IllFonic

Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
Перейти до навігації Перейти до пошуку
IllFonic
ТипПриватне підприємство
Організаційно-правова форма господарюванняприватна компанія
ГалузьВідеоігри
Засновано2010; 14 років тому (2010)
Засновник(и)Чарльз Брунгардт
Кедрін Гонзалес
Рафаель Саадік[en]
Штаб-квартираГолден, Колорадо, Сполучені Штати
Ключові особиЧарльз Брунгардт (гендиректор)
Пол Джексон (техдиректор)
Джіо Корсі (CPO)
ПродукціяFriday the 13th: The Game
Nexuiz[d]
Співробітники78 (2019)
illfonic.com

IllFonic, LLC — американський розробник відеоігор, розташований у Голдені, штат Колорадо, з відділеннями в Такомі, штат Вашингтон, та Остіні, штат Техас. Студія була заснована Чарльзом Брунгардтом, Кедрін Гонзалес та Рафаелем Саадіком[en] у 2007 році. IllFonic відома розробкою асиметричних багатокористувацьких ігор, таких як Friday the 13th: The Game, Predator: Hunting Grounds[en] та Ghostbusters: Spirits Unleashed[en].

Історія

[ред. | ред. код]

Засновник IllFonic Чарльз Брунгардт працював з музикантом Рафаелем Саадіком[en] після закінчення коледжу, займаючись продюсуванням та звукозаписом[1]. Під час співпраці Саадік запропонував Брунгардту ідею створення відеоігор, на основі якої була розроблена концепція гри Ghetto Golf[1]. Згодом Брунгардт переїхав з Лос-Анджелеса до Денвера і разом з Кедріном Гонзалесом заснував у гаражі компанію IllFonic[1]. Саадік також вважається співзасновником[2]. Студія багато переїжджала з місця на місце, поки в червні 2013 року не переїхала у власний повноцінний офіс[2]. У ніч на 5 березня 2010 року було пограбовано магазин марихуани, розташований поруч з офісом IllFonic. Поліція Денвера прибула за сигналом тривоги, але помилилася адресою, надівши наручники на трьох співробітників IllFonic під дулом пістолета, перш ніж ситуацію було виправлено[3].

У березні 2010 року було оголошено, що IllFonic розробляє Nexuiz[en], ремейк однойменної гри, випущеної Alientrap у 2005 році[4][5]. Ремейк вийшов у лютому 2012 року для Xbox 360, а в травні 2012 року випущений видавцем THQ і для Microsoft Windows[2][6]. Однак, коли THQ збанкрутувала, сервери гри версії Xbox 360 були закриті[6]. Права на гру не вдалося продати на аукціонах[2]. У 2013 році IllFonic отримала контракт на розробку модуля «Star Marine» для гри Star Citizen[7]. Розробник гри, Cloud Imperium Games, планував інтегрувати ці розробки в основну гру, однак після року роботи були виявлені розбіжності в масштабах активів двох студій, що зробило їх несумісними[7]. IllFonic продовжила роботу над Star Citizen, і до серпня 2015 року вона була майже завершена[8]. Того ж місяця IllFonic звільнила шістьох співробітників, у тому числі трьох з тих, котрі працювали над Star Citizen[8]. У липні 2013 року IllFonic анонсувала Revival, багатокористувацьку онлайнову рольову гру[9]. У березні 2016 року розробку гри було «призупинено на невизначений термін»[10].

Наприкінці 2014 року IllFonic разом iз видавцем Gun Media анонсували Slasher Vol. 1: Summer Camp — асиметричний екшен у жанрі хованки[11]. На початку 2015 року гра привернула увагу Шона Каннінгема, продюсера серії фільмів П'ятниця, 13-е, який звернувся до Gun Media з пропозицією перетворити Summer Camp на ліцензійну гру; згодом гру було перейменовано на Friday the 13th: The Game[12]. На той час в IllFonic працювало 50 співробітників[13]. Гра вийшла у травні 2017 року для Microsoft Windows, PlayStation 4 та Xbox One[14]. Однак, через судову тяганину навколо прав на франшизу Friday the 13th, IllFonic була змушена припинити розробку нового контенту для гри у червні 2018 року[15]. У серпні 2019 року вийшла версія Friday the 13th: The Game для Nintendo Switch[16]. У серпні 2017 року компанія Maximum Games[en] випустила багатокористувацький шутер від першої особи Dead Alliance, розроблений компаніями Psyop Games[en] та IllFonic[17], раніше гра була відома під назвою Moving Hazard[18]. У листопаді 2018 року IllFonic відкрила другий офіс у Такомі, штат Вашингтон, з первинним штатом у сім співробітників[19][20]. До січня 2019 року штаб-квартира в Денвері була перенесена до Голдена, штат Колорадо[19]. У липні 2019 року в обох офісах працювало 78 осіб (38 у Голдені та 40 у Такомі), а в листопаді лише у Такомі працювало 47 людей[20][21].

Одна з останніх ігор IllFonic, Predator: Hunting Grounds[en], вийшла у квітні 2020 року для Microsoft Windows та PlayStation 4[22][23]. У січні 2020 року колишній управлінець Sony Interactive Entertainment Джіо Корсі приєднався до IllFonic на посаді CPO. До цього часу компанія також відкрила третій офіс в Остіні, штат Техас[24].

Розроблені відеоігри

[ред. | ред. код]
Рік Назва Платформа Видавець
2012 Nexuiz[en] Xbox 360, Windows THQ
2017 Friday the 13th: The Game Nintendo Switch, PlayStation 4, Windows, Xbox One Gun Media
Dead Alliance PlayStation 4, Windows, Xbox One Maximum Games[en]
2020 Predator: Hunting Grounds[en] PlayStation 4, Windows Sony Interactive Entertainment
2021 Arcadegeddon PlayStation 4, PlayStation 5, Windows, Xbox One, Xbox Series X/S IllFonic
2022 Ghostbusters: Spirits Unleashed[en] PlayStation 4, PlayStation 5, Windows, Xbox One, Xbox Series X/S IllFonic
2024 Killer Klowns from Outer Space: The Game PlayStation 5, Windows, Xbox Series X/S IllFonic

Додаткова розробка

[ред. | ред. код]

Скасовані відеоігри

[ред. | ред. код]
  • Ghetto Golf
  • Project Advena[13]
  • Revival

Примітки

[ред. | ред. код]
  1. а б в Friday, Eric Peterson |; August 16; 2013. IllFonic pivots to work for hire to complement game development. Confluence (англ.). Процитовано 19 лютого 2024.
  2. а б в г Editor, Rachel Weber Senior (13 лютого 2013). Developer Illfonic on life after THQ. GamesIndustry.biz (англ.). Процитовано 19 лютого 2024.
  3. The Case of the Indie Devs and the Medical Marijuana Mixup. Kotaku (англ.). 6 березня 2010. Процитовано 19 лютого 2024.
  4. Illfonic announces Nexuiz for consoles. Gematsu (амер.). 2 березня 2010. Процитовано 19 лютого 2024.
  5. Co-founder, John Walker; Walker, John (12 грудня 2011). Shooter Nexuiz Being Remade, Published. Rock, Paper, Shotgun (англ.). Процитовано 19 лютого 2024.
  6. а б Tach, Dave (27 лютого 2013). Nexuiz Xbox 360 servers taken offline. Polygon (амер.). Процитовано 19 лютого 2024.
  7. а б published, Andy Chalk (23 вересня 2016). Eight-month investigation lifts the lid on Star Citizen's troubled development. PC Gamer (англ.). Процитовано 19 лютого 2024.
  8. а б Editor, Brendan Sinclair Managing (17 серпня 2015). IllFonic sees layoffs. GamesIndustry.biz (англ.). Процитовано 19 лютого 2024.
  9. Sarkar, Samit (29 липня 2013). With Revival, IllFonic aims to 'revive the MMORPG'. Polygon (амер.). Процитовано 19 лютого 2024.
  10. Royce, Bree (24 березня 2016). Revival’s development has been indefinitely suspended | Massively Overpowered (амер.). Процитовано 19 лютого 2024.
  11. published, Ashley Reed (13 жовтня 2015). Survival horror Summer Camp is now Friday the 13th: The Game. gamesradar (англ.). Процитовано 19 лютого 2024.
  12. Campbell, Colin (13 жовтня 2015). Friday the 13th is back. Polygon (амер.). Процитовано 19 лютого 2024.
  13. а б Kleckner, Stephen (12 листопада 2015). How Friday the 13th: The Game exploded from Gun Media’s fun horror ideas. VentureBeat (амер.). Процитовано 19 лютого 2024.
  14. Don't scream: The new 'Friday the 13th' game is out today. Engadget (амер.). 26 травня 2017. Процитовано 19 лютого 2024.
  15. Rest In Pieces, Friday The 13th: The Game. Kotaku (англ.). 13 липня 2018. Процитовано 19 лютого 2024.
  16. published, Jordan Gerblick (14 серпня 2019). Friday the 13th: The Game is available right now on Nintendo Switch. gamesradar (англ.). Процитовано 19 лютого 2024.
  17. Multiplayer zombie FPS Dead Alliance announced for PS4, Xbox One, and PC. Gematsu (амер.). 24 травня 2017. Процитовано 19 лютого 2024.
  18. Craft, Scott (24 травня 2017). 'Moving Hazard' Resurfaces As 'Dead Alliance' After Maximum Games Steps In As Publisher. PlayerOne (амер.). Процитовано 19 лютого 2024.
  19. а б в г д е A culture of quality: Friday the 13th dev IllFonic is hiring. www.gamedeveloper.com (англ.). Процитовано 19 лютого 2024.
  20. а б Navigating Growth: The Lessons IllFonic Learned As They Scaled | Built In Seattle. www.builtinseattle.com (англ.). Процитовано 19 лютого 2024.
  21. A look at Illfonic’s art department, the creative powerhouse behind Predator: Hunting Grounds. www.builtinseattle.com (англ.). Процитовано 19 лютого 2024.
  22. Good, Owen S. (9 травня 2019). Predator: Hunting Grounds comes to PS4 in 2020. Polygon (амер.). Процитовано 19 лютого 2024.
  23. published, Shaun Prescott (10 грудня 2019). Predator: Hunting Grounds is a brutal asymmetrical shooter coming to PC next year. PC Gamer (англ.). Процитовано 19 лютого 2024.
  24. Gio Corsi joins IllFonic as Chief Product Officer. Gematsu (амер.). 15 січня 2020. Процитовано 19 лютого 2024.
  25. Sonic Boom: Rise of Lyric Wii U infinite height exploit lets you skip most of the game. Eurogamer.net (англ.). 13 листопада 2014. Процитовано 19 лютого 2024.