Quake Engine
Перейти до навігації
Перейти до пошуку
Ця стаття не містить посилань на джерела. (червень 2023) |
Quake Engine — ігровий рушій, який був розроблений компанією Id Software спеціально для відеогри Quake, яка вийшла у 1996 році.
![](http://178.128.105.246/content-http-upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/6/63/Quake_-_family_tree.svg/300px-Quake_-_family_tree.svg.png)
Більшість програмного коду було написано Джоном Кармаком у 1996 році. Майкл Абраш допоміг з алгоритмами і оптимізацією асемблера.
Значну частину коду було потім використано у рушіях Id Tech 2 та Id Tech 3, а 21 грудня 1999 року Джон Кармак оголосив, що джерельний код Quake Engine тепер можна використовувати згідно з ліцензією GNU GPL.
- Half-Life — розроблена Valve Software
- Hexen II — Raven Software
![]() |
Це незавершена стаття про гральний рушій. Ви можете допомогти проєкту, виправивши або дописавши її. |
|