PlayStation 4
![]() | |
---|---|
![]() | |
Распрацоўшчык | Sony Interactive Entertainment[d] |
Вытворца | Sony Computer Entertainment |
Тып | Гульнявая прыстаўка |
Пакаленне | Восьмае |
Дата выхаду |
![]() ![]() ![]() |
Прададзена штук | 117 200 000[1] |
Носьбіт | Blu-ray Disc, DVD |
Аперацыйная сістэма | PlayStation 4 system software[d] і FreeBSD |
ЦП | PlayStation 4 APU[d] |
Аператыўная памяць | 8 GB |
ГП | PlayStation 4 APU[d] |
Анлайн-сэрвіс | PlayStation Network[d] |
Бэстсэлер |
Marvel’s Spider-Man (9 млн. экз.) |
Папярэднік | PlayStation 3 |
Паслядоўнік | PlayStation 5 і PlayStation 4 Pro[d] |
![]() |
PlayStation 4 (яп.: プレイステーション4) — гульнявая прыстаўка, якая распрацавана кампаніяй Sony Interactive Entertainment. Прадстаўленая як правапераемніца PlayStation 3 падчас прэс-канферэнцыі 20 лютага 2013 года, яна выйшла 15 лістапада ў Паўночнай Амерыцы, 29 лістапада ў Еўропе, Паўднёвай Амерыцы і Аўстраліі і 22 лютага 2014 года ў Японіі. Яна канкуруе з Nintendo Wii U і Switch і Microsoft Xbox One.
Аддаляючыся ад больш складанай Cell-мікраархітэктуры свайго папярэдніка, кансоль мае працэсар AMD Accelerated Processing Unit (APU), пабудаваны на архітэктуры x86-64, які тэарэтычна можа дасягнуць магутнасці 1,84 тэрафлопс; AMD заявілі, што гэта «магутны APU, які быў распрацаваны на сённяшні дзень». PlayStation 4 акцэнтуе увагу на сацыяльным узаемадзеянні і інтэграцыі з іншымі прыладамі і службамі, уключаючы магчымасць прайграваць гульні без самой кансолі на PlayStation Vita і іншых падтрымоўваных прыладах («Remote Play»), магчымасць трансляцыі гульні праз Інтэрнэце або з сябрамі (цераз «Share Play»). Кантролер кансолі быў таксама перапрацаваны і ўдасканалены ў параўнанні з PlayStation 3, з палепшанымі кнопкамі і аналагавымі сцікамі і інтэграванай сэнсарнай панэллю. Кансоль таксама падтрымлівае HDR10 з высокім дынамічным дыяпазонам відэа і прайгравання 4K мультымедыя.
PlayStation 4 была выпушчана для таго, каб заахвоціць новых гульцоў перайсці са старой кансолі, а крытыкі хвалілі Sony за прызнанне патрэбаў сваіх спажыўцоў, за дапамогу індзі-распрацоўнікам. Крытыкі і іншыя студыі таксама высока ацанілі магчымасці PlayStation 4 у параўнанні са сваімі канкурэнтамі; распрацоўшчыкі апісалі адрозненні ў прадукцыйнасці PS4 і Xbox One як «значныя» і «відавочныя»[2]. Падвышаны попыт таксама дапамог Sony дасягнуць самых вялікіх продажаў кансолі. На канец снежня 2018 года, было выраблена 94 мільёна кансоляў PlayStation 4, што праўзыходны продажы свайго папярэдніка PlayStation 3.[3]
7 верасня 2016 года кампанія Sony прадставіла PlayStation 4 Pro, новую версію кансолі з абноўленым графічным працэсарам і больш высокай тактавай частатой працэсара для падтрымкі большай прадукцыйнасці і дазволу 4K на падтрымоўваных прыладах. Кампанія таксама выпусціла варыянт арыгінальнай мадэлі з меншым форм-фактарам і выпусціла патч які дадаў падтрымку HDR для усіх кансоляў PS4.
Гульні[правіць | правіць зыходнік]
Гульні для PlayStation 4 пашыраюцца на дысках Blu-Ray Disc і цераз лічбавую дыстрыбуцыю PlayStation Store. Гульні не маюць рэгіянальнага блакавання. Усе яны павінны быць устано��лены на жорсткі дыск кансолі, але карыстальнікі могуць пачаць гуляць падчас ўстаноўкі, калі загрузка дасягае пэўнай кропкі. Абнаўлення гульняў і праграмнага забеспячэння сістэмы адбываецца ў фонавым рэжыме і падчас рэжыму чакання.
На верасень 2018 года існуе 1820 гульняў для гэтай прыстаўкі, з іх 423 эксклюзіваў для PlayStation 4[4]. Сярод іх дзесятку самых папулярных склалі:
- Grand Theft Auto V
- Call of Duty: Black Ops 3
- Call of Duty: WWII
- FIFA 18
- FIFA 17
- Uncharted 4: A Thief's End
- Call of Duty: Infinite Warfare
- Fallout 4
- FIFA 16
- Star Wars Battlefront (2015)[5]
Больш за 50 гульняў падтрымліваюць шаломы віртуальнай рэальнасці[6]. PlayStation 4 здольна эмуляваць некаторыя гульні для папярэдняй PlayStation 2[7].
Для PlayStation 4 Pro ў 2017 годзе з’явіўся рэжым Boost, які дазваляе старым гульняў, якія не выкарыстоўваюць цалкам магчымасці Pro, працаваць хутчэй і плыўней. У гульнях з абмежаваннем частоты да 30 або 60 кадраў/ з прадукцыйнасць становіцца больш аднастайнай, а ў гульнях з разблакаванай частатой прадастаўляецца значны яе прырост да больш за траціну. Таксама некаторыя гульні запускаюцца хутчэй у рэжыме Boost. Гэта дасягаецца дзякуючы працы цэнтральнага і графічнага працэсара на падвышаных частотах, аднак можа выклікаць нестабільную працу гульняў[8].
Водгукі[правіць | правіць зыходнік]
Перад рэлізам[правіць | правіць зыходнік]
Перад выпускам PS4, яна атрымала пазітыўныя водгукі ад распрацоўшчыкаў і журналістаў. Марк Рэйн з Epic Games пахваліў узмоцненую архітэктуру кансолі Sony, назваўшы яе «фенаменальным апаратным забеспячэннем». Джон Кармак, праграміст і сузаснавальнік студыі Id Software, таксама высока ацаніў дызайн: «Sony зрабілі мудры інжынерны выбар», а Рэндзі Пічфорд з Gearbox Software выказаў задавальненне аб'ёмам памяці ў кансолі. Eurogamer таксама назвалі графічныя магчымасці PS4 уражальнымі і адзначылі яе перспектывы для распрацоўшчыкаў гульняў, у параўнанні з перашкодамі на PlayStation 3[9].
Шматлікія прафесіяналы галіны распрацоўкі відэагульняў прызналі перавагу PlayStation 4 у параўнанні з Xbox One. Некалькі распрацоўшчыкаў гульняў расказалі пра розніцу паміж канкурэнтамі, выказаўшыся на карысць PS4. ExtremeTech лічаць, што графічны працэсар PS4 мае «сур'ёзную перавагу» над канкурэнтамі, але з-за характару крос-платформавай распрацоўкі гульняў, версіі гульняў для кансоляў маюць падобную графіку. У іншых сцэнарах дызайнеры могуць выкарыстоўваць дадатковыя магутнасці PS4, каб павялічыць частату кадраў, або выводзіць малюнак з высокім дазволам, у выніку чаго гульні ад уласных студый Sony, якія поўнасцю выкарыстоўваюць апаратнае забеспячэнне, «выглядаюць значна лепш, чым на Xbox One»[10].
У адказ на апасенні, звязаныя з магчымасцю ўвядзення абароны DRM, што перашкаджае перапродажу выкарыстаных гульняў (і у прыватнасці, пачатковай палітыцы DRM Xbox One, якая ўтрымоўвала такія абмежаванні), Джэк Трэттан прама заявіў падчас прэс-канферэнцыі Sony на E3, што ніякіх абмежаванняў на перапродаж PS4-гульняў на фізічных носьбітах не будзе, а старшыня вытворчасці Скот Роўд адзначыў, Sony таксама плануе адмяніць іх онлайн праверку; гэтыя правілы былі распрацаваны такім чынам, каб быць зручнымі для спажыўцоў, надзвычай зручнымі для рознічнай таргоўлі і надзвычай прыязнымі для выдаўцоў. Пасля прэс-канферэнцыі Sony на E3 2013, IGN пазітыўна адрэагавалі на стаўленне Sony да распрацоўшчыкаў індзі-гульняў, заявивши — яны думаюць, што большасць геймераў пагодзіцца, що, якщо ви турбуєтеся про ігри так, як Sony, ви купите PlayStation 4. Заменны жорсткі дыск PlayStation 4 таксама атрымаў хвалы, пра няго гаварылася, што гэтае рашэнне дало кансолі яшчэ адну перавагу над Xbox One, да жорсткага дыска якой немагчыма атрымаць фізічны доступ[11].
GameSpot называе PlayStation 4 «выбарам гульца наступнага пакалення», спасылаючыся на яе цану, адсутнасць абмежавання кіравання цыфравымі правамі, і самае галоўнае, намаганні Sony «прызнаць сваіх спажыўцоў» і «паважаць сваю аўдыторыю» як асноўныя фактары[12].
Пасля рэлізу[правіць | правіць зыходнік]
Пасля выхаду, PlayStation 4 атрымала вельмі пазітыўныя водгукі крытыкаў. Скотт Лоў з IGN паставіў кансолі ацэнку 8,2 з 10, ўхваляючы канструкцыю DualShock 4 і функцыі сацыяльнай інтэграцыі. Ён крытыкаваў адсутнасць у кансолі праграмных функцый і недастатковае выкарыстанне сэнсарнай панэлі DualShock 4[13]. The Gadget Show апублікавалі аналагічны агляд, заўважыўшы новыя трыгеры і сцікі DualShock 4, на дадатак да новай функцыі аддаленага прайгравання, аднак крытыкавалі недастатковую падтрымку ЗМІ пры запуску[14]. IGN порівнював Xbox One і PlayStation 4 у розных катэгорыях, дазваляючы сваім чытачам галасаваць за іх любімую сістэму. PS4 выйграла ў кожнай прапанаванай катэгорыі, а IGN ўзнагародзілі PS4 у катэгорыі «People's Choice Award»[15].
Неўзабаве пасля запуску стала відавочным, што некаторыя гульні, выпушчаныя на некалькіх платформах, былі даступныя ў вышэйшай дазволе на PS4, у параўнанні з Xbox One. Кірк Гамільтан з Kotaku паведаміў пра адрозненні ў ранніх гульнях такіх як Call of Duty: Ghosts і Assassin's Creed IV: Black Flag, які запускаються ў 1080p на PS4, але на Xbox One ў 720p і 900p адпаведна[16].
Зноскі
- ↑ https://www.gematsu.com/2022/05/ps5-shipments-top-19-3-million-ps4-tops-117-2-million Праверана 10 мая 2022.
- ↑ "Edge Magazine | GamesRadar+". gamesradar(англ.). Праверана 2018-07-01.
- ↑ The PS4 has finally overtaken the PS3 in Sony's latest financial report(нявызн.)(недаступная спасылка). destructoid. Архівавана з першакрыніцы 30 кастрычніка 2020. Праверана 10 лютага 2019.
- ↑ All Playstation 4 Video Game Releases(недаступная спасылка). Metacritic. Архівавана з першакрыніцы 12 ліпеня 2016. Праверана 19 студзеня 2018.
- ↑ PlayStation 4 - VGChartz . www.vgchartz.com. Праверана 1 кастрычніка 2018.
- ↑ List of PS4 Games Compatible With PlayStation VR - PlayStation 4 Wiki Guide . IGN. Праверана 16 ліпеня 2016.
- ↑ Sony is adding PlayStation 2 backwards compatibility to the PS4 . Engadget. Праверана 23 лістапада 2015.
- ↑ Leadbetter, Richard. PS4 Pro boost mode: a game-changer for unpatched titles?(нявызн.). Eurogamer (11 лютага 2017). Праверана 12 лютага 2017.
- ↑ Spec Analysis: PlayStation 4 • Articles • Eurogamer.net (19 красавіка 2013). Архівавана з першакрыніцы 19 красавіка 2013. Праверана 4 кастрычніка 2018.
- ↑ "Xbox One vs. PlayStation 4: Which game console is best? - ExtremeTech". ExtremeTech [амерыканская англійская]. 2015-11-20. Праверана 2018-10-04.
- ↑ Lowe, Scott. E3 2013: PlayStation 4 Hard Drive is Removable, Upgradable (англ.) . IGN (11 чэрвеня 2013). Праверана 4 кастрычніка 2018.
- ↑ "PlayStation 4 is the gamer's choice for next-gen - News at GameSpot". archive.is. 2013-06-15. Архівавана з арыгінала 15 чэрвеня 2013. Праверана 2018-10-04.
{{cite news}}
: Папярэджанні CS1: бот: невядомы статус арыгінальнага URL (спасылка) - ↑ Lowe, Scott. PS4 Review (2013) (англ.) . IGN (13 лістапада 2013). Праверана 4 кастрычніка 2018.
- ↑ The Gadget Show | Sony PlayStation 4 review by The Gadget Show (14 студзеня 2014). Архівавана з першакрыніцы 14 студзеня 2014. Праверана 4 кастрычніка 2018.
- ↑ Xbox One vs. PS4 - The Results - IGN Versus - IGN Video(англ.), Праверана 2018-10-04
- ↑ Hamilton, Kirk. "Why It Matters That PS4 Games Are Higher-Resolution Than Xbox One". Kotaku [амерыканская англійская]. Праверана 2018-10-04.
Спасылкі[правіць | правіць зыходнік]
На Вікісховішчы ёсць медыяфайлы па тэме PlayStation 4
- Афіцыйны сайт (англ.)