ScummVM
Appearance
![]() | |
---|---|
![]() | |
Jatorria | |
Sorrera-urtea | 2001 |
Komisarioa | Ludvig Strigeus (en) ![]() |
Azken bertsioa | 2.8.1 |
Ezaugarriak | |
Euskarria | Android (mul) ![]() ![]() |
Programazio-lengoaia | C++ |
Sistema eragilea | ScummVM settings (en) ![]() |
Irakur dezake | UNIX-moduko |
Idatz dezake | ScummVM settings (en) ![]() |
Egile-eskubideak | copyrightduna |
Lizentzia | GNU General Public License, version 3.0 or later (en) ![]() |
scummvm.org | |
![]() | |
Iturri-kodea | https://github.com/scummvm/scummvm |
ScummVM (ingelesezko Scumm Virtual Machine esaldiaren laburdura, euskaraz Scumm Makina Birtuala) berez LucasArts bideo-joko enpresak garatutako SCUMM joko motorradun abentura grafikoentzako informatika programa bat da. Halere, ScummVM programak SCUMM joko motorra erabiltzen ez duten joko ugarirekin ere badabil.
ScummVM izenak ongi adierazten duen moduan, makina birtual baten bidez jokoak abiarazten ditu, horretarako eurak osatzen dituzten jatorrizko datu artxiboak erabiliz.
2001ean Ludvig Strigeus (Ludde) informatika ikasleak bere abentura grafikoa sortu asmoz zebilela garatu zuen.
Kanpo estekak
[aldatu | aldatu iturburu kodea]- Webgune ofiziala (Ingelesez)