KRISTAL Audio Engine
![]() | |
![]() | |
Тип | цифрова звукова робоча станція |
---|---|
Розробник | Маттіас Юван |
Перший випуск | 31 січня 2004 |
Версії | 1.0.1 (1 липня 2004) |
Операційна система | Windows |
Ліцензія | Вільна ліцензія[d] |
Вебсайт | kreatives.org/kristal/ |
KRISTAL Audio Engine (також KRISTAL або KAE) — безкоштовна цифрова звукова робоча станція для Microsoft Windows. Має також ліцензування для комерційного використання.[1]
Наступником цієї програми став проєкт відомий як «Studio One».
Уперше KRISTAL була створена у 1999 році як дипломний проєкт Маттіаса Ювана та мала назву Crystal Audio Engine (від пісні The Crystal Ship гурту The Doors).[2]
Перша версія вийшла у світ 2004 року та називалася вже KRISTAL Audio Engine.[3]
24 грудня 2004 року команда розробників повідомила, що вони працюють над наступним рушієм, що заснований на новій технології. Також команда планувала включити крос-платформлену підтримку для Microsoft Windows і macOS.[4]
У липні 2005 року нове програмне забезпечення, під назвою K2, перейшло на альфа-стадію.[5]
18 вересня 2006 року було оголошено, що вся робота і права на вихідний код К2 були передані компанії «KristalLabs», а над подальшою розробкою працювали Маттіас Юван і Вольфганг Кундрус.[6][7][8][9]
Надалі «KristalLabs» співпрацював з «PreSonus», який поглинув їх у 2009 році.[10] У кінцевому результату K2 був перейменований і випущений як «Studio One».[11]
KRISTAL Audio Engine може підтримувати до 16 аудіо-каналів; однак, не підтримує MIDI.[12] Підтримує частоту дискретизації від 44,1 до 192 кГц.[13]
Основне вікно програми являє собою цифровий мікшер, проте програма має окремі вбудовані компоненти, що забезпечують додаткову функціональність, зокрема аудіосеквенсер та і аудіовхід.[13] Також містить вбудовані ефекти, такі як еквалайзер, хорус, затримка і реверберація, а також підтримує сторонні VST-плагіни.
Додаток використовує 32-бітну обробку звуку й підтримується драйверами MME та ASIO. Підтримує такі формати файлів як WAVE, AIFF, FLAC та OGG Vorbis.
- ↑ PC Freeware Sequencers & Editors |. www.soundonsound.com. Архів оригіналу за 12 червня 2018. Процитовано 16 квітня 2018.(англ.)
- ↑ Details - KRISTAL Audio Engine. www.kreatives.org. Архів оригіналу за 11 червня 2018. Процитовано 16 квітня 2018.(англ.)
- ↑ Kristal Audio Engine v1.0 released. KVR Audio. Архів оригіналу за 12 червня 2018. Процитовано 24 квітня 2018.(англ.)
- ↑ KRISTAL 2 - The Future - KRISTAL User Community - Powered by XMB. www.kristalusers.net. Архів оригіналу за 21 січня 2017. Процитовано 16 квітня 2018.(англ.)
- ↑ KRISTAL 2 reached Alpha Status! - KRISTAL User Community - Powered by XMB. www.kristalusers.net. Архів оригіналу за 21 січня 2017. Процитовано 16 квітня 2018.(англ.)
- ↑ News - KRISTAL Audio Engine. www.kreatives.org. Архів оригіналу за 11 червня 2018. Процитовано 16 квітня 2018.(англ.)
- ↑ Kundrus is Senior Developer for Software Architect - Music Connection Magazine. www.musicconnection.com. Архів оригіналу за 12 червня 2018. Процитовано 16 квітня 2018.(англ.)
- ↑ Randall, Brent (29 квітня 2009). Interview with Jim Odom and Jim Mack- President Of Presonus. www.prorec.com. Архів оригіналу за 13 лютого 2010. Процитовано 2 березня 2010.(англ.)
- ↑ K2 - KRISTAL Audio Engine. www.kreatives.org. Архів оригіналу за 3 червня 2018. Процитовано 18 квітня 2018.(англ.)
- ↑ AudioFanzine met Studio One's technical director. Audiofanzine. 2 січня 2013. Архів оригіналу за 1 січня 2018. Процитовано 20 березня 2018.(англ.)
- ↑ Where Did The PreSonus Studio One Logo Come From?. Pro Tools Expert. Архів оригіналу за 12 червня 2018. Процитовано 17 квітня 2018.(англ.)
- ↑ Kreative's Kristal Audio Engine. www.homerecordingconnection.com (en-us) . Архів оригіналу за 19 квітня 2018. Процитовано 18 квітня 2018.(англ.)
- ↑ а б 2003, Matthias Juwan, Paul Sellars,. KRISTAL Audio Engine :: Reference Manual :: 1.0. www.kreatives.org. Архів оригіналу за 11 серпня 2018. Процитовано 23 квітня 2018.(англ.)