Valve Corporation
![]() | |
![]() | |
ტიპი | კერძო |
---|---|
დარგი |
ვიდეო თამაშების ინდუსტრია ციფრული დისტრიბუცია |
დაფუძნდა | 24 აგვისტო, 1996, კირკლანდი, ვაშინგტონი, აშშ |
დამაარსებელი |
გეიბ ნიუელი მაიკ ჰარინგტონი |
სათავო ოფისი | ბელვიუ, ვაშინგტონი, აშშ |
მმართველი |
გეიბ ნიუელი |
პროდუქცია |
Counter-Strike GoldSrc Source Steam SteamOS Valve Anti-Cheat VOGL |
შ��მოსავალი |
![]() |
მთლიანი შემოსავალი |
![]() |
მფლობელი | გეიბ ნიუელი |
თანამშრომელი | 330 (2013) [1] |
შვილობილ(ებ)ი | Valve S.a.r.l. |
სერვისის ენა | ინგლისური |
საიტი | valvesoftware.com |
Valve Corporation, აგრეთვე ცნობილი, როგორც Valve Software — ამერიკული ვიდეო თამაშების შემქმნელი და გამომცემელი კომპანია, რომელის სათაო ოფისი მდებარეობს ბელვიუში, ვაშინგტონში, აშშ. Valve არის Steam-ის პროგრამული უზრუნველყოფის სადისტრიბუციო პლატფორმის დეველოპერი და თამაშის ფრენჩაიზების Half-Life, Counter-Strike, Portal, Day of Defeat, Team Fortress, Left 4 Dead და Dota.
Valve დაარსდა 1996 წელს. მაიკროსოფტის ყოფილმა თანამშრომლებმა, გები ნიუელმა და მაიკ ჰარინგტონმა. მათი სადებიუტო თამაში, პირველი პირის შუტერი (FPS) Half-Life (1998), იყო კრიტიკული და კომერციული წარმატება. თავისი რეალიზმით, სცენარით დაწერილი თანმიმდევრობითა და უწყვეტი ნარატივით, მან მუდმივი გავლენა მოახდინა FPS ჟანრზე. ჰარინგტონი დატოვა 2000 წელს. 2003 წელს Valve-მ გამოუშვა Steam, რასაც მოჰყვა Half-Life 2 2004 წელს. მოწინავე ფიზიკის სისტემებით და გაზრდილი აქცენტით სიუჟეტებსა და პერსონაჟებზე, Half-Life 2-მა მიიღო კრიტიკოსების მოწონება და გაიყიდა 12 მილიონი ასლი 2011 წლისთვის. 2006 წელს Valve-მ გამოუშვა ეპიზოდური გაგრძელება Half-Life 2: Episode One, რასაც მოჰყვა 2007 წელს ეპიზოდი მეორე, მრავალმოთამაშიანი თამაში Team Fortress 2 და თავსატეხი Portal. Portal 2 გამოვიდა 2011 წელს. 2013 წელს Valve-მ გამოუშვა მრავალმოთამაშიანი ონლაინ საბრძოლო არენაზე თამაში Dota 2.
Valve-მ გამოუშვა ნაკლები თამაში 2010-იან წლებში და ექსპერიმენტები ჩაატარა აპარატურულ და ვირტუალურ რეალობაზე (VR). ისინი ტექნიკის ბაზარზე შევიდნენ 2015 წელს Steam Machine-ით, სათამაშო კომპიუტერების ხაზით, რომელიც ცუდად გაიყიდა და გამოუშვეს HTC Vive და Valve Index VR ყურსასმენები. ისინი დაუბრუნდნენ Half-Life სერიას 2020 წელს Half-Life: Alyx-ით, მათი ფლაგმანი VR თამაშით. 2022 წელს Valve-მ გამოუშვა Steam Deck, პორტატული სათამაშო სისტემა.
Valve იყენებს ბრტყელ სტრუქტურას, რომლის დროსაც თანამშრომლები წყვეტენ რა უნდა იმუშაონ საკუთარ თავზე. ისინი ავითარებენ თამაშებს სათამაშო ტესტირებისა და გამეორების გზით, თამაშის დიზაინს აღწერენ, როგორც ერთგვარ ექსპერიმენტულ ფსიქოლოგიას. 2012 წლისთვის Valve-ში დასაქმებული იყო დაახლოებით 250 ადამიანი და მისი ღირებულება 3 მილიარდ დოლარზე მეტი იყო. Valve-ის შემოსავლის უმეტესი ნაწილი მოდის Steam-ზე, რომელიც 2011 წელს აკონტროლებდა ჩამოტვირთული კომპიუტერის თამაშების ბაზრის 50-დან 70%-ს და 2017 წელს დაახლოებით 3,4 მილიარდი დოლარი გამოიმუშავა.
რესურსები ინტერნეტში
[რედაქტირება | წყაროს რედაქტირება]სქოლიო
[რედაქტირება | წყაროს რედაქტირება]- ↑ Dudley, Brier. (2013-11-04) A glimpse of Valve’s Steam Machine, controller design and hardware plans. Seattle Times. დაარქივებულია ორიგინალიდან — 2017-07-06. ციტირების თარიღი: 2013-11-04.
|