Bowser's Fury
Bowser's Fury | ||
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Información general | ||
Desarrollador |
Nintendo EPD[1] 1-UP Studio, Inc. | |
Distribuidor | Nintendo | |
Compositor |
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Datos del juego | ||
Género |
Plataformas en 3D Mundo abierto | |
Idiomas | inglés y japonés | |
Modos de juego | Un jugador, multijugador | |
Clasificaciones | ||
Datos del software | ||
Plataformas | Nintendo Switch | |
Licencias | licencia privativa | |
Datos del hardware | ||
Formato |
Nintendo Switch Gamecard de 64GB Descarga digital | |
Dispositivos de entrada |
Joy-Con Nintendo Switch Pro Controller | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento |
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Super Mario | ||
Super Mario Maker 2 | Bowser's Fury | Super Mario Bros. Wonder |
Enlaces | ||
Bowser's Fury es un juego de plataformas de 2021 incluido con el lanzamiento de Super Mario 3D World para Nintendo Switch, titulado Super Mario 3D World + Bowser's Fury. El jugador controla a Mario a través del "Mar de los Zarpazos" para completar desafíos y recolectar elementos para disipar un lodo negro que está infectando la tierra y liberar a Bowser de su control. La jugabilidad de Bowser's Fury se basa en 3D World, mientras que su mundo abierto en base a la exploración se basa en Super Mario Odyssey (También para Nintendo Switch).
Gameplay
[editar]Bowser's Fury es un juego de plataformas de mundo abierto en el que el jugador, como Mario, completa desafíos y recolecta un objeto místico llamado "Cat-Shine" (Similares a las estrellas de poder de Super Mario 64 y Super Mario Galaxy 1 y 2, los Shine-Sprites de Super Mario Sunshine o las Energilunas de Super Mario Odyssey) para liberar a Bowser y el Mar de los Zarpazos del lodo negro que los controla. Su jugabilidad central es similar a la del juego de plataformas Super Mario 3D World de 2013, aunque también adopta elementos introducidos en Super Mario Odyssey.[2]
Eurogamer notó la influencia de Super Mario Sunshine en Bowser's Fury, desde su enfoque rudimentario hacia nuevos conceptos hasta su uso de Bowser Jr. y su deuda con los desafíos de "Mario Oscuro".[3]GameSpot describió el concepto de Bowser's Fury como haber puesto elementos de Super Mario 3D World en la estructura de Super Mario Odyssey.[4] El personaje del jugador, Mario, salta entre plataformas y obstáculos en un entorno 3D. Cada área del mundo presenta un nuevo giro en el juego. Mario colecciona potenciadores de modo que le otorgan habilidades especiales, como Mario de Fuego, Mario Tanuki, Cat Mario y Mario Bumerán.[5] En cada área de Bowser's Fury, Mario recolecta Soles Felinos al completar desafíos de menos de 10 minutos de duración, [6] como atravesar plataformas o recolectar fragmentos de un Sol Felino. [7]Hay 100 Soles Felinos para recolectar en el juego,[3] y cada área independiente tiene cinco, que se muestran en un faro. Después de recolectar un Sol Felino, el juego reconfigura el entorno del área para configurar el próximo desafío de un Sol Felino. A medida que el jugador avanza en el juego, se abren más áreas para el jugador. Mario puede montar sobre la dinosaurio acuática Plessie para navegar entre cada área insular del archipiélago[5]y para alcanzar los desafíos de un Sol Felino en las aguas del lago, fuera de las áreas insulares.[7] A diferencia de otros juegos de Mario, todas las áreas de Bowser's Fury son accesibles abiertamente sin el uso de un mundo central[6], niveles tradicionales de Mario conectados sin pantallas de carga ni límites.[8] También a diferencia de Super Mario 3D World, en Bowser's Fury el jugador tiene un control de cámara completo y no fijo[5] y no está restringido a un número de "vidas" de jugador; en cambio, cuando Mario muere, el jugador pierde 50 monedas de su contador, que se reinicia cada 100 monedas debido a que le otorga a Mario un potenciador extra.[4]
Cada pocos minutos, Bowser Furioso despierta y transforma el mundo en una noche apocalíptica, lloviendo fuego cerca del jugador. El evento de furia al estilo de Godzilla puede interrumpir la actividad del jugador cada pocos minutos, pero también brinda nuevas oportunidades de juego, como nuevas plataformas en el cielo y la capacidad de provocar el aliento ardiente de Bowser para destruir obstáculos que de otro modo serían indestructibles. El jugador puede acabar con la tormenta recogiendo un Sol Felino, activando un faro para atravesar la oscuridad.[5] Alternativamente, el jugador puede esperar a que termine el evento o, con suficientes Soles Felinos, optar por enfrentarse directamente a Bowser Furioso en una batalla de kaiju ambientada en un el Mar de los zarpazos de escala reducida.[9] Después de la batalla, Bowser Furioso regresa al lodo y comienza a subir lentamente, lo que indica el momento del próximo evento de furia,[5] ya que el evento de furia no ocurre en un intervalo predecible.[6] Bowser Jr. se une a Mario, a quien el jugador puede dirigir para que interactúe con las marcas en la pared y, opcionalmente, puede configurarse para ayudar al jugador a atacar a los enemigos y recolectar monedas.[5] Alternativamente, un segundo jugador puede controlar a Bowser Jr., con el mismo conjunto de habilidades limitadas. Bowser Jr. también almacena potenciadores para que el jugador pueda cambiar entre las habilidades de los elementos según sea necesario.[4]
El juego básico dura aproximadamente cuatro horas para un jugador promedio, con cuatro horas adicionales de juego para los jugadores interesados en recolectar los 100 "Soles Felinos". [7] Visualmente, el juego se muestra a una velocidad de fotogramas reducida cuando se juega en modo portátil, con caídas en la velocidad de fotogramas durante la acción caótica en pantalla.[3]
Historia
[editar]Mientras camina, Mario descubre un misterioso lodo negro con la forma de una M (que se parece al logotipo de Mario Oscuro de Super Mario Sunshine) en el Reino Champiñón. Después de ser absorbido por él, Mario se encuentra en un archipiélago de islas con temática felina llamado Mar de los zarpazos, que se ha invadido con lodo negro. A su llegada, Mario se encuentra con Bowser Furioso, una versión oscura de Bowser que ha alcanzado un tamaño colosal. Mario encuentra y toma un Cat-Shine, lo que hace que Bowser se retire luego de que el Cat-Shine iluminara un faro de disipa la oscuridad del ambiente. Bowser Jr. aparece y suplica la ayuda de Mario para restaurar a su padre a la normalidad, y Mario acepta de mala gana.
Los dos viajan a través del Mar de los zarpazos para obtener Soles Felinos, con la ayuda de Plessie, la dinosaurio acuática. Después de obtener una cierta cantidad de Cat-Shines, Mario obtiene acceso a "Giga Campana", una variación superpoderosa de la Supercampana. La Giga Campana transforma a Mario en un Giga Mario Felino, una versión colosal de su forma de felino normal, lo que le permite luchar contra Bowser Furioso directamente.
Después de usar las Giga Campanas para luchar contra Bowser Furioso varias veces, Bowser es drenado del lodo que lo transformó. A pesar de esto, sigue siendo colosal y fuera de control, y roba las tres Giga Campanas. Mario logra recuperar las campanas, usando las tres para convertir a Plessie en una gigante y aplastar a Bowser. Bowser vuelve a su tamaño normal y Bowser Jr. rompe su alianza con Mario mientras los dos se retiran. Mario y los gatitos del Mar de los zarpazos celebran su victoria sobre la todavía gigante Plessie. Una serie de pinturas de Bowser Jr. que se muestran durante los créditos explican que él fue el responsable de crear accidentalmente a Bowser Furioso, ya que pintó la cara de Bowser con su pincel mágico mientras dormía como una broma.
Desarrollo
[editar]Bowser's Fury fue desarrollado por Nintendo Entertainment Planning & Development en colaboración con la subsidiara de Nintendo 1-UP Studio, Inc.[10]
Lanzamiento
[editar]Fue lanzado para Nintendo Switch el 12 de febrero de 2021 como parte del Aniversario 35 de Super Mario Bros. celebrado entre septiembre de 2020 a marzo de 2021. [3]
También junto al lanzamiento, se lanzó una variante de la Nintendo Switch conmemorativo de Super Mario.
Recepción
[editar]Recepción | ||||||||||||||||||||||
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Super Mario 3D World + Bowser's Fury fue el juego más vendido en febrero de 2021 en Estados Unidos.[18][19]
Los críticos notaron la naturaleza "experimental" del juego, tanto en su enfoque inventivo del primer mundo completamente abierto de la serie, [3][9]prediciendo futuros juegos de Mario, [8]y su falta de pulido técnico en relación con los estándares de la serie. [3][4]ejemplificado por sus notables caídas en la velocidad de fotogramas [3][8]e ideas no perfeccionadas. [4]La incursión del juego en un mundo totalmente abierto desafió la tradición de Mario de "carreras de obstáculos diseñadas meticulosamente" sin prisas, escribió Polygon, y en su lugar se presentó como una sala de juegos de improvisación llena de distracciones coloridas, desordenadas y cálidas. [9]Desde el punto de vista técnico, las caídas de la velocidad de fotogramas del juego hicieron que los críticos de Kotaku desearan un hardware más potente. [8]
Algunos críticos estaban molestos por las frecuentes interrupciones del evento furia de Bowser, [5]especialmente hacia el final del juego, [4]pero otros sintieron una descarga de adrenalina por el desafío adicional y la imprevisibilidad del evento. [6][9]Después de algunas horas, Ars Technica encontró el juego repetitivo y escaso, volviendo a las mismas áreas para algunos desafíos con solo una novedad menor. [7]GameSpot también reconoció una serie de desafíos repetidos sin inspiración, exacerbados por la intrusión del evento furia de Bowser mientras perseguía algunos de los Cat Shines más difíciles. [4]Polygon apreció la visibilidad de la cuenta regresiva de la furia de Bowser, en comparación con los temporizadores de nivel de Mario de juegos anteriores. [9]
El juego fue nominado a Mejor juego familiar en The Game Awards 2021.[20]
Referencias
[editar]- ↑ Bowser's Fury fue desarrollado conjuntamente con 1-UP Studio y Nintendo Software Technology.
- ↑ Loveridge, Sam (27 de enero de 2021). «Bowser's Fury is Super Mario Odyssey with the cat madness of 3D World». GamesRadar+ (Future US Inc). Consultado el 27 de marzo de 2021.
- ↑ a b c d e f g Robinson, Martin (10 de febrero de 2021). «Super Mario 3D World + Bowser's Fury review - Mario at its most madcap and inventive». Eurogamer (en inglés). Consultado el 14 de marzo de 2021.
- ↑ a b c d e f g Watts, Steve (10 de febrero de 2021). «Super Mario 3D World + Bowser's Fury Review - Switch Release Reinvigorates A Classic». GameSpot (en inglés estadounidense). Consultado el 15 de marzo de 2021.
- ↑ a b c d e f g Shea, Cam (10 de febrero de 2021). «Super Mario 3D World + Bowser's Fury Review». IGN. Consultado el 14 de marzo de 2021.
- ↑ a b c d Lee, Julia (27 de enero de 2021). «Bowser's Fury is the most chaotic Mario game I've ever played». Polygon (en inglés estadounidense). Consultado el 14 de marzo de 2021.
- ↑ a b c d Orland, Kyle (10 de febrero de 2021). «Super Mario 3D World + Bowser's Fury review: Everything old is new again». Ars Technica (en inglés estadounidense). Consultado el 17 de febrero de 2021.
- ↑ a b c d Walker, Ian (10 de febrero de 2021). «Super Mario 3D World + Bowser's Fury: The Kotaku Review». Kotaku (en inglés estadounidense). Consultado el 14 de marzo de 2021.
- ↑ a b c d e Plante, Chris (10 de febrero de 2021). «Super Mario 3D World + Bowser's Fury is a fantastic double feature». Polygon (en inglés). Consultado el 14 de marzo de 2021.
- ↑ Donlan, Christian (23 de febrero de 2021). «In Bowser's Fury, Mario's world and open worlds breathe new life into each other». Eurogamer (en inglés). Consultado el 20 de junio de 2021.
- ↑ «Super Mario 3D World + Bowser's Fury for Switch Reviews». Metacritic. Archivado desde el original el 2 de marzo de 2021. Consultado el 14 de octubre de 2022.
- ↑ Goroff, Michael (10 de febrero de 2021). «Super Mario 3D World + Bowser’s Fury review». EGMNow. Archivado desde el original el 10 de febrero de 2021. Consultado el 10 de febrero de 2021.
- ↑ Shea, Brian (12 de febrero de 2021). «Super Mario 3D World + Bowser's Fury Review – The Cat's Pajamas». Game Informer. Archivado desde el original el 14 de febrero de 2021. Consultado el 10 de febrero de 2021.
- ↑ Loveridge, Sam (10 de febrero de 2021). «Super Mario 3D World + Bowser's Fury review: "A must-play for Mario fans"». GamesRadar+. Archivado desde el original el 10 de febrero de 2021. Consultado el 10 de febrero de 2021.
- ↑ Shea, Cam (10 de febrero de 2021). «Super Mario 3D World + Bowser's Fury Review». IGN. Archivado desde el original el 10 de febrero de 2021j. Consultado el 10 de febrero de 2021.
- ↑ Scullion, Chris (10 de febrero de 2021). «Review: Super Mario 3D World + Bowser's Fury Review (Switch)». Nintendo Life. Archivado desde el original el 10 de febrero de 2021. Consultado el 10 de febrero de 2021.
- ↑ Ronaghan, Neal (10 de febrero de 2021). «Super Mario 3D World + Bowser's Fury (Switch) Review». Nintendo World Report. Archivado desde el original el 10 de febrero de 2021. Consultado el 10 de febrero de 2021.
- ↑ Doolan, Liam (13 de marzo de 2021). «Super Mario 3D World + Bowser's Fury Was The Best-Selling Game Of February (US)». Nintendo Life (ReedPop). Consultado el 26 de agosto de 2021.
- ↑ Grubb, Jeff (12 de marzo de 2021). «February 2021 NPD: Super Mario 3D World + Bowser's Fury tops the charts». VentureBeat (en inglés estadounidense). Consultado el 14 de marzo de 2021.
- ↑ Ankers, Adele (16 de noviembre de 2021). «The Game Awards Nominations Announced». ign.com. Consultado el 13 de diciembre de 2021.
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