Unity |
Режим игры | однопользовательский |
Язык | английский[1] |
Носитель | цифровая дистрибуция |
Официальный сайт |
Ravenfield — компьютерная игра, шутер от первого лица, разработанная шведским программистом Йоханом Хасселем, который известен под псевдонимом SteelRaven7. Она была выпущена 18 мая 2017 года в качестве раннего доступа для Windows, macOS и Linux.
Сюжет
[править | править код]Хотя у Ravenfield нет сюжета как такового, во время Хэллоуина в 2019 году SteelRaven7 намекнул на возможность скрытого сюжета в игре. Предполагается, что больше будет раскрыто в будущих обновлениях игрового режима Conquest. В июле 2020 года было выпущено обновление, в котором был переработан игровой режим Spec Ops. Также были представлены первые названные персонажи, команда TALON. Команда TALON - это подразделение специального назначения из 4 человек в армии Орла.
Геймплей
[править | править код]Игра включает в себя Ragdoll-физику, с множеством опций, дающих пользователям возможность управлять ИИ, включая «план битвы» и многие другие игровые факторы, такие как счёт ИИ. Ravenfield состоит из нескольких режимов командной игры, которые вращаются вокруг захвата контрольных точек и получения наибольшего количества очков, убивая команду противника. Игра отдает дань уважения многопользовательским шутерам от первого лица, таким как франшиза Battlefield и франшиза Star Wars: Battlefront . [2] Таким образом, игра сосредоточена на крупномасштабных картах и боях на транспортных средствах, при этом команды, контролирующие более мощные точки появления транспортных средств, часто получают преимущество в бою. Игра доступна в Steam и в настоящее время находится в раннем доступе, хотя разработка и близится к завершению. Игра также поддерживает модификации из Steam Workshop, где члены сообщества создают свои собственные карты, оружие, транспортные средства и сопутствующий лор. Так же был выпущен второй режим под названием Conquest, который сочетает в себе ранее существовавшие элементы крупномасштабного боя с пошаговой стратегией, аналогично режиму Galactic Conquest, представленному в Star Wars: Battlefront II (видеоигра 2005 года) .
Отзывы
[править | править код]Кристофер Ливингстон из PC Gamer назвал игру «глючной» и «забавной». [3]
Игра имеет 96% положительных отзывов в Steam [4] и 4,8/5 на itch.io. [5]
Натан Грейсон из Kotaku раскритиковал Ravenfield как «глючный» и «плохо работающий в некоторых местах»; однако он отметил его способность поддерживать большое количество игроков, управляемых компьютером, и выразил восхищение его хорошим приемом среди игроков в Steam. Игра поддерживает Steam Workshop. Создатели из сообщества добавили новое оружие, транспортные средства, карты и функции, которые добавляют и расширяют ванильный вид игры, что было хорошо принято игроками. [2]
Ссылки
[править | править код]- ↑ Steam — 2003.
- ↑ 1 2 Grayson. Steam Users Love Ravenfield, Even Though It's Pretty Glitchy (амер. англ.). Kotaku (10 апреля 2017). Дата обращения: 29 марта 2018. Архивировано из оригинала 6 июля 2018 года.
- ↑ Livingston. Ravenfield is a fun and free single-player Battlefield-style shooter (амер. англ.). PC Gamer (7 июня 2016). Дата обращения: 29 марта 2018. Архивировано 12 ноября 2020 года.
- ↑ Ravenfield on Steam (англ.). store.steampowered.com. Дата обращения: 9 января 2019. Архивировано 6 сентября 2020 года.
- ↑ Ravenfield (Beta 5) by SteelRaven7 (англ.). itch.io. Дата обращения: 21 августа 2020. Архивировано 29 сентября 2020 года.
![]() | На эту статью не ссылаются другие статьи Википедии. |