Virtua Fighter

Wikipediasta
Siirry navigaatioon Siirry hakuun
Virtua Fighter
Kehittäjä Yu Suzuki, Sega AM2
Julkaisija Sega
Jakelija App Store
Ohjaaja Yū Suzuki
Säveltäjä Takayuki Nakamura
Pelisarja Virtua Fighter
Julkaistu 1993[1]
Lajityyppi taistelupeli
Pelimuoto moninpeli ja yksinpeli
Ikäluokitus ESRB: Teini-ikäisille
Alusta kolikkopeli, Sega Saturn
Lisää peliartikkeleitaVideopelien teemasivulla

Virtua Fighter on Segan vuonna 1993 kolikkopelinä julkaisema taistelupeli. Pelin kehitti Yu Suzukin alaisuudessa ollut AM2-pelinkehitysstudio.[2] Se oli kautta aikojen toinen kolmiulotteista grafiikkaa käyttävä tappelupeli (ensimmäinen oli vektorigrafiikkaa käyttävä 4D Sports Boxing), mutta ensimmäinen varjostettuja polygoneja käyttävä. Sega käytti polygonigrafiikkaa aiemmin Virtua Racing -pelissä (1992).

Virtua Fighter (1993)

Taistelijat luotiin käyttämällä rautalankamalleja ja tasavarjostettuja polygoneja Sega Model 1 alustalla. Jokaisella taistelijalla oli omat omalaatuiset "liikkeensä". Polygonipohjainen grafiikka mahdollisti uusia asioita, kuten liikkumisen kolmiulotteisessa tilassa sekä kamerakulmien muutokset lähelle ja kauas, joita aiemmin käytetyllä sprite-grafiikalla ei ollut mahdollista toteuttaa.[3]

Konsoliversiot

[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Virtua Fighterin kääntäminen pelikonsoleille oli vaikeaa, sillä Segan silloisten konsolien teho ei riittänyt 3D-grafiikan pyörittämiseen. Virtua Fighter sai ensimmäiset kotiversionsa vuonna 1995 Sega 32X ja Sega Saturn -konsoleille. Vaikkakin Saturn oli huomattavasti tehokkaampi laite, sen versio pelistä kärsi huonosta grafiikasta ja nykivästä pelattavuudesta. Sega korjasi viat ja julkaisi pelistä uudisversion, Virtua Fighter Remixin.

Virtua Fighter-peli on saanut useita seuraajia, jotka muodostavat pelisarjan.

  1. Mean Machines Sega Machines, toukokuu 1994, sivu 49. Viitattu 20.7.2017.
  2. History of Virtua Fighter. Sega. Viitattu 20.7.2017.
  3. Virtua Fighter Hardcore Gaming 101. Viitattu 17.12.2017.

Aiheesta muualla

[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]