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马力欧赛车64

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马力欧赛车64
  • マリオカート64
  • Mario Kart 64
游戏日版封面
类型竞速
平台任天堂64神游机
开发商任天堂情报开发本部
发行商任天堂
总监绀野秀树
制作人宫本茂
程序木村真人
美术杉山直英语Tadashi Sugiyama
音乐永田权太[1]
系列马力欧卡丁车系列
模式单人多人
发行日任天堂64
  • 日本:1996年12月14日
  • 北美:1997年2月10日
  • 欧洲:1997年6月24日
神游机
  • 中国大陆:2003年11月17日
任天堂Switch Online + 扩充包
  • 全球:2021年10月26日

马力欧赛车64(日语:マリオカート64,英语:Mario Kart 64,香港和台湾译作“玛利欧赛车64”,中国大陆神游机版名“马力欧卡丁车”)任天堂任天堂64开发,并于1996年发行的卡丁车竞速游戏。游戏为超级任天堂游戏《超级马力欧赛车》的续作,是马力欧赛车系列第二作。游戏于1996年12月在日本首发,1997年在北美和欧洲发行;2003年于神游机发行中文版。游戏于2007年在Wii Virtual Console再版,游戏于2016年在Wii U Virtual Console再版。

玩法

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《马力欧赛车64》是一款卡丁车竞速游戏。玩家可以在马力欧系列中八种角色中选择一个进行游戏。本作共有“大奖赛”、“计时赛”、“竞赛模式”与“对战模式”四种模式可供游玩。

制作

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Nintendo 64游戏机与马力欧赛车64游戏卡带

游戏的制作始于1995年,以《超级马力欧赛车R》名义开发[2],以渲染的英文“Rendered”命名[3]。本作原先预计与《塞尔达传说 时之笛》与《超级马力欧64》共同作为任天堂64的首发游戏推出,但大部分的人力被分配到另外两款游戏,导致本作延后上市[4]

本作1995年11月24日在日本任天堂初心会展示部分游玩画面[5][6][7]。根据制作人宫本茂回忆,在那次展示中,游戏事实上已经完成了95%,但基于多人模式难以展示的理由,最后决定只提供部分的游戏内容。

和前作相比,游戏赛道设计改用多边形纯三维画面,并加入四人游戏模式。游戏中玩家控制马力欧系列中的角色在不同赛道竞速,游戏利用可以有利己方或妨碍他人的道具获得优势。游戏的三维画面可以实现前作Mode 7画面不具备的功能,比如仰角、桥梁、墙壁或深坑等。不过玩家角色和道具仍是事先渲染的平面精灵图形[8]

评价

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《马力欧赛车64》收到普遍正面评价。本作于全球共销售987万套[9],成为第二名的畅销任天堂64游戏(仅次于《超级马力欧64》)。

评价
汇总得分
汇总媒体得分
Metacritic83/100[17]
评论得分
媒体得分
AllGame4/5颗星[11]
Edge8/10[16]
电子游戏月刊9.25/10[10]
GameSpot6.4/10[12]
IGN(N64) 8.1/10[13]
(Wii) 7.9/10[14]
次世代3/5颗星[18]
Nintendo Life9/10[15]

参考资料

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  1. ^ Kenta Nagata. Square Enix Music Online. [2011-09-25]. (原始内容存档于2019-09-15) (英语). 
  2. ^ Super Mario Kart R [N64 - Beta]. Unseen64. 2008-04-04 [2010-08-13]. (原始内容存档于2021-01-22) (英语). 
  3. ^ Nintendo 64 Preview (PDF). Maximum: The Video Game Magazine. No. 7 (Emap International Limited). 1996年6月: 22 [2021-04-08]. (原始内容存档 (PDF)于2020-10-25) (英语). 
  4. ^ It Started With A Guy In Overalls. Iwata Asks: Mario Kart Wii. 北美任天堂. [2012-09-25]. (原始内容存档于2015-07-25) (英语). 
  5. ^ Semrad, Ed. Ultra 64 Unveiled. Electronic Gaming Monthly (Ziff Davis). February 1996, (79): 6 (英语).  参数|magazine=与模板{{cite journal}}不匹配(建议改用{{cite magazine}}|journal=) (帮助)
  6. ^ The Return of the Awesome Mario Kart!. Maximum: The Video Game Magazine (Emap International Limited). January 1996, (3): 105 (英语). 
  7. ^ Liedholm, Marcus. The N64's Long Way to completion. Nintendo Land. 1998-01-01 [2008-03-27]. (原始内容存档于2008-05-03) (英语). 
  8. ^ 任天堂力量92期. 任天堂. : 55 (英语). Mario Kart Preview
  9. ^ Futter, Mike. Mario Kart 8 Speeds To Over 12 million Sales In Opening Weekend. Game Informer. GameStop. 2014-06-02 [2014-06-02]. (原始内容存档于2019-05-20) (英语). 
  10. ^ Review Crew: Mario Kart 64. Electronic Gaming Monthly. No. 92 (Ziff Davis). 1997年3月: 44 (英语). 
  11. ^ McCall, Scott. Mario Kart 64 - Review. AllGame. [2017-04-13]. (原始内容存档于2014-10-10) (英语). 
  12. ^ Ward, Trent. Mario Kart 64 for Nintendo 64 Review - Nintendo 64 Mario Kart 64 Review. GameSpot. 1997-02-06 [2008-05-02]. (原始内容存档于2010-08-08) (英语). 
  13. ^ Schneider, Peer. IGN: Mario Kart 64 Review. IGN. 1997-02-20 [2008-05-02]. (原始内容存档于2008-04-13) (英语). 
  14. ^ Thomas, Lucas M. Mario Kart 64 VC Review. IGN. 2007-01-30 [2014-01-17]. (原始内容存档于2018-08-10) (英语). 
  15. ^ Mario Kart 64 on VC. NintendoLife. [2011-09-25]. (原始内容存档于2021-04-25) (英语). 
  16. ^ Edge Online: Search Results. Edge. [2008-05-02]. (原始内容存档于2007-03-21) (英语). 
  17. ^ Mario Kart 64 (n64: 1997): Reviews. Metacritic. [2008-05-02]. (原始内容存档于2019-01-13) (英语). 
  18. ^ Mario Kart 64. 次世代. No. 30 (Imagine Media). 1997年7月: 113 (英语). 

外部链接

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