Circus Charlie
Uiterlijk
Circus Charlie | ||||
---|---|---|---|---|
(Afbeelding op en.wikipedia.org) | ||||
Ontwerper | Matthew Barnard | |||
Ontwikkelaar | Konami | |||
Uitgever | Parker Brothers | |||
Uitgebracht | 1984 | |||
Genre | actiespel | |||
Spelmodus | 1 of 2 spelers (beurtelings) | |||
Platform | Arcade, Commodore 64, MSX, NES, Wii U Virtual Console | |||
|
Circus Charlie (Japans: サーカスチャーリー; Sākasu Chārī) is een arcadespel dat in 1984 is ontwikkeld door Konami. Het spel werd tevens uitgebracht voor de MSX (1984), Nintendo Entertainment System (1986) en Commodore 64 (1987).
Levels
[bewerken | brontekst bewerken]- Level 1: op een leeuw door hoepels met vuur springen
- Level 2: op een touw over apen heen springen
- Level 3: Van de ene naar de andere trampoline springen. Tussen de trampolines staan messenwerpers of vuurspuwers.
- Level 4: lopend van bal naar bal springen.
- Level 5: op een paard over trampolines en muren springen
- Level 6: trapeze-act
- Bonuslevel: Dit is een variant van level 3. Ditmaal staan de trampolines in een groot zwembad en zijn de messenwerpers en vuurspuwers vervangen door springende piranha's.
Elk level bestaat uit 5 sublevels die steeds moeilijker worden. Het bonuslevel bestaat uit twee rondes.
Level select
[bewerken | brontekst bewerken]Bepaalde versies van Circus Charlie, zoals voor Arcade, hebben een instelling "level select". Indien deze instelling:
- niet gekozen:
- Het spel start bij level 1.
- Na beëindigen start level 2 en zo verder.
- Op het einde van level 6 herstart het spel bij level 1, maar moeilijker.
- In totaal herstart het spel vier keer zodat alle sublevels zijn uitgespeeld.
- Daarna starten de twee bonuslevels.
- Ten slotte blijft sublevel 5 van level 6 zich herhalen zolang de speler levens heeft.
- wel gekozen:
- De bonuslevels zijn nu als extra opgenomen in level 3 als derde en vijfde sublevel. Dit wil zeggen dat level 3 in totaal 7 sublevels heeft.
- Bij start van het spel en na beëindiging van een level kan de speler zelf kiezen welke het volgende level is
- Binnen de gekozen level start het eerstvolgende sublevel.
- Indien binnen een level alle sublevels zijn gespeeld, is het level niet meer selecteerbaar.
- Wanneer de speler alle levels heeft gespeeld, blijft het vijfde sublevel van level 6 zich herhalen zolang de speler levens heeft.
Platforms
[bewerken | brontekst bewerken]Jaar | Platform |
---|---|
1984 | Arcade, MSX |
1986 | NES |
1987 | Commodore 64 |
2015 | Wii U Virtual Console |
- Er was ook een versie voor de Atari 2600 in ontwikkeling, maar deze is nooit uitgebracht.
- In 2007 kwam het spel beschikbaar via het compilatiespel Konami Arcade Classics voor de Nintendo DS (1997) en PlayStation (1999).
Ontvangst
[bewerken | brontekst bewerken]Beoordeeld door | Platform | Jaar | Score |
---|---|---|---|
Jeuxvideo.com | NES | 2013 | 65% |
All Game Guide Arcade | Arcade | 1998 | 60% |
Bronnen, noten en/of referenties
- (en) Circus Charlie op MobyGames
- (en) Info op www.arcade-museum.com
- (en) Info op strategywiki.org