SSE
SSE (англ. Streaming SIMD Extensions, потоковое SIMD-расширение процессора) — это SIMD- (англ. Single Instruction, Multiple Data, Одна инструкция — множество данных) набор инструкций, разработанный Intel и впервые представленный в процессорах серии Pentium III как ответ на аналогичный набор инструкций 3DNow! от AMD, который был представлен годом раньше. Первоначально названием этих инструкций было KNI — Katmai New Instructions (Katmai — название первой версии ядра процессора Pentium III).
Технология SSE позволяла преодолеть две основные проблемы MMX: при использовании MMX невозможно было одновременно использовать инструкции сопроцессора, так как его регистры были общими с регистрами MMX, и возможность MMX работать только с целыми числами.
SSE включает в архитектуру процессора восемь 128-битных регистров и набор инструкций, работающих со скалярными и упакованными типами данных.
Преимущество в производительности достигается в том случае, когда необходимо произвести одну и ту же последовательность действий над разными данными. В таком случае блоком SSE осуществляется распараллеливание вычислительного процесса между данными.
Особенности
[править | править код]- 8 (в x86-64 — 16) 128-битных регистров XMM.
- 32-битный (в x86-64 — 64) регистр флагов (MXCSR).
- 128-битный упакованный тип данных с плавающей точкой одинарной точности.
- Инструкции над вещественными числами одинарной точности.
- Инструкции явной предвыборки данных, контроля кэширования данных и контроля порядка операций сохранения.
Регистры
[править | править код]В SSE добавлены восемь (шестнадцать для x64) 128-битных регистров, которые называются xmm0 — xmm7 (-xmm15).
![](http://178.128.105.246/content-http-upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/5/5a/XMM_registers.svg/220px-XMM_registers.svg.png)
Каждый регистр может содержать четыре 32-битных значения с плавающей запятой одинарной точности.
SSE-команды
[править | править код]Команды для чисел с плавающей точкой
- Команды пересылки
- Скалярные типы — MOVSS
- Упакованные типы — MOVAPS, MOVUPS, MOVLPS, MOVHPS, MOVLHPS, MOVHLPS
- Арифметические команды
- Скалярные типы — ADDSS, SUBSS, MULSS, DIVSS, RCPSS, SQRTSS, MAXSS, MINSS, RSQRTSS
- Упакованные типы — ADDPS, SUBPS, MULPS, DIVPS, RCPPS, SQRTPS, MAXPS, MINPS, RSQRTPS
- Команды сравнения
- Скалярные типы — CMPSS, COMISS, UCOMISS
- Упакованные типы — CMPPS
- Перемешивание и распаковка
- Упакованные типы — SHUFPS, UNPCKHPS, UNPCKLPS
- Команды для преобразования типов
- Скалярные типы — CVTSI2SS, CVTSS2SI, CVTTSS2SI
- Упакованные типы — CVTPI2PS, CVTPS2PI, CVTTPS2PI
- Битовые логические операции
- Упакованные типы — ANDPS, ORPS, XORPS, ANDNPS
Команды для целых чисел
- Арифметические команды
- PMULHUW, PSADBW, PAVGB, PAVGW, PMAXUB, PMINUB, PMAXSW, PMINSW
- Команды пересылки
- PEXTRW, PINSRW
- Другие
- PMOVMSKB, PSHUFW
Другие команды
- Работа с регистром MXCSR
- LDMXCSR, STMXCSR
- Управление кэшем и памятью
- MOVNTQ, MOVNTPS, MASKMOVQ, PREFETCH0, PREFETCH1, PREFETCH2, PREFETCHNTA, SFENCE
Пример
[править | править код]Следующий пример демонстрирует перемножение четырёх пар чисел с плавающей точкой одной инструкцией mulps: (Программа написана на языке ANSI C++ с использованием ассемблерной вставки __asm и инструкций ассемблера для работы с SSE, аргументы записаны согласно стандарту Intel, а не AT&T)
__declspec(align(16)) float a[4] = { 300.0, 4.0, 4.0, 12.0 };
__declspec(align(16)) float b[4] = { 1.5, 2.5, 3.5, 4.5 };
__asm {
movups xmm0, a ; // поместить 4 переменные с плавающей точкой из a в регистр xmm0
movups xmm1, b ; // поместить 4 переменные с плавающей точкой из b в регистр xmm1
mulps xmm0, xmm1 ; // перемножить пакеты плавающих точек: xmm0 = xmm0 * xmm1
; // xmm00 = xmm10 * xmm00
; // xmm01 = xmm11 * xmm01
; // xmm02 = xmm12 * xmm02
; // xmm03 = xmm13 * xmm03
movups a, xmm0 ; // выгрузить результаты из регистра xmm0 по адресам a
};
Тот же пример, но ассемблерная вставка asm выполнена в стандарте AT&T (GNU Assembler)
float a[4] = { 300.0, 4.0, 4.0, 12.0 };
float b[4] = { 1.5, 2.5, 3.5, 4.5 };
__asm__ volatile
(
"movups %[a], %%xmm0\n\t" // поместить 4 переменные с плавающей точкой из a в регистр xmm0
"movups %[b], %%xmm1\n\t" // поместить 4 переменные с плавающей точкой из b в регистр xmm1
"mulps %%xmm1, %%xmm0\n\t" // перемножить пакеты плавающих точек: xmm0 = xmm0 * xmm1
// xmm00 = xmm00 * xmm10
// xmm01 = xmm01 * xmm11
// xmm02 = xmm02 * xmm12
// xmm03 = xmm03 * xmm13
"movups %%xmm0, %[a]\n\t" // выгрузить результаты из регистра xmm0 по адресам a
:
: [a]"m"(*a), [b]"m"(*b)
: "%xmm0", "%xmm1"
);
См. также
[править | править код]Ссылки
[править | править код]- Официальное руководство по процессорам Intel, часть 2а Список инструкций, включаяя SSE, (A-M по лат. алфавиту) приведен в п. 3.2.
- Официальное руководство по процессорам Intel, часть 2b Список инструкций, включаяя SSE, (N-Z по лат. алфавиту) приведен в п. 4.2.
![]() | В статье не хватает ссылок на источники (см. рекомендации по поиску). |