F1 Manager

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
F1 Manager
Разработчик Intelligent Games
Издатель EA Sports
Часть серии F1
Даты выпуска Флаг ЕС 6 октября 2000
Весь мир октябрь 2000
Жанр автосимулятор
Технические данные
Платформа Windows
Режим игры однопользовательский

F1 Manager — спортивная компьютерная игра, разработанная британской компанией Intelligent Games и изданная EA Sports эксклюзивно для Windows. Это была последняя официально лицензированная игра-симулятор гоночного менеджмента Формулы-1 до выхода F1 Manager 2022 от Frontier Developments[1].

Действие игры происходит начиная с чемпионата мира Формулы-1 1999 года. Игрок берёт на себя роль директора команды конструктора Формулы-1, управляющего и ведущего переговоры по различным аспектам деятельности команды. Критические отзывы об игре были неоднозначными.

Игровой процесс

[править | править код]

Игрок берёт на себя управление командой Формулы-1 на чемпионате мира 1999 года в течение десяти лет[2][3]. У игрока есть возможность выбрать одну из одиннадцати команд, состоящих из двух гонщиков и одного тест-пилота. В помощь игроку в управлении командой есть также главный конструктор, технический директор и коммерческий директор[4][5]. Они нанимаются по контракту и остаются в команде до конца сезона[5][6]. Контракты заключаются в порядке поступления[7].

На протяжении всей игры деятельность игрока оценивается председателем совета директоров, который ставит перед ним задачи, например, выиграть чемпионат мира среди водителей и чемпионат мира среди конструкторов или занять определённое место в последнем чемпионате, которое он должен выполнить к концу сезона[3][5]. Они могут нанимать вспомогательный персонал для оказания помощи в выполнении функций команды[8]. Дизайнеры могут наниматься для конструирования компонентов для автомобилей, инженеры помогают в обслуживании и создании запасных частей, а коммерческие помощники работают со спонсорами, чтобы поддерживать их интерес к команде[9]. Игроки могут участвовать или не участвовать в запланированных сессиях тестового дня для разработки автомобиля[5].

В игру включён экран новостей, позволяющий игроку читать о событиях, касающихся команд Формулы-1. Во время гоночного уик-энда игрок имеет возможность приказать гонщику, как вести машину во время Гран-при, и может изменить его стратегию пит-стопов[5]. Им можно приказать увеличить общую скорость, попросить замедлиться или сохранить свою позицию[3]. Водители также предоставляют игроку обратную связь о характеристиках своего автомобиля, которые могут быть изменены в соответствии с конкретной гоночной трассой[5], и могут сообщать игроку о механических проблемах[10].

Игрок также может наблюдать за гонкой на телевизионной платформе, которая позволяет ему выбрать желаемый угол обзора камеры[4] и предоставляет ему такую информацию, как загрузка топлива и износ шин[10]. Игрокам предоставляется возможность ускорить время, которое требуется для завершения сессии[5]. Дождь в игре не предусмотрен[7].

Разработка

[править | править код]

F1 Manager была разработана британской компанией Intelligent Games[3] и выпущена по всему миру на платформе Windows лицензиаром игры EA Sports в октябре 2000 года[4][10][11]. Комментарии предоставляются комментатором ITV Джимом Розенталем на английском языке[2] и Каем Эбелем на немецком[10].

Восприятие

[править | править код]

Jeuxvideo.com похвалил графику игры и критически отозвался о саундтреке, который, по мнению рецензента, не отличается оригинальностью: «Очень (слишком) полная игра, которая порадует поклонников жанра, но, скорее всего, быстро утомит неофита, тем более что уровень сложности не регулируется в зависимости от вашего мастерства в управлении»[4]. Пол Пресли из PC Zone считает, что самым проблематичным аспектом игры было то, что в ней нельзя было добиться успеха, и отметил, что гонки продолжаются некоторое время после того, как первый автомобиль завершил гонку. Однако он заключил, что F1 Manager была лучше в плане играбельности, чем Grand Prix Manager[англ.][6]. Рецензент французского журнала Joystick посчитал, что планировка игры атеистична, что, по его мнению, сделает её более привлекательной для публики, чем Grand Prix Manager, и менее лестно отозвался о графических и звуковых ошибках[3]. Натан Куинн из The Race написал, что игра «надолго убила гоночный поджанр управленческих игр»[7].

Примечания

[править | править код]
  1. Announcing F1® Manager 2022 (брит. англ.). F1® Manager 2022. Дата обращения: 4 апреля 2022. Архивировано 25 апреля 2022 года.
  2. 1 2 Dykes, Alan Formula One Fever: F1 Manager 2000. GameSpot (CBS Interactive). Дата обращения: 22 мая 2014. Архивировано из оригинала 15 августа 2000 года.
  3. 1 2 3 4 5 "F1 Manager". Joystick (фр.). 118: 91. September 2000. Архивировано 16 апреля 2021. Дата обращения: 28 января 2020.
  4. 1 2 3 4 Test: F1 Manager (фр.). Jeuxvideo.com (23 октября 2000). Дата обращения: 28 января 2020. Архивировано 28 января 2020 года.
  5. 1 2 3 4 5 6 7 E. Johnson, Christopher F1 Manager 2000 Preview. Games Domain (октябрь 2000). Дата обращения: 28 января 2020. Архивировано из оригинала 19 октября 2000 года.
  6. 1 2 Presley, Paul (Christmas 2000). "F1 Manager". PC Zone. 97: 75. Дата обращения: 28 января 2020.
  7. 1 2 3 Quinn, Nathan When F1 management games had their surreal 'golden era'. The Race (8 марта 2022). Дата обращения: 10 мая 2022. Архивировано 7 декабря 2022 года.
  8. F1 Manager: Instruction Manual. — EA Sports, 2000-10-13. — P. 8.
  9. F1 Manager: Instruction Manual. — EA Sports, 2000-10-13. — P. 12–16.
  10. 1 2 3 4 Brante, Alex (August 2000). "Preview: F1 Manager". PC Player (нем.): 52. Дата обращения: 28 января 2020.
  11. "Electronic Arts Announces Third Fiscal Quarter Results of FY 2001". PR Newswire. 2001-01-30. Дата обращения: 26 января 2020 — Gale In Context: Biography.