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Sam Houser

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Sam Houser
Sam Houser
Sam Houser em meados de 2010
Nascimento 1971 (53 anos)
Londres, Inglaterra
Progenitores Mãe: Geraldine Moffat
Pai: Walter Houser
Parentesco Dan Houser (irmão)
Alma mater Universidade de Londres
Universidade de Cambridge
Ocupação Produtor de jogos eletrônicos
Período de atividade 1996–presente
Filiação Rockstar Games
Cargo Presidente

Sam Houser (Londres, 1971) é um produtor de jogos eletrônicos.[1] É co-fundador e presidente da Rockstar Games e uma das forças criativas por trás de jogos como a franquia Grand Theft Auto, sendo produtor desde o terceiro jogo. Seu irmão, Dan Houser, foi vice-presidente da Rockstar até 2020.

Início da vida

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Sam Houser naceu em Londres em 1971,[2] filho da atriz Geraldine Moffat e do advogado Walter House. Seu irmão mais novo, Dan Houser, co-fundou a Rockstar Games com ele.[3] Sam estudou na St Paul's School e na Universidade de Londres. Desde cedo, se inspirou em filmes de crime, já que sua mãe costumava atuar nesse gênero. Quando criança, o filme The Getaway o inspirou brevemente a se tornar um assaltante de banco.[4] Seus jogos favoritos durante a infância eram Elite e Mr. Do!, sendo o primeiro que lhe de explorar seu lado rebelde desde cedo.[5]

Sam Houser entrou para o Bertelsmann Music Group em 1990, trabalhando na sala de correspondência da empresa. Em 1994, ele foi nomeado para a nova divisão de entretenimento interativo da BMG. Dois anos depois, em 1996, Houser tornou-se chefe de desenvolvimento da BMG Interactive.[6]

Após um almoço com o produtor executivo da gravadora, que ficou impressionado com suas ideias, Sam Houser se tornou produtor de vídeo para a BMG Interactive.[7] Mais tarde, com a parceria da BMG com uma pequena empresa de CD-ROM, ele se transferiu para a divisão de publicação interativa da BMG para trabalhar mais de perto com o desenvolvimento de jogos.[8]

Como produtor executivo, Houser também é o criador de vários jogos da série Grand Theft Auto, juntamente com seu irmão Dan. Em Grand Theft Auto III, suas responsabilidades, segundo suas próprias palavras, eram "ser militante em garantir que o jogo tivesse uma aparência, um som, uma história e uma sensação que funcionassem".[9] SNa visão de Houser, a série Grand Theft Auto forma uma trilogia com os três jogos de sexta geração. Essa trilogia apresenta "um olhar distorcido sobre a Costa Leste por volta da virada do milênio (Grand Theft Auto III)", seguido por "uma reinterpretação de Miami dos anos 80 (Vice City)" e, por fim, "um olhar sobre a Califórnia do início dos anos 90 (San Andreas)".[10]

Apesar de serem os criadores de Grand Theft Auto, uma das franquias de jogos mais bem-sucedidas de todos os tempos, Houser e seu irmão preferem evitar os holofotes da mídia e focar na marca Rockstar Games, em vez de dar o crédito do sucesso dos jogos a uma única pessoa.[11] Em 2009, ambos os irmãos apareceram na lista das 100 pessoas mais influentes do ano da revista Time.[12] Houser também produziu Max Payne 3 e Grand Theft Auto V.[13]

Houser foi incluído no Hall da Fama da Academia de Artes e Ciências Interativas em 2014.[14] Ele foi interpretado por Daniel Radcliffe no filme para televisão de 2015, The Gamechangers.[15]

Sam Houser possui dupla cidadania, britânica e americana, tendo adquirido a última em 2007.[16][17] Ele mora no bairro do Brooklyn, em Nova Iorque.[16]

Trabalhos como produtor executivo

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Referências

  1. Mark Butler. «Rockstar: "Grand Theft Auto Is A British Response To Americana"». FMV Magazine. Consultado em 24 de agosto de 2018 
  2. «Sam Houser's CV - in his own words | Games industry news | MCV». Mcvuk.com. Consultado em 17 de fevereiro de 2024. Arquivado do original em 6 de novembro de 2013 
  3. Mckelvey, Ben (27 de dezembro de 2012). «Meet The Brains Behind Grand Theft Auto». Stuff.co. Consultado em 17 de fevereiro de 2024. Cópia arquivada em 30 de março de 2013 
  4. Kushner 2012, p. 6.
  5. Kushner 2012, pp. 6–7.
  6. Ingham, Tim (11 de novembro de 2018). «Was this the biggest mistake in the history of the music business? - Music Business Worldwide». Music Business Worldwide. Consultado em 17 de fevereiro de 2024. Cópia arquivada em 27 de fevereiro de 2019 
  7. Kushner 2012, pp. 10, 15.
  8. Kushner 2012, p. 17.
  9. IGN Staff (10 de setembro de 2001). «Rockstar's Sam Houser Mouths Off». IGN. Consultado em 19 de março de 2013. Cópia arquivada em 11 de abril de 2013 
  10. «Sam Houser Interview». 1UP.com. Consultado em 19 de março de 2013. Arquivado do original em 5 de março de 2016 
  11. Ryan P. (18 de maio de 2012). «Gaming Gods: Dan and Sam Houser». The Gamer's Hub. Consultado em 17 de fevereiro de 2024. Arquivado do original em 20 de maio de 2012 
  12. Selman, Matt (30 de abril de 2009). «Sam and Dan Houser - The 2009 TIME 100». Time Magazine. Consultado em 19 de março de 2013. Arquivado do original em 26 de agosto de 2013 
  13. Robinson, Andy (4 de fevereiro de 2020). «Rockstar Games co-founder Dan Houser to leave GTA studio». Video Games Chronicle. Consultado em 17 de fevereiro de 2024. Cópia arquivada em 25 de abril de 2020 
  14. «D.I.C.E Special Awards». Consultado em 17 de fevereiro de 2024. Cópia arquivada em 30 de novembro de 2018 
  15. Krupa, Daniel (21 de maio de 2015). «Rockstar Games Files Lawsuit Against the BBC». IGN. Consultado em 17 de fevereiro de 2024. Cópia arquivada em 21 de maio de 2015 
  16. a b Boyer, Crispin (29 de abril de 2008). «GTA4: Sweet Land of Liberty from». 1UP.com. Consultado em 17 de fevereiro de 2024. Arquivado do original em 28 de abril de 2013 
  17. Boyer, Crispin (29 de abril de 2008). «GTA4 Sam Houser Interview from 1UP.com». Retroroundup.1up.com. Consultado em 17 de fevereiro de 2024. Arquivado do original em 2 de abril de 2015 
  • Kushner, David (2012). Jacked: The Outlaw Story of Grand Theft Auto. Haboken, Nova Jersey: John Wiley & Sons, Inc. ISBN 978-0-470-93637-5