Nintendo e-Reader
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Il Nintendo e-Reader era un dispositivo per videogiochi prodotto da Nintendo tra il 2001 e il 2008, compatibile con Game Boy Advance e Game Cube.
È stato distribuito in Giappone a partire dal 1º dicembre 2001 e in Nord America dal 16 settembre 2002, mentre in Europa non è mai stato commercializzato.
Funzionamento
[modifica | modifica wikitesto]Il Nintendo e-Reader disponeva di uno scanner a LED che permetteva di leggere schede con dati appositamente codificati e stampati su di esse sotto forma di percorsi a punti; a seconda delle schede e dei videogiochi associati, il giocatore poteva sbloccare oggetti segreti o livelli aggiuntivi.[1]
Versioni
[modifica | modifica wikitesto]In Giappone sono state commercializzate due diverse versioni del dispositivo: il Nintendo e-Reader originale, che poteva leggere le schede per sbloccare alcuni contenuti speciali, e il Nintendo e-Reader Plus, fornito di una porta per cavo di collegamento in modo da connettersi con videogiochi del Game Boy Advance e del Game Cube; al fine di trasferire nuovi elementi, al giocatore venivano richieste due console ed un cavo di collegamento ufficiale.[1]
Vendite
[modifica | modifica wikitesto]Il Nintendo e-Reader ha avuto successo soltanto in Giappone, dove è rimasto in commercio fino alla dismissione del Game Boy Advance nell'autunno del 2008; in Nord America, invece, ha convinto poco a causa della scarsa capacità di memoria ed è stato quindi rapidamente abbandonato nella primavera del 2004.[1]
Note
[modifica | modifica wikitesto]Voci correlate
[modifica | modifica wikitesto]Altri progetti
[modifica | modifica wikitesto]Wikimedia Commons contiene immagini o altri file su Nintendo e-Reader
Collegamenti esterni
[modifica | modifica wikitesto]- (JA) Sito ufficiale, su nintendo.co.jp.