品牌文化
● iGame品牌虛擬代表形象-Vultune
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iGame整體VI系統升級,新版IP形象伏爾塔納(Vultune)在機械賽博風更符合iGame形象。
新版伏爾塔納(Vultune)未來感、機械感的設計文化 ,成了新版IP文化世界的核心。
至今,已經有超過1,6100位玩家在為iGame設計顯示卡。正如高級定製時裝一定擁有多人手工完成一樣,iGame工程師將每一片顯示卡都傾注感情,賦予睿智的爆發力。iGame定製顯示卡,從超過數百萬用戶使用經驗中提取靈感,共有約40個專職分工和超過10項的領先技術組合完成這項複雜的系統。iGame兼顧每一個生產細節,以此定製出的產品,可以勝任無論是16億像素/秒的大型3D遊戲,還是完成大範圍的宇宙空間光線追蹤(Ray Tracing)效果。
1962年,“計算機圖形之父”Ivan Sutherland博士開啟了計算機圖形學的研究,而iGame研究所工程師,則在個性化的圖形顯示需求上孜孜不倦的追求。iGame為尊貴的VIP用戶提供9大模組的定製服務,挑選自己所需的各類功能配件與材料。
iGame研發人員,始終堅信“用戶是最好的老師”的信念,因為總有幾個巧妙的靈感來源,和明察秋毫的慧眼,是現代化的機器所不能夠取代的。與每一位遊戲玩家一樣:總是不滿足於現狀,不斷超越以往的成功,永不放棄!
產品介紹
![全球第一家“定製型”遊戲顯示卡品牌](http://178.128.105.246/cars-https-www.jendow.com.tw/img/8/195/wZwpmL1AjN3MzM1kTMzEzM1UTM1QDN5MjM5ADMwAjMwUzL5EzLxczLt92YucmbvRWdo5Cd0FmL0E2LvoDc0RHa.jpg)
中國顯示卡銷量第一品牌七彩虹,旗下的高端遊戲顯示卡系列!iGame,全球唯一家提供可定製服務的顯示卡品牌!
iGame,全球第一家支持One-to-One定製模式的顯示卡!
iGame,全球第一款由玩家自行設計的遊戲顯示卡!
事實上,早在iGame推行“可定製”顯示卡產品的兩個月,這個話題就一直都吸引著媒體的廣泛關注。在我們採訪七彩虹相關產品負責人,他向我們表示:“iGame將是這十多年來,業界第一家提供從企業批量生產,向個人定製服務轉變的高端顯示卡品牌。”該人士表示,在iGame的定義中,沒有繁雜的行業規則,一切以尊重用戶需求重,以用戶體驗為本。
![igame](http://178.128.105.246/cars-https-www.jendow.com.tw/img/d/433/wZwpmLxUTO0AjNygjMzEzM1UTM1QDN5MjM5ADMwAjMwUzL4IzLwgzLt92YucmbvRWdo5Cd0FmLwE2LvoDc0RHa.jpg)
“定製型”顯示卡
定製型(customize),顧名思義,iGame將根據玩家的需求,無論從電容的硬體配置選購到質保等軟體服務,為尊貴的玩家提供個性化的定製服務。業內分析人士指出,iGame的出現,勢必將重組現有顯示卡市場格局,由此劃分為定製型(iGame)、非定製型(其它品牌),市場區隔更為明顯。iGame,全球第一家“定製型”遊戲顯示卡品牌。
iGame官方網站,“可定製”顯示卡設計頁面預覽
過去,Rolls—Royce勞斯萊斯,從顏色到內飾,為尊貴的客人提供私人定製業務。Louis Vuitton路易斯威登,150年來專注的為貴賓提供私人皮具定製服務。One-to-One式的個性化定製服務,已經在全世界範圍內受到高端用戶的追捧。今天你和iGame一起,領先世界一步!
在igame研究所,玩家如同身處高級定製服裝店,從顏色到服務,均可以透過iGame定製專區與iGame工程師諮詢協商,挑選自己所需的各類配件和材料。個性化定製服務的出現,無疑能夠讓尊貴的玩家在顯示卡的細節方面有了更多的選擇。iGame,一直崇尚個性化、超越自我、不受約束的“玩家哲學”。一切產品都將以此為設計的基礎。
iGame提供的每一片顯示卡,均匯集了20多位優秀的工程師在技術領域注入的心血。這意味著您所擁有的不僅僅是顯示卡,還有iGame給你的獨特技術與快速體驗的承諾。
![igame](http://178.128.105.246/cars-https-www.jendow.com.tw/img/1/97a/wZwpmLyIjM0gDOzEjMzEzM1UTM1QDN5MjM5ADMwAjMwUzLxIzLxUzLt92YucmbvRWdo5Cd0FmLxE2LvoDc0RHa.jpg)
iGame研究所
iGame研究所(iGame Institute),基於iGame品牌下的顯示卡研究機構。作為七彩虹顯示卡旗下的高端研發團隊,以超過500萬用戶的龐大使用數據作為基礎進行功能與技術設計。 作為研究的一部分,一年多來iGame的設計師對對7名中國玩家展開了跟蹤研究,深入研究每個細節,了解所有與玩家們相關的事物,並利用此信息來設計。我們堅信技術的“適用性”比“前瞻性”更為重要。所有的細節,對iGame研究室的設計都是至關重要。
從早期的SmartVGA技術(遊戲的設定、超頻以及溫控報警),到今天iGame產品上涵蓋的VFP散熱、雙BIOS一卡雙頻、神奇跳線等功能,這些不可思議的idea均來自玩家創意,並最終從顯示卡實驗室走入現實。
iGame版9600GT-GD3 冰封騎士5F 512M設計稿,自主研發的8層PCB電路這裡的每一個細節,iGame的工程師們都會嚴格考量,以滿足高端玩家對於品質的苛刻要求
在這裡,iGame研究所的每一位工程師,始終堅持“there is no finish line”( 永遠沒有終點)的信念,他們總是不滿足於現狀,而要不斷的超越以往的成功,以為VIP顧客提供最權威、最適合他們的產品與服務為目標。從每一顆電容的選購到散熱鰭片的選擇都為你精心準備,以滿足你挑剔的苛刻需求。
如何參與顯示卡“定製”
玩家可以登入七彩虹官方網站iGame“定製”專區,通過One-to-One式的個性化定製程式,針對顯示卡的7大模組進行自由定製搭配,這其中包括了PCB顏色、散熱器、顯存規格、供電方式、附屬檔案與服務等內容。此後,iGame研究所的工程師們會對玩家設計的方案進行審核,如果方案通過便可量產。而該玩家,未來便可以在市場上買到自己設計的顯示卡,享受到與眾不同的服務。
這又是一場新的革命。
市場品牌
眾所周知,計算機行業巨頭戴爾從1984年便開始按照客戶要求製造計算機,而世界頂級時裝品牌Versace的最��檔成衣也是需要客戶專門“定製”的。同樣的,作為DIY玩家,一台電腦的誕生要經過玩家自己精心的搭配,最後才能得到整機,不過對於計算機的DIY硬體,除了靠廠商製造,好像就由不得玩家自己發揮了。一種新的顯示卡模式已經出現在了中國市場,這就是“One-to-One定製模式”,其來自國內著名顯示卡品牌七彩虹的iGame系列顯示卡。
七彩虹iGame系列品牌定位與遊戲玩家,屬於專門為遊戲玩家打造的產品,在做工用料方面,都很細心,其價格也相比普通產品略高。不過新品熱潮過後,七彩虹iGame就會降價。屆時,相比同類產品,性價比較高。
經典顯示卡
第一代代表作
iGame 560 Ti烈焰戰神X-Air
憑藉iGame 460烈焰戰神X出色的仿生設計獲得紅棉獎之後,七彩虹的“鯊魚”卡可謂紅極一時。不僅自家的GTX 460採用這個設計,之後的GTS 450、GT 440等徒子徒孫都如出一轍。而NVIDIA在2011年1月25推出GeForce GTX 560 Ti後,七彩虹又第一時間拿出了“鯊魚”外觀的iGame 560 Ti烈焰戰神X。不過與以往不同的是,這款iGame 560 Ti烈焰戰神的玩家定製味道更濃厚一些,除了方面玩家DIY的iGame系列工具以外,還配套了一個名為“Air-Kit空力套件”的東東。 這款“Air-Kit空力套件”是通過定製大賽網友提交的散熱創意來特意定製的,目的也是增加二次散熱,提升散熱效率。
第二代代表作
iGame 260+ GD3 UP烈焰戰神
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在2009年,iGame研究所正式推出iGame 260+ GD3 UP烈焰戰神 896M顯示卡,該卡的研發過程傾注了iGame工程師不少心血,克服了諸多技術難點,加入了眾多讓人耳目一新的技術,通過測試結果可以體會到,這些新技術不是只流於紙面,而是能讓用戶真正感受到的實用。做工用料更加豪華得過分,也讓玩家的“非公版=低成本=簡化版”的固有思維有所轉變。
iGame 660Ti 烈焰戰神X D5 2048M
iGame 660Ti 烈焰戰神X D5 2048M 憑藉著iGame 560 Ti烈焰戰神X-Air的成功,工程師們將iGame 660Ti顯示卡又一次進行了改進的設計。iGame660Ti採用了全新設計的仿生學散熱器,第二代鯊魚仿生散熱器在能夠保證顯示卡散熱的同時,還能夠給喜歡自動的玩家提供了更高的可玩性。 “Air-Kit空力套件”也同時在iGame 660Ti 烈焰戰神X上進行使用,讓玩家可以通過自己動手來打造一款屬於自己的特色顯示卡。運用NVIDIA全新28nm工藝製造的旗艦GK104核心架構,配備1344個CUDA流處理器。iGame660Ti顯示卡支持DX11,PhysX和3-way SLI技術,支持最新FXAA和TXAA抗鋸齒技術,給玩家帶來最逼真的遊戲畫面。
第三代代表作
iGame960 烈焰戰神X-2GD5 Top
2014年隨著NVIDIA的MAXWELL架構核芯GPU的發展,讓顯示卡的性能不但又一步的加強,同時眾多的新技術讓顯示卡的功能更加豐富。加入了最新的i-TDC雙區溫控技術 ,將能耗進一步的下降。配合一鍵超頻,SPT超量鍍銀 ,6+2相IPP供電等獨門技術 ,提升了該顯示卡的可玩兒性 。
第四代代表作
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iGame1060烈焰戰神X-6GD5 Top
搭載iGame顯示卡家族性的一鍵超頻按鈕,一鍵超頻後基礎主頻為1620Mhz ,Boost頻率高達1847Mhz ,採用6+2相IPP數字供電方案與SPT超量鍍銀設計。
經典主機板
第一代代表
機型:iGameZ97烈焰戰神X
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產品技術賣點:16相I.P.P至純供電,GamerVoice高清遊戲音頻,CFX&SLI多顯示卡技術,S.P.T超量鍍銀技術,九段超頻鏇鈕。
第二代代表
機型:iGameZ170烈焰戰神G
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產品技術賣點:14相I.P.P至純數字供電,iGame金屬撞色疊層互鎖防EMI裝甲,6層E級玻璃纖維防腐蝕PCB板,S.P.T超量鍍銀PCB焊接技術,風冷水冷一體式散熱模組。
產品特色
一鍵超頻功能
![一鍵超頻](http://178.128.105.246/cars-https-www.jendow.com.tw/img/7/7d5/wZwpmLwAjM3YTOwgjMzEzM1UTM1QDN5MjM5ADMwAjMwUzL4IzL4QzLt92YucmbvRWdo5Cd0FmLzE2LvoDc0RHa.jpg)
一鍵超頻功能在主機板上相信並不鮮見,但在顯示卡領域具備這項設計的品牌是絕無僅有的,要知道顯示卡超頻相比CPU超頻更難掌握,連帶顯存部分的超頻,這是個不簡單的功能,當我們希望顯示卡在遊戲中獲得更流暢的幀數時,就可以按下顯示卡側板上的Turbo按鈕,這時顯示卡就會根據系統負載及溫度等情況自動調節3D效能,已達到最佳的系統性能。
SPT超量鍍銀PCB
事實上,早在2003年便有品牌推出過鍍銀PCB,但是一直技術與成本尚未成熟。而iGame工程師把這樣的材質與技術普及化,並獨家升級為SPT超量鍍銀工藝。據測試,在每一個元件與PCB電路層接觸的過程中,如果採用鍍銀處理,可以保持每個接觸點要工作上百萬次的持久快速反映,可以加強玩家在超頻過程中的穩定性與改善。
另外,在所有金屬中,銀具有最好的導電性、導熱性元件。iGame在PCB上採用超量銀材質,得以獲得更多的電子通過,類似增加2倍的電子信道,更小阻 抗防止電路阻塞,減小廢熱產生,提升訊號完整性和降���電磁干擾量 ,這對於在遊戲過程中,高數據傳輸效率將有所提高。同時,超量鍍銀技術完全符合RoHS的要求,防止有害物質破壞臭氧層導致全球氣溫上升。保護環境的同時,也提高顯示卡的使用壽命。
電壓測量點
電壓測量點, 分別為接地點、GPU核心電壓、顯存電壓、+12V電壓、-12V 電壓、MOS電壓以及3.3V電壓測量點。
在顯示卡背部的左上角可以看到七彩虹專門為玩家設計的電壓測量點,玩家只需用萬用表即可隨時測量核心、顯存和外接供��的電壓。這一舉解決了極限玩家超頻時測量電壓難的問題,同時也能更加精準的測量顯示卡的實際功耗。
IPU晶片
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▲左圖為“IPU”內包含的VVC顯存增壓變頻器(VRAM Voltage-Control)
在相同的一塊GPU下,顯示卡遊戲性能如何再能獲得二次提升?性能永遠都是玩家的首要終極追求,深知此點的iGame研究所工程師們通過從3000多套的定製方案中進行篩選,並與多名中國玩家進行了追蹤調研,讓IPU最終走出實驗室變為現實。這正如iGame研究所官方所說:繼GPU後的,第二顆“遊戲增效引擎”。IPU (iGame Power Unit)且兼容Intel最新的VRM1.1的規範,支持可程式或動態開關相位的節能技術及高轉換效率模式,可以提供智慧型調節負載與電壓輸出功能。讓顯示卡更聰明。
業界第一次
除了推出IPU以外,在2008年,iGame研究所還針對同一型號顯示卡,推出了N種風格。在過去一款晶片的一個型號只會出現一款產品。而此次iGame上的定製版,卻在一個型號上出現了多種風格。據七彩虹官方發言人表示,遵從於ONE-TO-ONE模式定製顯示卡的理念,這些首次曝光的產品都是中國玩家針對同一個型號所定製的產品。此次定製版將可以接受玩家從PCB板顏色、風扇類型、頻率方案等方面的選擇,最終產品可以在七彩虹官方商城上可以進行訂購。
去藕電容
在部分iGame顯示卡背面,配備了一顆nichicon頂級Proadlizer去耦電容,超低的ESR可以有效幫助顯示卡提升頻率。Proadlizer去耦電容擁有更強的高頻能力,相當於3顆固態電容。
PCB背板
iGame部分型號顯示卡整卡設計依然在PCB的背部保留了背板的設計,對顯示卡的硬度起了更好的保護作用,在機箱內長時間使用後防止PCB的變形。另外,還能在導熱性能上起到了很好的作用。
散熱系統
2010年9月份,iGame研究所再次推出了重磅產品,顯示卡業界再次因此而掀起波瀾。iGame460 烈焰戰神X顯示卡是在業界內第一款採用鯊魚仿生學理念設計的顯示卡。仿生學作為人類社會生產活動與自然界的鍥合點,使人類社會與自然達到了高度的統一,正逐漸成為設計發展過程中新的亮點。iGame460顯示卡正是利用了鯊魚的仿生學,以鯊魚的“形”、“色”、“結構”等為研究對象,有選擇地在設計過程中套用這些特徵原理進行的設計,同時結合仿生學的研究成果,為設計提供新的思想、新的原理、新的方法和新的途徑。
▲iGame460 烈焰戰神X採用鯊魚仿生學設計,榮獲2010紅棉至尊獎
iGame工程師在鯊魚身上發現鯊魚腮和魚鰭。鯊魚腮是魚嘴後的條形狀的呼吸系統,在海里有增加水流流動性,整合水流亂流的器官,能使鯊魚在海里靈活的遊動。汽車上的仿生學已經做的近乎完美了,F1也在引擎蓋上增加了鯊魚腮狀的散熱器。iGame460顯示卡在外蓋上利用了鯊魚腮狀的開孔,目的就是為了增強散熱氣流的透氣性。以往顯示卡在造型上的設計大都遵循整體式散熱,整體式散熱的缺點就是無法完好的照顧到某些局部區域的散熱,導致顯示卡熱量無法快速排出卡外。而鯊魚的魚鰭既能作為推進動力又能導向,考慮到這個特點,在顯示卡外蓋上加入仿生設計能夠增強顯示卡散熱氣流的導流性。
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▲iGame研究所新品——“小鯊魚”iGame450 烈焰戰神U D5 1024M
鯊魚仿生學的引入,使得在這片同質化異常嚴重的市場中,開拓了一片新的領土。iGame研究所創新的研發理念,融入了各種客戶的定製方案,正是iGame顯示卡產品能不斷超越自我的重要原因。基於定製文化的薰陶下,用戶也能實現自己的夢想。iGame,there is no finish line!
散熱套件
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這一設計理念源至跑車“AIR-kit空力散熱”改造理念,在顯示卡中的首次運用,更為一成不變的顯示卡散熱注入新的設計活力。實際運用在顯示卡接口部分,為顯示卡帶來二次降溫的作用。
七彩虹AIR-kit空力散熱套件看起來好像是給這款“鯊魚”顯示卡加裝了一個“小尾巴”,其最大的作用還是輔助散熱。AIR-kit空力散熱套件安裝之後,橫穿式熱管採用了更長的熱導管設計,與散熱鰭片的接觸面積比普通熱管的接觸面積增多34.2%。
AIR-KIT空力套件是根據定製顯示卡概念的延伸玩法,早在iGame460 烈焰戰神X上就已經在輸出接口旁邊設計了支持配件的孔位。而如今空力套件的出現,也正式宣布顯示卡即將走入多元化的時代,今後,七彩虹還將針對玩家不同的套用需求推出更多個性化的套件。
據悉,使用鯊魚仿生學設計的散熱系統,顯示卡的主動散熱效能會增效232%。
高端顯示卡的散熱和噪音問題一直困擾了不少玩家,經過定製大賽網友提交的散熱創意,iGame散熱���程師融入Customize定製理念,為玩家帶來了業內首款“AIR-kit空力散熱套件”,為顯示卡提供非常強勁的散熱能力,同時也有著不錯的靜音效果。同時,輔助以二次散熱方式,保證了鯊魚“冷靜”的高效運行。
IGAME遊戲
系統的升級
新浪的IGAME已升級成為新浪UT Game4.5
新浪IGAME的用途
新浪IGAME主要運用於:多款熱門遊戲客戶端高速下載、最新遊戲資訊、遊戲攻略查詢以及即時語音通信等豐富的服務內容。