THQ Nordic
![]() 2016年8月から使われているロゴ | |
以前の社名 | Nordic Games GmbH (2011–2016) |
---|---|
種類 | 子会社 |
業種 | コンピュータゲーム |
設立 | 2011年 |
本社 |
、 オーストリア |
事業地域 | 世界 |
主要人物 |
|
製品 | THQ Nordicのゲーム一覧を参照 |
従業員数 |
84 ![]() |
親会社 | Embracer Group |
子会社 | 子会社を参照 |
ウェブサイト |
thqnordic |
THQ Nordic GmbH (旧Nordic Games GmbH)は、ウィーンを拠点とするオーストリアのコンピュータゲームパブリッシャーであり、Embracer Groupの主要パブリッシング子会社。2011年に設立された同社は当初は親会社と同様にNordic Gamesという名称であったが、2014年に親会社が「THQ」の商標を取得した後、2016年8月に両社の名前がTHQ Nordicに改名された。THQ Nordicのコアポートフォリオは「JoWooD Entertainment」とその子会社「DreamCatcher Interactive」と「The Adventure Company」 (2011年)、「THQ」(2013年)、「NovaLogic」(2016年)など、他のデベロッパーやパブリッシャーから買収した資産で構成されている。 THQ Nordicは「Black Forest Games」、「Bugbear Entertainment」、「Gunfire Games」、「HandyGames」、「Piranha Bytes」、「Purple Lamp Studios」、「Rainbow Studios」を含む複数の子会社スタジオを買収し、設立��ている。
歴史
[編集]Nordic Games GmbHとして(2011–2016)
[編集]![](http://178.128.105.246/content-http-upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/0/01/Nordic_Games_logo_2008.svg/220px-Nordic_Games_logo_2008.svg.png)
Nordic Games GmbHは、スウェーデンのコンピュータゲームパブリッシャー「Nordic Games Publishing AB」の子会社として2011年に設立された[1]。2011年6月、Nordic GamesがJoWooD Entertainmentの資産(同社の製品、ブランド、関連会社の「DreamCatcher Interactive」や「The Adventure Company」を含む)を取得したことが発表された。JoWooD、DreamCatcher、The Adventure Companyは、Nordic Gamesのパブリッシングレーベルとして使用されることになっていた[2][3]。数人の元JoWooD従業員が、元JoWooDのプロパティのバックログ販売に取り組むために、Nordic Gamesに雇われ、Nordic Games Publishingのパブリッシングチームは、運用を容易にするためにすぐに新しいNordic Gamesに統合された[4]。
2013年4月、Nordic Gamesはアメリカのコンピュータゲームパブリッシャー「THQ」の倒産によるオークションで残ったすべてのIPを490万ドルで取得した。この取引には『Darksiders』『Red Faction』『MX vs.ATVフランチャイズ』を含む150を超える個々のゲームが含まれている[6]。2013年6月、Nordic Gamesは、『Desperados: Wanted Dead or Alive』『Desperados 2: Cooper's Revenge』で構成されるDesperadosフランチャイズとゲーム『Silver』をAtariから取得した[7]。
2013年12月、Nordic Gamesはドイツのミュンヘンを拠点とするCoreplayの元従業員で構成されるコンピュータゲームデベロッパー「Grimlore Games」を設立した[8][9]。2014年5月、Nordic Gamesは『The Moment of Silence』『The Myster of the Drugs』『Curse of the Ghost Ship』の知的財産(IP)と『Overclocked: A History of Violence』と『15 Days』の販売権をドイツのパブリッシャー「DTP Entertainment」から取得した[10]。
2015年7月には、Nordic Gamesとデベロッパー「Piranha Bytes」は、オリジナルのアクションRPG『ELEX』を発表した[11]。翌月にNordic Gamesは、『Jagged Alliance』フランチャイズを含む多くのフランチャイズを倒産したドイツのパブリッシャー「bitComposer Entertainment」から取得した[12]。2016年2月、Nordic Gamesはハンガリーのパブリッシャー「Digital Reality」から『Sine Mora』を含むすべてのIPを取得した[13]。
THQ Nordic GmbHとして(2016年–現在)
[編集]2016年8月、Nordic Gamesは親会社が2014年6月に取得した「THQ」商標を使用して親会社とともに社名をTHQ Nordic(それぞれTHQ Nordic GmbHおよびTHQ Nordic AB)に変更した[14]。WingeforsとTHQ NordicのReinhard Polliceによると、社名変更はTHQの過去の評判の良さを利用するために行われたとのことであるが、THQのより最近の問題のある歴史とのつながりを避けるために、社名を「THQ」だけにすることは避けていた。2016年10月、THQ Nordicは、『Delta Force』を含む「NovaLogic」の全てのIPや資産を取得したと発表した[15]。2016年12月、THQ Nordicは、「Mobile Gaming Studios」から『Sphinx and the Cursed Mummy』を買収し、「Enigma Software Productions」から『Legends of War』と『War Leaders:Clash of Nations』を買収したと発表した[16]。2016年後半のある時に、 THQ Nordicはスウェーデンのカールスタードで「Mirage Game Studios」を設立した[17]。
2017年2月、THQ NordicはDigital Continueと共同で、Microsoft Windows、PlayStation 4、Xbox One向けに2017年4月の発売を予定している『Lock's Quest』のリマスターを開発していることを発表した[18]。2017年3月、THQ Nordicは『Baja: Edge of Control』のリマスター版『Baja: Edge of Control HD』、『ブロブ カラフルなきぼう』のMicrosoft Windows向け移植(BlitWorks開発)、およびMicrosoft Windows、PlayStation 4、Xbox One用の『Sine Mora』の拡張版『Sine Mora EX』を発表した[19][20]。同月後半には、THQ NordicがSlipgate Studiosが開発する『Rad Rodgers』の販売を行うことが明らかになった[21]。2017年5月、THQ Nordicは初代『Darksiders』のデベロッパー「VigilGames」の元従業員で構成された「Gunfire Games」が開発した新作『DarksidersIII』を発表した[22]。2017年8月には、THQ Nordicはドイツのデベロッパー「Black Forest Games」を135万ユーロで買収し、スウェーデンのデベロッパー「Pieces Interactive」を280万クローナで買収した[23][24]。これに続いて、2017年11月に『Biomutant』を開発中のスウェーデンのデベロッパー「Experiment 101」を7530万クローナで買収した[25]。
2018年3月、ニコロデオンの資産のゲームに対するアクティビジョンのライセンスが切れた後、THQ Nordicは過去にTHQが販売した16作のニコロデオンゲームを再販売できるようにするニコロデオンとの提携を発表した[26]。2018年7月、 THQ Nordicはドイツのモバイルゲームデベロッパー/パブリッシャー「HandyGames」を現金100万ユーロと業績に応じた最大150万ユーロのアーンアウトで買収した[27][28]。2018年8月には、THQ Nordicは『Second Sight』と『TimeSplitters』フランチャイズの権利をCrytekから取得した[29]。9月、THQ Nordicは中止されたプロジェクト『Copernicus』を含む、『Kingdoms of Amalur:Reckoning』のIPを38 Studiosから取得し、『Act of War』と『Alone in the Dark』フランチャイズをAtariから取得した[30][31]。
2018年11月、THQ Nordicはフィンランドのデベロッパー「Bugbear Entertainment」の90%の株式を、同社のすべてのIPを含めて非公開の金額で取得し、残りの10%を後日購入するオプションを残した[32]。同月、THQ Nordicは『Expeditions:Conquistador』と『Expeditions:Viking』を含むExpeditionsフランチャイズを買収し、シリーズクリエイターの「Logic Artists」と協力してシリーズ第三作のゲームを開発していることを発表した[33]。2018年12月、THQ Nordicは2011年に『カーマゲドン』フランチャイズを購入していた「Stainless Games」から同フランチャイズを取得した[34]。
2019年1月、THQ Nordicはベルギーのデベロッパー「Appeal」から『Outcast』フランチャイズの権利を取得した[35] 。2019年5月、パブリッシャーはPiranha Bytesを買収した[36]。2019年8月、THQ Nordicは『DarksidersIII』の販売でTHQ Nordicと協力していたアメリカのデベロッパー「Gunfire Games」を買収した[37]。スロバキアのブラチスラバに拠点を置き、『DayZ』のDavid Durcakが率いる社内スタジオ「NineRocks Games」は、「シューティング/サバイバル」ゲームに取り組むために2020年2月にTHQ Nordicによって設立された[38]。
2020年5月には、THQ NordicとEmbracer Groupの別部門Koch Mediaは、いくつかのゲームタイトル配信権を相互移管し、THQ Nordicは『Risen』『Rush for Berlin』『Sacred』『Second Sight』『Singles:Flirt Up Your Life』の配信権を取得し、『Red Faction』と『Painkiller』をKoch MediaのDeep Silverレーベルに譲渡した[39]。
論争
[編集]2019年2月26日、THQ Nordicの広報・マーケティングディレクターのフィリップ・ブロックと、事業・製品開発ディレクターのReinhard Polliceが、ゲーマーゲート集団嫌がらせ事件を含む、児童ポルノ、人種差別、ヘイトスピーチと一般的に関連する物議を醸している画像掲示板サイト8chanで「Ask Me Anything」(AMA)の質疑応答の会を開催した[40]。ブロックはTHQ NordicのTwitterアカウントを通じてAMAの開催を発表し、物議を醸している同サイトをAMAの開催地として使用することについて当初の批判を受けた後、Markという名前の人物が「嫌な行為に対処する」と説明していた[41]。8chanでは、ブロックとPolliceの両方が「ロリ」や「ソーシャル・ジャスティス・ウォリアー」などの物議を醸すトピックについて質問するユーザーと交流し、さらなる批判を集めた[42]。
広範な批判の後、ブロックはTHQ NordicのTwitterアカウントで謝罪し、サイトの歴史を調査しておらず、「児童ポルノ、白人至上主義、人種差別を容認していない」と述べた。THQ Nordicの姉妹会社のCoffee Stainは、彼の行動から距離を置いていた[43]。THQ Nordic ABの共同創設者で最高経営責任者のLars Wingeforsは、3月上旬の出来事について謝罪した[44]。
ゲーム
[編集]THQ Nordicのゲーム一覧を参照のこと
子会社
[編集]THQ Nordicは、複数の開発スタジオのほか、2つの国際流通部門(アメリカのTHQ Nordic Inc.(2012年設立)と日本のTHQ Nordic Japan株式会社(2019年設立))を運営している[45]。
名称 | 場所 | 設立 | 買収 | 脚注 |
---|---|---|---|---|
Alkimia Interactive | バルセロナ(スペイン) | 2018年 | — | [46] [47] |
Ashborne Games | ブルノ(チェコ) | 2020 | — | [48] |
Black Forest Games | オッフェンブルク(ドイツ) | 2012年7月 | 2017年8月 | [49] [23] |
Bugbear Entertainment | ヘルシンキ(フィンランド) | 2000年 | 2018年11月 | [32] |
Experiment 101 | ストックホルム(スウェーデン) | 2015年 | 2017年11月 | [25] |
Grimlore Games | ミュンヘン(ドイツ) | 2013年12月 | — | [8] |
Gunfire Games | オースティン(アメリカ) | 2014年 | 2019年8月 | [37] |
HandyGames | ギーベルシュタット(ドイツ) | 2000年 | 2018年7月 | [27] |
Mirage Game Studios | カールスタード(スウェーデン) | 2016年 | — | [17] |
Nine Rocks Games | ブラチスラバ(スロバキア) | 2020年2月 | — | [38] |
Pieces Interactive | Skövde(スウェーデン) | 2007年 | 2017年8月 | [24] |
Piranha Bytes | エッセン(ドイツ) | 1997年 | 2019年5月 | [36] |
Pow Wow Entertainment | ウィーン(オーストリア) | 2020年8月 | — | |
Purple Lamp Studios | 2018年 | 2020年11月 | [50] | |
Rainbow Studios | フェニックス(アメリカ) | 2013年 [注釈 1] | — |
元
[編集]名称 | 場所 | 設立 | 買収 | 売却 | 運命 | 脚注 |
---|---|---|---|---|---|---|
Foxglove Studios | ストックホルム(スウェーデン) | 2016年 | — | 2019年 | 売却 | [55] [56] |
ノート
[編集]脚注
[編集]- ^ Cifaldi (2011年8月16日). “Nordic Games Saves JoWood From Insolvency With Acquisition”. Gamasutra. 2014年5月13日時点のオリジナルよりアーカイブ。2019年3月16日閲覧。
- ^ Martin (2011年8月16日). “Nordic Games acquires JoWood and The Adventure Company”. GamesIndustry.biz. 2016年8月17日時点のオリジナルよりアーカイブ。2019年3月17日閲覧。
- ^ Leo (2011年8月17日). “Nordic Games Holding acquires JoWood and The Adventure Company”. GameSpot. 2019年3月6日時点のオリジナルよりアーカイブ。2019年3月17日閲覧。
- ^ “Group History”. Nordic Games Group. 2016年7月31日時点のオリジナルよりアーカイブ。2019年3月17日閲覧。
- ^ Calvin, Alex (2014年9月24日). “Nordic Games on publishing big IP for less”. MCV. 2018年9月5日閲覧。
- ^ McWhertor (2013年4月22日). “Nordic Games acquires THQ's Darksiders, Red Faction and more in $4.9M bid”. Polygon. 2019年1月23日時点のオリジナルよりアーカイブ。2019年3月17日閲覧。
- ^ Sarkar (2013年6月24日). “Nordic Games acquires rights to Atari's Desperados and Silver”. Polygon. 2018年6月20日時点のオリジナルよりアーカイブ。2019年3月17日閲覧。
- ^ a b Kleffmann (2014年11月24日). “Grimlore Games entwickelt SpellForce 3” (ドイツ語). 4Players. 2019年8月14日閲覧。
- ^ Handrahan (2014年11月24日). “Nordic Games opens new Munich studio”. GamesIndustry.biz. 2018年6月20日時点のオリジナルよりアーカイブ。2019年3月17日閲覧。
- ^ Suszek (2014年5月12日). “Nordic acquires adventure games from Awesomenauts publisher”. Engadget. 2017年1月4日時点のオリジナルよりアーカイブ。2017年1月3日閲覧。
- ^ Sarkar (2015年7月2日). “ELEX is the next game from the studio behind Risen”. Polygon. 2018年8月17日時点のオリジナルよりアーカイブ。2019年3月17日閲覧。
- ^ Parfitt (2015年8月5日). “Nordic swoops for BitComposer licenses, including Jagged Alliance”. MCV. 2019年3月17日閲覧。
- ^ Calvin (2016年2月3日). “Nordic Games buys Digital Reality IP including Sine Mora”. MCV. 2019年3月17日閲覧。
- ^ Frank (2016年8月16日). “THQ Nordic is ready to prove itself after a big name change”. Polygon. 2018年10月27日時点のオリジナルよりアーカイブ。2019年3月17日閲覧。
- ^ Donnelly (2016年10月31日). “THQ Nordic buys Delta Force and the rest of NovaLogic's back catalogue”. PC Gamer. 2018年7月19日時点のオリジナルよりアーカイブ。2019年3月17日閲覧。
- ^ Minotti (2016年12月5日). “THQ Nordic acquires more franchises to prepare for the Nintendo Switch”. VentureBeat. 2018年2月4日時点のオリジナルよりアーカイブ。2017年9月15日閲覧。
- ^ a b Lemne (2017年1月18日). “THQ Nordic opens a new studio in Sweden”. Gamereactor. 2019年5月3日時点のオリジナルよりアーカイブ。2019年5月3日閲覧。
- ^ “Cool Nintendo DS game Lock's Quest coming to PC, PS4 and Xbox One”. Eurogamer (2017年2月17日). 2018年8月31日時点のオリジナルよりアーカイブ。2019年3月17日閲覧。
- ^ Miller (2017年3月5日). “Off-road racer Baja: Edge of Control getting an HD remaster”. GameZone. 2019年3月17日閲覧。
- ^ Orry (2017年3月3日). “de Blob is back with first ever PC release”. VideoGamer.com. 2017年6月13日時点のオリジナルよりアーカイブ。2019年3月17日閲覧。
- ^ Batchelor (2017年3月31日). “THQ Nordic acquires Slipgate's Rad Rodgers IP”. GamesIndustry.biz. 2017年12月25日時点のオリジナルよりアーカイブ。2019年3月17日閲覧。
- ^ Pearce (2017年5月2日). “Darksiders 3 Announced – IGN First”. IGN. 2017年5月3日時点のオリジナルよりアーカイブ。2019年3月17日閲覧。
- ^ a b “THQ Nordic kauft Black Forest Games” (ドイツ語). GamesWirtschaft (2017年8月21日). 2018年6月20日時点のオリジナルよりアーカイブ。2019年3月17日閲覧。
- ^ a b Lemne (2017年8月28日). “THQ Nordic picks up Pieces Interactive”. Gamereactor. 2017年8月29日時点のオリジナルよりアーカイブ。2017年8月29日閲覧。
- ^ a b Kerr (2017年11月17日). “THQ Nordic acquires Biomutant developer Experiment 101”. Gamasutra. 2018年5月12日時点のオリジナルよりアーカイブ。2018年5月11日閲覧。
- ^ Frank (2018年3月21日). “Classic Nickelodeon games are returning, thanks to THQ Nordic”. Polygon. 2018年11月5日時点のオリジナルよりアーカイブ。2019年3月17日閲覧。
- ^ a b McAloon (2018年7月9日). “THQ Nordic acquires German developer and publisher HandyGames”. Gamasutra. 2019年3月17日閲覧。
- ^ “THQ Nordic acquires the German game developer and publisher HandyGames”. Cision (2018年7月9日). 2019年3月17日閲覧。
- ^ Khan (2018年8月15日). “THQ Nordic Acquires The Timesplitters And Second Sight Properties”. Game Informer. 2018年10月5日時点のオリジナルよりアーカイブ。2019年3月17日閲覧。
- ^ Good (2018年9月6日). “THQ Nordic picks up Kingdoms of Amalur IP from 38 Studios' wreckage”. Polygon. 2018年11月11日時点のオリジナルよりアーカイブ。2019年3月17日閲覧。
- ^ Prescott (2018年9月19日). “Alone in the Dark is now a THQ Nordic series”. PC Gamer. 2018年9月24日時点のオリジナルよりアーカイブ。2019年3月17日閲覧。
- ^ a b Batchelor (2018年11月14日). “THQ Nordic acquires Bugbear Entertainment and Coffee Stain studios”. GamesIndustry.biz. 2019年4月23日時点のオリジナルよりアーカイブ。2019年3月17日閲覧。
- ^ Minotti (2018年11月15日). “THQ Nordic acquires Expeditions series and starts on third game”. VentureBeat. 2018年11月15日時点のオリジナルよりアーカイブ。2018年11月15日閲覧。
- ^ O'Connor (2018年12月3日). “Smash! Bash! Cash! THQ Nordic buy Carmageddon”. Rock, Paper, Shotgun. 2019年3月23日時点のオリジナルよりアーカイブ。2019年3月17日閲覧。
- ^ O'Connor (2019年1月10日). “Cutter paid: THQ Nordic buy Outcast rights”. Rock, Paper, Shotgun. 2019年3月26日時点のオリジナルよりアーカイブ。2019年3月17日閲覧。
- ^ a b Handrahan (2019年5月22日). “THQ Nordic acquires Gothic developer Piranha Bytes”. GamesIndustry.biz. 2019年5月29日時点のオリジナルよりアーカイブ。2019年5月22日閲覧。
- ^ a b Romano (2019年8月14日). “THQ Nordic acquires Gunfire Games”. Gematsu. 2019年8月14日閲覧。
- ^ a b Romano (2020年2月10日). “THQ Nordic establishes Slovakia-based Nine Rocks Games to develop shooter / survival game”. Gematsu. 2020年2月10日閲覧。
- ^ Wood (2020年5月5日). “Red Faction, Painkiller, Risen and more get closer to home in THQ Nordic and Koch Media IP trade”. GamesRadar+. 2020年5月15日閲覧。
- ^ Klepek (2019年2月26日). “THQ Nordic Held Q&A on a Website Banned for Suspected Child Pornography”. Waypoint. 2019年2月27日時点のオリジナルよりアーカイブ。2019年2月28日閲覧。
- ^ Phillips (2019年2月27日). “"I do not condone child pornography, white supremacy, or racism"”. Eurogamer. 2019年2月28日時点のオリジナルよりアーカイブ。2019年2月28日閲覧。
- ^ Grayson (2019年2月26日). “Video Game Publisher Apologizes After Hosting AMA On 8Chan”. Kotaku. 2019年2月27日時点のオリジナルよりアーカイブ。2019年2月28日閲覧。
- ^ Valentine (2019年2月26日). “THQ Nordic holds AMA on imageboard known for child porn”. GamesIndustry.biz. 2019年3月6日時点のオリジナルよりアーカイブ。2019年3月2日閲覧。
- ^ McWhertor (2019年3月4日). “THQ Nordic CEO apologizes for company's 8chan event”. Polygon. 2019年3月10日時点のオリジナルよりアーカイブ。2019年3月17日閲覧。
- ^ Batchelor (2019年10月21日). “THQ Nordic expands to Japan”. GamesIndustry.biz. 2019年10月21日閲覧。
- ^ “Press releases - Is it a Gothic Remake? Not yet, but it can become one: THQ Nordic releases playable prototype on Steam, asks for the player's opinion”. Gamasutra (2019年12月13日). 2020年2月17日閲覧。
- ^ “Boletín Oficial Del Registro Mercantil”. Agencia Estatal Boletín Oficial del Estado (2020年10月27日). 2020年11月18日閲覧。
- ^ “Embracer Group's Q2 Press Releases”. 2020年11月18日閲覧。
- ^ Gera (2012年7月13日). “'Gothic 4' developer emerges from insolvency as Black Forest Games”. Polygon. 2019年6月17日時点のオリジナルよりアーカイブ。2019年6月17日閲覧。
- ^ “Embracer Group acquires Purple Lamp Studios”. Embracer. 2020年11月18日閲覧。
- ^ Corriea, Alexa Ray (2013年12月20日). “Nordic Games developing new MX vs. ATV launching early next year”. Polygon. 2019年7月23日時点のオリジナルよりアーカイブ。2019年7月23日閲覧。
- ^ O'Grady, Patrick (2011年8月16日). “THQ closing Phoenix game development operations, cutting 48 jobs”. The Business Journals. 2017年4月29日時点のオリジナルよりアーカイブ。2019年7月23日閲覧。
- ^ Crecente, Brian (2014年5月15日). “MX vs. ATV Supercross is playable at E3”. Polygon. 2019年7月23日時点のオリジナルよりアーカイブ。2019年7月23日閲覧。
- ^ Sinclair, Brendan (2013年12月20日). “Nordic bringing back MX vs. ATV”. GamesIndustry.biz. 2019年7月23日時点のオリジナルよりアーカイブ。2019年7月23日閲覧。
- ^ Wingefors (2018年4月20日). “THQ Nordic Annual Report 2017”. Cision. 2019年9月15日閲覧。
- ^ Wingefors (2019年8月27日). “THQ Nordic Annual Report 2018/19”. Cision. 2019年9月3日時点のオリジナルよりアーカイブ。2019年9月14日閲覧。
外部リンク
[編集]- 公式ウェブサイト
- THQ Nordic Japan
- THQ Nordic Japan (@thqnordicjapan) - X(旧Twitter)
- THQ Nordic - メディア芸術データベース