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Camelot

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Camelot株式會社
Camelot Co., Ltd.
商業名稱Camelot Software Planning
原文名稱株式会社キャメロット
公司類型株式會社
公司前身Sega CD4
Sonic! Software Planning
成立1990年(Sega CD4)
1994年4月4日(Camelot)
創辦人高橋秀五
代表人物高橋宏之(社長)
高橋秀五(副社長)
總部 日本 〒160-0022
東京都新宿區新宿1丁目28番11號
小杉大廈3樓
產業電子遊戲開發
產品光明與黑暗系列
黃金太陽系列
瑪利歐系列體育遊戲
員工人數35人(2023年8月)[1]
實收資本額6千萬日圓
母公司世嘉(1990年至1995年)
網站www.camelot.co.jp

Camelot株式會社(日語:株式会社キャメロット,英語:Camelot Co., Ltd.)是由高橋秀五日語高橋秀五於1994年4月4日建立的日本電子遊戲開發公司,總部位於東京新宿區[2],其前身是由世嘉出資,與胞兄高橋宏之日語高橋宏之於1990年成立的Sonic!株式會社株式会社ソニック,Sonic! Software Planning)。目前公司已經和任天堂合作開發了多款遊戲,如體育遊戲《瑪利歐網球》、《瑪利歐高爾夫》和電子角色扮演遊戲黃金太陽系列。在和任天堂合作之前,Camelot已經開發了執行於世嘉土星平台的《光明與黑暗III》和執行於PlayStation平台的《Beyond the Beyond》及《全民高爾夫》。

歷史

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Sonic! Software Planning

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高橋宏之(攝於2005年)

Camelot的前身是1990年建立的世嘉企業(今:世嘉公司)旗下部門「Sega CD4」(消費者開發第四工作室,Consumer Development Studio #4),由原艾尼克斯(今:史克威爾艾尼克斯)僱員高橋宏之擔任部長,其後以世嘉的吉祥物超音鼠命名改名為「Sonic! Software Planning」,並與Climax Entertainment合作(與內藤寛日語内藤寛共同創立,同時擔任該公司的社長直至1991年離開),為世嘉MD平台開發《光明與黑暗》。公司之後又成功的獨立開發了《光明與黑暗續戰篇 眾神的遺產》與《光明與黑暗II 古代的封印》。

Camelot

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1994年公司成立初期,由高橋秀五擔任社長,高橋宏之留在Sonic! Software Planning,而且兩家公司設在同一棟大樓內。

1995年,Camelot正式從世嘉公司獨立,但承諾依然繼續和Sonic! Software Planning合作為世嘉開發光明與黑暗系列,不會把經營權給其他公司。

1997年,世嘉開始集中精力開發次世代遊戲機(即後來的Dreamcast),最後留給它們的是世嘉土星(Sega Saturn)的《光明與黑暗III》劇本,並首次以Camelot名義開發。

1998年,Camelot結束了《光明與黑暗III》的開發後,Sonic! Software Planning宣佈解散並併入Camelot,高橋宏之成為社長,高橋秀五改為副社長。Camelot隨後開始與任天堂合作,並開發首款作品《瑪利歐高爾夫64》,而下一款開發作品《瑪利歐網球64》還創造了瑪利歐系列的新角色瓦路易吉[3]

開發遊戲

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Sonic! Software Planning時期

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世嘉發售

Camelot時期

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索尼電腦娛樂發售
世嘉發售
任天堂發售
卡普空發售
取消發佈遊戲
  • 《I Love Golf》 - 取消(PC)[4]

註釋

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  1. ^ About Us. [May 24, 2020]. (原始內容存檔於2021-01-11). 
  2. ^ ごあいさつ. Camelot Software Planning. 2010-02-11 [2011-02-19]. (原始內容存檔於2016-10-06) (日語). 
  3. ^ Camelot Software Planning. [July 5, 2019]. (原始內容存檔於2012-12-16). 
  4. ^ Casamassina, Matt. Interview: Camelot Software Planning. IGN.com. 2008-03-31 [2009-06-17]. (原始內容存檔於2009-08-15) (英語). 

外部連結

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