跳去內容

遊戲角色

出自維基百科,自由嘅百科全書

遊戲角色粵拼jau4 hei3 gok3 sik1英文game character)係一隻遊戲(尤其係電玩遊戲)當中嘅角色,包括咗:

  • 玩家角色(player character,簡稱「PC」;main character,簡稱「MC」):指由玩家控制嘅角色,喺單人遊戲入面通常會係故仔嘅主角[1]
  • 非玩家角色(non-player character,簡稱「NPC」):指唔係由玩家控制嘅角色,包括咗主角嘅助手、敵人、或者背景嘅群眾等等[2]
    • 二打六(mook / mob):通常用一樣嘅模組整成、數量多、而且個體戰鬥力弱嘅敵人,不過呢啲敵人一大堆上嗰陣可以好好打。喺 RPG 當中,玩家可以靠係噉打低二打六敵人嚟得到經驗值虛擬錢、同其他獎勵[橋 1]
    • 中嘢(miniboss):關卡入面間中會出現嘅強力敵人,戰鬥力一般會同普通玩家相當或者稍高過,主要係攞嚟俾玩家壓力。玩家贏咗佢之後可能會得到獎勵或者增益(睇上面 status buff)。
    • 大佬(boss),或者大嘢:具有獨特外型、數量少(好多時得一隻)、而且戰鬥力強嘅敵人,好多時會喺關卡最後先出現,等玩家喺通過個關卡之前有個大挑戰。打大佬通常難過打二打六,但打贏會有更大嘅獎勵。最終大佬(final boss)就係指成隻遊戲最尾嗰個大佬[3]
  1. Mooks. TV Tropes.

[編輯]
  1. Waggoner, Zack (2009). My Avatar, My Self: Identity in Video Role-Playing Games. University of Michigan. p. 8.
  2. "The Next Generation 1996 Lexicon A to Z: NPC (Nonplayer Character)". Next Generation. No. 15. Imagine Media. March 1996. p. 38.
  3. Burt, Andy (2008–4). "No More Heroes: The Killer Boss Guide". GamePro. vol. 235. p. 66.